Δείτε όλα τα παιχνίδια με ετικέτα Β΄ Δημοτικού. Δωρεάν, χωρίς λήψη, χωρίς λογαριασμό.
Ένα εργαστήρι με χάλκινο φωτισμό και ένας πληθωρικός κεραμικός κουμπαράς-ρακούν. Πρώτα μέτρησε τις δεκάρες, τις πεντάρες και τα υπόλοιπα κέρματα που βρίσκονται ήδη μέσα. Μετά, πρόσθεσε κέρματα από τον ξύλινο δίσκο για να φτάσεις στο νέο συνολικό ποσό. Σχεδιασμένο για παιδιά από την πρώτη έως την τρίτη δημοτικού που εξασκούνται στις αξίες των νομισμάτων και στις προσθέσεις χρημάτων.
Μια φωτισμένη από το φεγγάρι αυλή με ασβεστόλιθο. Αριθμημένες γυάλινες σφαίρες βροχής κυλούν σε αυλάκια υγρής πέτρας. Πατήστε δύο σφαίρες των οποίων το άθροισμα ταιριάζει με την πλακέτα στο πηγάδι. Ένα σωστό ζευγάρι πέφτει στη στέρνα. Ένα λάθος διακόπτει το σερί. Αν ο τοίχος γεμίσει, χάνετε μια ζωή. Σχεδιασμένο για την εξάσκηση στην πρόσθεση για την πρώτη και τη δευτέρα δημοτικού.
Ένα ζεστό κελάρι από κερί μέλισσας. Κόκκοι γύρης πέφτουν από την κηρήθρα. Μάζεψέ τους με ένα ξύλινο σκάφη και μετά φτιάξε ένα κλιμακωτό ραβδόγραμμα σε σχήμα κηρήθρας — κάθε εξάγωνο αντιστοιχεί σε 2, 5 ή 10 κόκκους. Σχεδιασμένο για την εκμάθηση κλιμακωτών ραβδογραμμάτων της Γ' Δημοτικού.
Μια σχιστολιθική κορυφογραμμή, πέτρες από πάγο και ένας μπρούτζινος αίγαγρος. Όταν το ψηφίο των μονάδων δεν μπορεί να αφαιρεθεί, πάτησε τον βράχο των δεκάδων για να σπάσεις μια δεκάδα. Δέκα βότσαλα πέφτουν στο περβάζι των μονάδων. Στη συνέχεια, γράψε το ψηφίο των μονάδων και το ψηφίο των δεκάδων στο αριθμητήριο. Σχεδιασμένο για την εκμάθηση της αφαίρεσης διψήφιων αριθμών με δανεικό για την τρίτη δημοτικού.
Ένα φαράγγι στο σούρουπο, ένα σκουριασμένο ανεμόπτερο και μια περγαμηνή με διασκεδαστικά γεγονότα για παιδιά. Πληκτρολογήστε το γράμμα μέσα στο πλαίσιο. Ένα σωστό πάτημα πλήκτρου οδηγεί το ανεμόπτερο προς το οροπέδιο. Αν κάνετε λάθος, το πλαίσιο αναβοσβήνει και σας κρατά σε αυτό το γράμμα μέχρι να το πληκτρολογήσετε σωστά. Ολοκληρώστε την παράγραφο για να προσγειωθείτε. Σχεδιασμένο για ακρίβεια πρώτα και μετά για ταχύτητα.
Τοποθετήστε τους δείκτες σας στα πλήκτρα F και J. Πλακίδια με νότες γλιστρούν στις χορδές του πιάνου. Πατήστε το αντίστοιχο σφυράκι από τσόχα όταν το πλακίδιο εισέλθει στη χρυσή ζώνη. Τρεις ζωές, μπόνους σερί και επίπεδα Εύκολο / Μεσαίο / Δύσκολο για εξάσκηση στην αρχική σειρά πληκτρολόγησης, κατάλληλο για μαθητές δημοτικού.
Ένα δάσος στο σούρουπο, χάλκινα λοβία με γράμματα και μια πεινασμένη αλεπού πάνω σε ένα βρύατο κλαδί. Πληκτρολόγησε το γράμμα που κρέμεται στη μεσαία σειρά. Μια επιτυχημένη προσπάθεια ρίχνει το λοβό και ταΐζει την αλεπού. Μια αποτυχία κουνάει το δάσος και διακόπτει το σερί. Σχεδιασμένο για μαθητές από την πρώτη έως την πέμπτη δημοτικού που μαθαίνουν τυφλό σύστημα στα πλήκτρα F, J, D, K, S, L, A και στο ερωτηματικό.
Βρείτε το βάζο με τις καραμέλες που είναι τοποθετημένες στο αντίστοιχο πλέγμα. Οι μαθητές της τρίτης δημοτικού μετρούν γραμμές και στήλες για να ταιριάξουν πράξεις όπως το 3 × 4, χτίζοντας την οπτική εικόνα του μονοψήφιου πολλαπλασιασμού αντί να απομνημονεύουν απλώς τα γινόμενα.
Μια κουζίνα δίπλα στη θάλασσα, ένα ρολό από φύκια κομμένο σε ίσα κομμάτια και πεινασμένες βίδρες με άδεια πιάτα. Πατήστε ένα κομμάτι για κάθε καλεσμένο. Όταν κάθε πιάτο γεμίσει, το κλάσμα του ρολού που σερβίρατε φωτίζεται. Σχεδιασμένο για την εκμάθηση ίσων μερών της Γ' Δημοτικού.
Ένα καμίνι, τρία πήλινα δοχεία και μια σχιστόπλακα με προσθέσεις δύο ή τριών ψηφίων. Ρίξτε τα ψηφία κάθε θέσης στο τρέχον δοχείο. Αν το άθροισμα φτάσει το δέκα ή περισσότερο, μεταφέρετε μια δεκάδα στο επόμενο δοχείο. Αν είναι κάτω από δέκα, καταγράψτε το ψηφίο. Εργαστείτε με τις μονάδες, μετά τις δεκάδες και μετά τις εκατοντάδες. Σχεδιασμένο για προσθέσεις πολυψήφιων αριθμών στην τρίτη δημοτικού.
Πατήστε δύο φωτεινά φανάρια των οποίων οι αριθμοί προσθέτουν 10. Τα φανάρια σκάνε, η στοίβα χαμηλώνει και μια νέα σειρά αναδύεται από κάτω. Καθαρίστε τα ζευγάρια γρήγορα πριν ξεχειλίσουν τα φανάρια. Τα επίπεδα αυξάνουν την ταχύτητα εμφάνισης, ώστε η πρόσθεση να γίνει αυτόματη.
Βοήθησε τον βάτραχο Pip να διασχίσει το βάλτο. Μια πράξη όπως 5 × 3 εμφανίζεται πάνω από το νερό. Πήδα μόνο στα νούφαρα που αναγράφουν το σωστό γινόμενο. Τα νούφαρα παρασύρονται από το ρεύμα, οπότε πρέπει να υπολογίσεις σωστά τη στιγμή του άλματος. Το πλήκτρο Space ή το κουμπί για άλμα σε μετακινούν προς τα εμπρός, ενώ τα βέλη σε πηγαίνουν αριστερά-δεξιά. Έχεις τρεις ζωές. Οι πράξεις γίνονται πιο γρήγορες σε κάθε πέρασμα.
Ένα συρτάρι χνουδιών στεγνωτηρίου γεμάτο με πεντάρες, δεκάρες και τέταρτα. Το εισιτήριο του στεγνωτηρίου ζητά ένα νόμισμα, μια αξία, ή το μεγαλύτερο ή μικρότερο. Σύρετε τον μαγνήτη μέσα από τα χνούδια, γαντζώστε το νόμισμα και ρίξτε το στο δοχείο κερμάτων. Σχεδιασμένο για την αναγνώριση νομισμάτων της πρώτης και δευτέρας δημοτικού — χρησιμοποιείτε έναν γάντζο που κινείτε, όχι απλώς πατώντας σε μια εικόνα.
Μια αποθήκη στο σούρουπο, κιβώτια με ορειχάλκινες ετικέτες και ένα εισιτήριο που ονομάζει μια θέση. Τέσσερα δέματα βρίσκονται στον πάγκο. Πάτησε τον αριθμό που έχει τις δοθείσες μονάδες, δεκάδες ή εκατοντάδες. Μια σωστή επιλογή σφραγίζει την παραγγελία. Μια λάθος κοστίζει μια βουλοκέρι. Σχεδιασμένο για την αξία θέσης της Β' Δημοτικού έως και τις εκατοντάδες.
Δημιουργήστε ένα σύντομο πρόγραμμα με εντολές κίνησης μπροστά, στροφής αριστερά και στροφής δεξιά, και δείτε το σκαθάρι να περπατά σε μια ισομετρική διαδρομή για να μαζέψει όλα τα μήλα. Τα παιδιά εξασκούνται στη λογική της αλληλουχίας χωρίς να χρειάζεται να γράψουν κώδικα.
Μια σοφίτα συσκευασίας. Χάρτινα σημειώματα ανεμίζουν σε ένα σκοινί για άπλωμα ρούχων. Καρφίτσωσε το σημείωμα που αποτελεί μια πλήρη πρόταση — κάποιος και τι έκανε. Τα ημιτελή κομμάτια πέφτουν. Σχεδιασμένο για τη γραμματική της Β' Δημοτικού: υποκείμενα, κατηγορήματα και ημιτελείς προτάσεις.
Ένα κατάστημα σε ένα θερμοκήπιο το σούρουπο. Διάβασε την τιμή στο πακέτο σπόρων και μετά σύρε αμερικανικά νομίσματα (πένες, νικέλια, δεκάρες και εικοσάρες) από ένα ταμείο με βρύα πάνω σε ένα πήλινο πιατάκι μέχρι να συμπληρώσεις το ποσό. Τα επιπλέον κέρματα μένουν στο ταμείο. Περιλαμβάνει τρεις γλάστρες, μπόνους σερί και επίπεδα Εύκολο / Μέτριο / Δύσκολο για μαθητές πρώτης έως τρίτης δημοτικού.
Ένα χάλκινο πιεστήριο, δίσκοι με λεκέδες από μελάνι και μια επιφάνεια γεμάτη μεταλλικά στοιχεία αγγλικών λέξεων. Άγγιξε μια λέξη και μετά τοποθέτησέ την στα Ουσιαστικά ή στα Ρήματα. Μια σωστή ταξινόμηση δίνει πόντους. Ένα λάθος κάνει το στοιχείο να τρέμει και διακόπτει το σερί σου. Σχεδιασμένο για τη διδασκαλία των μερών του λόγου στη Β' Δημοτικού.
Ένα φυλάκιο στην αποβάθρα. Ψηφιακές κάρτες δείχνουν την ώρα αναχώρησης του κάθε πλοίου. Σιδερένια ρολόγια κρέμονται στο κάγκελο. Σύρε το ρολόι που δείχνει τη σωστή ώρα στην αντίστοιχη θέση. Σχεδιασμένο για παιδιά Β' Δημοτικού για την εκμάθηση της ώρας ανά πεντάλεπτο — σύνδεση αναλογικών δεικτών με ψηφιακή ώρα, χωρίς τη χρήση πολλαπλών επιλογών.
Ένα τυπογραφείο τη νύχτα. Ομοιοκατάληκτα δίστιχα σε κρεμ χαρτί δοκιμίου. Πληκτρολογήστε κάθε αποτυπωμένο γράμμα πριν το σιδερένιο σφήνωμα (quoin) γλιστρήσει στο σύρμα και χτυπήσει το πλαίσιο. Ζωντανή μέτρηση λέξεων ανά λεπτό (WPM), μπόνους σερί και επιλογές Εύκολο/Μέτριο/Δύσκολο για μαθητές Β' έως Ε' δημοτικού.
Ένα παγωμένο νυχτερινό τοπίο. Οδήγησε το χάλκινο έλκηθρο προς τα κιβώτια με τους αριθμούς και ανατίναξε αυτόν που συμπληρώνει το δέκα. Το επίπεδο «Εύκολο» αφορά ζευγάρια που δίνουν το 10. Τα επίπεδα «Μεσαίο» και «Δύσκολο» χρησιμοποιούν προσθέσεις μέχρι το 20: φτιάξε πρώτα το δέκα και μετά πρόσθεσε το υπόλοιπο. Τρεις ζωές, bonus σερί και ζωντανή βαθμολογία.
Ένα λατομείο με ώχρα, χάλκινες ραφές και μια αγγλική λέξη σκαλισμένη σε πέτρινη πλάκα. Πατήστε στο κενό ανάμεσα στα γράμματα για να κόψετε μια συλλαβή. Μια σωστή ραφή κλειδώνει. Μια λανθασμένη βγάζει σπίθες και κοστίζει μια ζωή. Σχεδιασμένο για δισύλλαβες και τρισύλλαβες λέξεις, συμπεριλαμβανομένων φωνηέντων που ελέγχονται από το r (r-controlled vowels).
Μεταλλικές ταμπέλες κρέμονται πάνω από μια νυχτερινή αγορά. Ορειχάλκινες πλάκες καλύπτουν τα πρώτα γράμματα. Πάτησε μια πλάκα και μετά σφράγισε με ένα χρυσό 'A' αν η λέξη είναι κύριο όνομα, ή με ένα πεζό 'a' αν δεν είναι. Μια σωστή σφραγίδα κερδίζει πόντους. Σχεδιασμένο για την εκμάθηση κεφαλαίων γραμμάτων της τρίτης δημοτικού.
Τοποθετήστε μπλοκ εντολών «Προχώρα», «Στρίψε Αριστερά» και «Στρίψε Δεξιά» και εκτελέστε το πρόγραμμα ώστε η αλεπού να περπατήσει σε μια τρισδιάστατη διαδρομή και να μαζέψει όλα τα αστέρια. Οι στροφές γίνονται επί τόπου. Τα παιδιά εξασκούνται στη σειρά ενεργειών (sequencing) και στον προσανατολισμό χωρίς να χρειάζεται να πληκτρολογήσουν κώδικα.
Απαντήστε σε πράξεις πρόσθεσης και αφαίρεσης για να κινήσετε έναν δρομέα κατά μήκος μιας διαδρομής. Κάθε σωστή απάντηση προχωράει ένα βήμα – αγωνιστείτε για τη γραμμή τερματισμού πριν τελειώσει ο χρόνος ή χάσετε όλες τις ζωές σας.
Βρείτε όλες τις κρυμμένες λέξεις σε ένα πλέγμα γραμμάτων! Κάντε κλικ και σύρετε για να επισημάνετε λέξεις κρυμμένες οριζόντια, κάθετα και διαγώνια. Επιλέξτε από κατηγορίες ζώων, χωρών, τροφίμων, διαστήματος, αθλημάτων και φύσης σε τρία επίπεδα δυσκολίας.
Γυρίστε κάρτες για να βρείτε ζεύγη αριθμών σε αυτό το κλασικό παιχνίδι μνήμης/συγκέντρωσης! Τρία μεγέθη πλέγματος — 6, 10 ή 20 ζεύγη — επιτρέπουν στους μικρούς μαθητές να εξασκήσουν την αναγνώριση αριθμών, ενώ παράλληλα ασκούν την οπτική μνήμη και τη συγκέντρωσή τους.
Βρείτε τον αριθμό που λείπει σε αριθμητικές ακολουθίες — 3, 4, __, 6. Πατήστε ένα από τα τέσσερα μεγάλα, πολύχρωμα κουμπιά απάντησης. Αγωνιστείτε ενάντια στο ρολόι στη λειτουργία 60 δευτερολέπτων ή επιβιώστε με 3 ζωές. Επίπεδα δυσκολίας: εύκολο, μέτριο και δύσκολο.
Ολοκληρώστε αριθμητικούς δεσμούς βρίσκοντας το ελλιπές μέρος — 7 = 3 + ?. Οπτικοί κύκλοι και γραμμές σύνδεσης δείχνουν το σύνολο και τα μέρη του. Ανταγωνιστείτε το χρόνο στη λειτουργία 60 δευτερολέπτων ή επιβιώστε με 3 ζωές. Εύκολα, μεσαία και δύσκολα επίπεδα.
Εξασκηθείτε με πράξεις πρόσθεσης διπλών αριθμών (1+1, 2+2, … 10+10) με ένα διασκεδαστικό οπτικό θέμα καθρέφτη/σκιάς. Δείτε τον αριθμό και την αντανάκλασή του, και έπειτα πατήστε το σωστό διπλό. Τρία επίπεδα δυσκολίας, συμπεριλαμβανομένων των "σχεδόν διπλών".
Ένας ταμίας δίνει πολλά ρέστα — αγγίξτε τα επιπλέον κέρματα για να επιστρέψετε τα σωστά ρέστα. Τα ποσά παραμένουν κάτω από 1$, ιδανικά για μαθητές της 1ης και 2ας δημοτικού που μαθαίνουν να κάνουν ρέστα.
Αναγνωρίστε 2D σχήματα όπως τρίγωνα, τετράγωνα, πεντάγωνα, εξάγωνα και άλλα, μετρώντας τις πλευρές και τις γωνίες τους. Περιλαμβάνει πολύχρωμα σχήματα SVG, πολλαπλούς τύπους ερωτήσεων (όνομα, αριθμός πλευρών, αριθμός γωνιών) και τρία επίπεδα δυσκολίας.
Ζωγραφίστε το μισό πλέγματος και παρακολουθήστε την αντανάκλαση του καθρέφτη να εμφανίζεται αυτόματα στην άλλη πλευρά. Στη λειτουργία πρόκλησης, αντιστοιχίστε τα μοτίβα-στόχους για να κερδίσετε πόντους. Διδάσκει γραμμές συμμετρίας, αντανάκλαση και χωρική αντίληψη.
Ανταγωνιστείτε ενάντια σε ένα χρονόμετρο για να ξεμπερδέψετε ανακατεμένες λέξεις! Πληκτρολογήστε την απάντησή σας, χτίστε σερί για πόντους μπόνους, και δείτε πόσες λέξεις μπορείτε να λύσετε σε 10 γύρους. Επιλέξτε από 7 κατηγορίες και 3 επίπεδα δυσκολίας.
Γυρίστε κάρτες για να βρείτε ζεύγη λέξεων και emoji! Επιλέξτε από θέματα ζώων, φρούτων, χρωμάτων, χωρών, διαστήματος και ωκεανού. Εκπαιδεύστε τη μνήμη σας με εύκολα, μεσαία και δύσκολα επίπεδα δυσκολίας.
Δοκιμάστε το αυτί σας για την ομοιοκαταληξία! Επιλέξτε τη λέξη που ομοιοκαταληκτεί με τη λέξη-στόχο, ή προκαλέστε τον εαυτό σας στη λειτουργία 'Επιλογή Όλων', όπου πολλαπλές απαντήσεις είναι σωστές. Τρία επίπεδα δυσκολίας, από απλές ομοιοκαταληξίες μίας συλλαβής έως πολύπλοκες προκλήσεις πολλαπλών συλλαβών.
Παίξτε το κλασικό παιχνίδι μάντεμα λέξεων Κρεμάλα! Επιλέξτε από 7 κατηγορίες, όπως ζώα, φρούτα, χώρες, διάστημα, αθλήματα και φαγητά. Μαντέψτε γράμματα πριν κρεμαστεί ο άνθρωπος — χρησιμοποιήστε μια υπόδειξη αν κολλήσετε!
Ξεμπερδέψτε τα ανακατεμένα γράμματα για να σχηματίσετε την κρυμμένη λέξη! Επιλέξτε από 7 κατηγορίες και 3 επίπεδα δυσκολίας. Ανταγωνιστείτε τον χρόνο, χρησιμοποιήστε υποδείξεις και χτίστε τη σειρά σας σε αυτό το διασκεδαστικό παιχνίδι λέξεων με ανάγραμμα.
Ένα καντράν ρολογιού δείχνει μια ώρα — επιλέξτε την αντίστοιχη ψηφιακή ώρα από τέσσερις επιλογές. Καλύπτει ολόκληρες ώρες, μισές ώρες και τέταρτα της ώρας με ευανάγνωστη αναλογική απεικόνιση ρολογιού με ωροδείκτη και λεπτοδείκτη.
Θέστε έναν στόχο αποταμίευσης, κερδίστε χρήματα απαντώντας σε μαθηματικές ερωτήσεις και παρακολουθήστε ένα οπτικό βάζο να γεμίζει προς τον στόχο σας. Διδάσκει την καθυστερημένη ικανοποίηση και τις συνήθειες αποταμίευσης.
Πληρώστε για ένα αντικείμενο χρησιμοποιώντας τα λιγότερα δυνατά κέρματα. Διδάσκει την αποδοτικότητα των κερμάτων και στρατηγικές συνδυασμού για ποσά έως 5$. Ένα παιχνίδι μαθηματικών χρημάτων βασισμένο στη στρατηγική για όλες τις ηλικίες.
Μια ετικέτα τιμής δείχνει ένα μικρό ποσό — πατήστε τα ακριβή κέρματα (λεπτά, νικέλια, δεκάλεπτα, τέταρτα) για να πληρώσετε. Αναπτύσσει την αναγνώριση νομισμάτων, τη μέτρηση και τις δεξιότητες ρευστοποίησης με ποσά έως 1,00 $.
Διαχειριστείτε ένα πάγκο στην αγορά — οι πελάτες σας δίνουν χαρτονομίσματα και εσείς δίνετε τη σωστή ρέστα. Αυξανόμενη δυσκολία από απλές ρέστες με κέρματα έως συναλλαγές με πολλά χαρτονομίσματα. Ένα γρήγορο παιχνίδι για δεξιότητες διαχείρισης χρημάτων στον πραγματικό κόσμο.
Κέρματα βρέχουν από το πάνω μέρος της οθόνης — κάντε κλικ μόνο σε αυτά που αθροίζουν στο ποσό-στόχο πριν τελειώσει ο χρόνος. Ένα γρήγορο παιχνίδι μαθηματικών χρημάτων που βελτιώνει την αναγνώριση κερμάτων και την νοητική πρόσθεση για όλες τις ηλικίες.
Τι ακολουθεί; Συμπλήρωσε επαναλαμβανόμενα μοτίβα φτιαγμένα από emoji όπως 🔴🔵🔴🔵__; Επίλεξε από 4 επιλογές. Από απλά μοτίβα ΑΒ έως σύνθετες ακολουθίες ΑΒΓΔ — ιδανικό για πρώιμα μαθηματικά, λογική σκέψη και προ-αλγεβρική σκέψη!
Σύρε κύκλους, τετράγωνα, τρίγωνα και ορθογώνια στις αντίστοιχες θέσεις τους σε αυτό το διασκεδαστικό παιχνίδι ταξινόμησης σχημάτων. Ανταγωνίσου με τον χρόνο ή ταξινόμησε σχήματα σε 8 κλασικούς γύρους — ιδανικό για πρώιμη γεωμετρία και αναγνώριση σχημάτων!
Ο πεινασμένος κροκόδειλος τρώει πάντα τον μεγαλύτερο αριθμό! Τοποθετήστε το σύμβολο >, <, ή = μεταξύ δύο αριθμών έως το 100. Ένας διασκεδαστικός κινούμενος κροκόδειλος γυρίζει για να κοιτάξει τον μεγαλύτερο αριθμό μετά από κάθε απάντηση.
Πατήστε πλακίδια αριθμών για να σχηματίσετε ζεύγη που αθροίζουν στο 10. Καθαρίστε τον πίνακα όσο πιο γρήγορα μπορείτε! Χτίζει άμεση ανάκληση πρόσθεσης. Τρία επίπεδα δυσκολίας: δεσμοί στο 10, 20 ή 50.