Παρακολουθήστε αντικείμενα να εξαφανίζονται με κίνηση και βρείτε πόσα έχουν απομείνει! 5 μπισκότα, φάτε 2 — πόσα απομένουν; Μια οπτική, κινούμενη προσέγγιση στην εκμάθηση της αφαίρεσης για μικρά παιδιά.
Επιλέξτε τη δυσκολία σας (Εύκολο, Μεσαίο ή Δύσκολο) και τη λειτουργία παιχνιδιού.
Παρακολουθήστε τα αντικείμενα να εμφανίζονται στην οθόνη — μετρήστε τα προσεκτικά!
Ορισμένα αντικείμενα θα επισημανθούν με κόκκινο χρώμα και στη συνέχεια θα εξαφανιστούν με κίνηση συρρίκνωσης.
Πατήστε το κουμπί αριθμού που δείχνει πόσα αντικείμενα είναι ακόμα ορατά.
Δείτε την εξίσωση να αποκαλύπτεται (π.χ. 5 - 2 = 3) για να επιβεβαιώσετε τη σκέψη σας!
24 περιστρεφόμενα αντικείμενα, συμπεριλαμβανομένων τροφίμων, αστεριών, μπαλονιών και πετρών, κρατούν κάθε γύρο φρέσκο
Κίνηση 3 φάσεων: μέτρησε όλα → παρακολούθησε τα επισημασμένα αντικείμενα να εξαφανίζονται → απάντησε
Η εξίσωση αποκαλύπτεται μετά την κίνηση, συνδέοντας την οπτική ιστορία με την αριθμητική πρόταση
Δύο λειτουργίες: 24-Γύροι Arcade για εστιασμένη εξάσκηση, 60-Δευτερόλεπτα Rush για ταχύτητα
Τρία επίπεδα δυσκολίας από σύνολα έως 5 μέσω συνόλων έως 10
Μπόνους συνεχόμενων σωστών απαντήσεων επιβραβεύει συνεπείς σωστές απαντήσεις
Το Παιχνίδι Αφαίρεσης κάνει την αφαίρεση οπτική και συγκεκριμένη. Κάθε γύρο, βλέπετε μια ομάδα διασκεδαστικών αντικειμένων — μπισκότα, αστέρια, μπαλόνια, φρούτα και άλλα. Στη συνέχεια, ορισμένα αντικείμενα επισημαίνονται και εξαφανίζονται δραματικά με κίνηση. Ο ρόλος σας είναι να βρείτε πόσα έχουν απομείνει και να πατήσετε τη σωστή απάντηση από τέσσερις επιλογές. Η εξίσωση αποκαλύπτεται μετά την κίνηση, μετατρέποντας την οπτική ιστορία σε μαθηματικό γεγονός.
Δημιουργεί Ενστικτο Πριν την Αφαίρεση
Η παρακολούθηση αντικειμένων να εξαφανίζονται φυσικά δημιουργεί ένα συγκεκριμένο νοητικό μοντέλο αφαίρεσης — 'αφαιρώ' — πριν τα παιδιά κληθούν να επεξεργαστούν αφηρημένες αριθμητικές προτάσεις. Αυτή η ενσωματωμένη προσέγγιση είναι ο τρόπος που η εκπαίδευση στα πρώτα μαθηματικά συστήνει την εισαγωγή της αφαίρεσης.
Η Κίνηση Είναι το Μάθημα
Η ακολουθία κίνησης επισήμανσης-και-εξαφάνισης δίνει στα παιδιά χρόνο να μετρήσουν την αρχική ομάδα, να παρακολουθήσουν την αφαίρεση, και στη συνέχεια να μετρήσουν ό,τι απομένει. Αυτή η διαδικασία τριών βημάτων αντικατοπτρίζει την φυσική πράξη της αφαίρεσης αντικειμένων, κάνοντας την έννοια να εμπεδωθεί.
Κλιμακώνεται από Μικρούς έως Αναπτυσσόμενους Μαθητές
Η εύκολη λειτουργία διατηρεί τα σύνολα κάτω από 5 για απόλυτους αρχάριους. Η μεσαία εισάγει σύνολα έως 8. Η δύσκολη φτάνει το 10 με απρόβλεπτες αφαιρέσεις, προκαλώντας παιδιά που είναι έτοιμα για μεγαλύτερα μαθηματικά αφαίρεσης.
Το παιχνίδι είναι ιδανικό για παιδιά ηλικίας 4-8 ετών που μαθαίνουν για την αφαίρεση και το 'αφαιρώ'. Η εύκολη λειτουργία (σύνολα έως 5) ταιριάζει σε παιδιά 4-5 ετών που ξεκινούν, ενώ η δύσκολη λειτουργία (σύνολα έως 10) λειτουργεί καλά για παιδιά 6-8 ετών που αναπτύσσουν ευχέρεια στην αφαίρεση.
Η κινούμενη απεικόνιση της εξαφάνισης μιμείται τι σημαίνει 'αφαιρώ' στην πραγματική ζωή — αφαιρείς φυσικά αντικείμενα και μετράς ό,τι απομένει. Τα παιδιά απαντούν ΑΦΟΥ παρακολουθήσουν την αφαίρεση, ακριβώς όπως θα έκαναν αν κάποιος έπαιρνε μπισκότα από ένα πιάτο μπροστά τους.
Η οπτική ιστορία προηγείται, και η εξίσωση τη συνδέει με την αφηρημένη μαθηματική σημειογραφία. Τα παιδιά βλέπουν '5 − 2 = 3' ΑΦΟΥ έχουν βιώσει την έννοια, ενισχύοντας ότι οι συμβολισμοί αφαίρεσης περιγράφουν αυτό που μόλις παρακολούθησαν.
Ναι, σε δυσκολία 'Δύσκολο' είναι δυνατόν όλα τα αντικείμενα να αφαιρεθούν, με αποτέλεσμα υπόλοιπο 0. Αυτό είναι ένα ουσιαστικό μαθηματικό γεγονός αφαίρεσης — 'το να αφαιρέσεις όλα αφήνει κανένα' — γι' αυτό και περιλαμβάνεται.
Η απάντηση σε συνεχόμενες ερωτήσεις σωστά δημιουργεί μια αλυσίδα. Κάθε απάντηση πέρα από την πρώτη σε μια αλυσίδα κερδίζει 2 πόντους μπόνους επιπλέον των βασικών 10, επιβραβεύοντας παιδιά που παραμένουν συγκεντρωμένα και ακριβή.