Ένα συρτάρι χνουδιών στεγνωτηρίου γεμάτο με πεντάρες, δεκάρες και τέταρτα. Το εισιτήριο του στεγνωτηρίου ζητά ένα νόμισμα, μια αξία, ή το μεγαλύτερο ή μικρότερο. Σύρετε τον μαγνήτη μέσα από τα χνούδια, γαντζώστε το νόμισμα και ρίξτε το στο δοχείο κερμάτων. Σχεδιασμένο για την αναγνώριση νομισμάτων της πρώτης και δευτέρας δημοτικού — χρησιμοποιείτε έναν γάντζο που κινείτε, όχι απλώς πατώντας σε μια εικόνα.

Διαβάστε το Εισιτήριο
Το χαρτί στο στεγνωτήριο λέει ποιο νόμισμα να ψαρέψετε — με το όνομά του, την αξία του σε ¢, ή ως το μεγαλύτερο/μικρότερο.
Γαντζώστε ένα Νόμισμα
Σύρετε τον μαγνήτη μέσα στο συρτάρι με τα χνούδια. Όταν βρεθεί πάνω από ένα νόμισμα, το νόμισμα ανυψώνεται μαζί με τη ράβδο.
Ρίξτε στο Δοχείο
Μεταφέρετε το γαντζωμένο νόμισμα στο δοχείο κερμάτων και αφήστε το. Το σωστό μέταλλο ακούγεται και κερδίζετε πόντους. Το λάθος μέταλλο σας κοστίζει μια κάλτσα.
Ολοκληρώστε Οκτώ Ψαριές
Οκτώ σωστές ρίψεις κερδίζουν το φορτίο. Τρία λάθη τερματίζουν το παιχνίδι. Το καλύτερο σκορ αποθηκεύεται ανά επίπεδο δυσκολίας.
Ένα Εισιτήριο στο Στεγνωτήριο
Κάθε ψαριά ζητά το όνομα ενός νομίσματος, την αξία του σε λεπτά, ή το νόμισμα που αξίζει τα περισσότερα ή τα λιγότερα ανάμεσα σε αυτά που βρίσκονται στα χνούδια.
Ρίξτε τον Μαγνήτη
Σύρετε τη ράβδο χρωμίου μέσα στο συρτάρι. Πλησιάστε και ένα νόμισμα θα κολλήσει στον μαγνήτη. Μεταφέρετέ το στο δοχείο κερμάτων.
Τα Λάθος Μέταλλα Πέφτουν
Αν ρίξετε το λάθος νόμισμα στο δοχείο, θα διασκορπιστεί. Το σερί σπάει και χάνετε μια κάλτσα. Αν το ρίξετε έξω από το δοχείο, το νόμισμα πέφτει πίσω στα χνούδια.
Τρία Φορτία
Το Εύκολο επίπεδο περιλαμβάνει πεντάρες και τέταρτα με βάση το όνομα. Το Μεσαίο προσθέτει δεκάρες και ζητά αξίες. Το Δύσκολο περιλαμβάνει σύγκριση για το μεγαλύτερο και το μικρότερο.
Το Lint Cast είναι ένα παιχνίδι νομισμάτων για την πρώτη και δευτέρα δημοτικού. Τα παιδιά ψαρεύουν αμερικανικά νομίσματα από το συρτάρι του στεγνωτηρίου και ρίχνουν αυτό που ζητά το εισιτήριο. Αυτό βοηθά στην αναγνώριση των νομισμάτων από την εμφάνιση και την αξία τους, αντί να πατούν απλώς ένα κουμπί με ετικέτα.
Τα Νομίσματα έχουν Μέγεθος και Χρώμα
Το δεκάλεπτο είναι μικρό και ασημένιο. Η πεντάρα είναι χάλκινη. Το εισιτήριο δεν γράφει την απάντηση πάνω στο μέταλλο.
Το Συρτάρι Αλλάζει
Μια σωστή ψαριά καταλήγει στο δοχείο. Ένα λάθος διασκορπίζεται. Ο πίνακας κινείται, δεν είναι απλώς μια στατική εικόνα.
Όνομα, Αξία, Σύγκριση
Το Εύκολο επίπεδο ζητά το όνομα, το Μεσαίο ζητά την αξία σε λεπτά, και το Δύσκολο ζητά ποιο νόμισμα αξίζει τα περισσότερα ή τα λιγότερα.
Πρώτα η Αφή
Ο μαγνήτης είναι αρκετά μεγάλος για να τον σύρετε. Η σίγαση βρίσκεται μαζί με τα αυτοκόλλητα σκορ, όχι κάτω από το κουμπί πλήρους οθόνης.
Το νόμισμα που ζητά το εισιτήριο του στεγνωτηρίου. Αν λέει 10¢, είναι το μικρό ασημένιο δεκάλεπτο. Αν λέει το μεγαλύτερο, ψαρέψτε το νόμισμα με την υψηλότερη αξία από αυτά που υπάρχουν στο συρτάρι.
Το δοχείο κάνει έναν ήχο αστοχίας, το σερί μηδενίζεται και χάνετε μια κάλτσα. Αν αφήσετε το νόμισμα πάνω από τα χνούδια, απλώς πέφτει πίσω.
Ποια νομίσματα εμφανίζονται και πώς διατυπώνεται το αίτημα στο εισιτήριο. Το Εύκολο αφορά ονόματα, το Μεσαίο προσθέτει αξίες σε λεπτά, και το Δύσκολο προσθέτει συγκρίσεις μεγέθους/αξίας.
Κάθε επιτυχημένη ψαριά δίνει εκατοντάδες πόντους. Τα σερί προσθέτουν μπόνους. Το καλύτερο σκορ αποθηκεύεται για κάθε επίπεδο δυσκολίας.
Για την πρώτη και δευτέρα δημοτικού (περίπου 6-8 ετών), όταν οι μαθητές μαθαίνουν τα κέρματα.
Cinder Cross
Βοηθήστε ένα πυγολαμπίδα-σκαθάρι να διασχίσει ένα κανάλι με στάχτη πηδώντας πάνω σε κινούμενες σιδερένιες φορτηγίδες. Μια επιγραφή ζητά να βρείτε ποιος αριθμός είναι πολλαπλάσιο του 8—ή του 3, ή του 12. Προσγειωθείτε μόνο στις σωστές φορτηγίδες. Ένας λάθος αριθμός θα σας ρίξει στη σκουριά. Σχεδιασμένο για εξάσκηση στα πολλαπλάσια για μαθητές Γ' έως Ε' Δημοτικού.