Ένα καμίνι, τρία πήλινα δοχεία και μια σχιστόπλακα με προσθέσεις δύο ή τριών ψηφίων. Ρίξτε τα ψηφία κάθε θέσης στο τρέχον δοχείο. Αν το άθροισμα φτάσει το δέκα ή περισσότερο, μεταφέρετε μια δεκάδα στο επόμενο δοχείο. Αν είναι κάτω από δέκα, καταγράψτε το ψηφίο. Εργαστείτε με τις μονάδες, μετά τις δεκάδες και μετά τις εκατοντάδες. Σχεδιασμένο για προσθέσεις πολυψήφιων αριθμών στην τρίτη δημοτικού.
Διαβάστε τη Σχιστόπλακα
Μια κάθετη πράξη όπως 243 + 98 εμφανίζεται στη σχιστόπλακα. Ξεκινήστε από το δοχείο των μονάδων στα δεξιά.
Ρίξτε και τις δύο Ράβδους
Πατήστε κάθε ράβδο που λάμπει. Το 3 και το 8 πέφτουν στις μονάδες. Ένα κρατούμενο που βρίσκεται ήδη στο δοχείο μετράει επίσης.
Μεταφέρετε ή Καταγράψτε
Έντεκα ή περισσότερο; Μεταφέρετε μια δεκάδα στις δεκάδες και το υπόλοιπο ψηφίο καταγράφεται. Κάτω από δέκα; Καταγράψτε το αμέσως. Μια λανθασμένη κίνηση κοστίζει κάρβουνο.
Ολοκληρώστε το Άθροισμα
Εργαστείτε με τις δεκάδες, μετά τις εκατοντάδες αν εμφανιστούν. Τρία χαμένα κάρβουνα τελειώνουν το παιχνίδι. Κυνηγήστε ένα νέο προσωπικό ρεκόρ σε κάθε δυσκολία.
Ρίξτε τα Ψηφία
Κάθε στήλη δείχνει δύο ράβδους — τα ψηφία σε αυτή τη θέση. Πατήστε και τα δύο για να τα ρίξετε στο δοχείο, πάνω από τυχόν κρατούμενο που υπάρχει ήδη εκεί.
Μεταφέρετε τη Δεκάδα
Όταν το δοχείο περιέχει δέκα ή περισσότερα, μεταφέρετε μια δεκάδα. Δέκα μονάδες φεύγουν και ένα κρατούμενο εμφανίζεται στο επόμενο δοχείο στα αριστερά.
Καταγράψτε το Ψηφίο
Όταν το δοχείο περιέχει εννέα ή λιγότερα, καταγράψτε το. Αυτό το ψηφίο γράφεται στη σχιστόπλακα. Στη συνέχεια, η επόμενη θέση φωτίζεται.
Μονάδες, μετά Δεκάδες
Το επίπεδο 'Εύκολο' αφορά διψήφιους αριθμούς. Το 'Μεσαίο' προσθέτει τριψήφιους. Το 'Δύσκολο' χρησιμοποιεί δύο τριψήφιους αριθμούς και περισσότερα κρατούμενα.
Το Kiln Carry είναι ένα παιχνίδι πρόσθεσης για την τρίτη δημοτικού. Ένα καμίνι διαθέτει τρία δοχεία αξίας θέσης ψηφίου και μια κάθετη πρόσθεση δύο ή τριών ψηφίων. Ο παίκτης ρίχνει τα ψηφία κάθε θέσης στο δοχείο, μεταφέρει τη δεκάδα όταν το άθροισμα φτάσει το δέκα και καταγράφει το υπόλοιπο ψηφίο. Αυτό είναι η ανασύνθεση, παρουσιασμένη ως παιχνίδι αντί για φύλλο εργασίας.
Το Κρατούμενο είναι Ορατό
Δέκα μονάδες φεύγουν από το δοχείο και πηγαίνουν στην επόμενη θέση. Οι μαθητές καταλαβαίνουν γιατί εμφανίζεται ένα 1 πάνω από το ψηφίο των δεκάδων.
Από Δεξιά προς τα Αριστερά
Οι μονάδες ξεκλειδώνουν πρώτες. Οι δεκάδες περιμένουν. Αυτή είναι η ίδια σειρά με την κάθετη πρόσθεση στο χαρτί.
Άμεση Ανταπόκριση
Μια λανθασμένη μεταφορά ή καταγραφή αναβοσβήνει. Δεν χρειάζεται έλεγχος ολόκληρης της σελίδας μετά από κάθε στήλη.
Διαδραστικότητα
Οι ράβδοι, η μεταφορά και η καταγραφή είναι μεγάλα στοιχεία. Το παιχνίδι εστιάζει στην οπτικοποίηση της διαδικασίας.
Τη θέση των μονάδων. Πατήστε και τις δύο ράβδους των μονάδων. Στη συνέχεια μεταφέρετε αν το δοχείο έχει δέκα ή περισσότερα, ή καταγράψτε αν έχει εννέα ή λιγότερα.
Η μεταφορά στέλνει δέκα μονάδες στο επόμενο δοχείο στα αριστερά και αφήνει το υπόλοιπο σε αυτό το δοχείο. Αυτό το ψηφίο που απομένει είναι αυτό που γράφετε.
Είναι λάθος. Το έντεκα είναι μία δεκάδα και μία μονάδα. Μεταφέρετε πρώτα τη δεκάδα και μετά το δοχείο μπορεί να καταγράψει το 1.
Το μέγεθος των αριθμών και η συχνότητα εμφάνισης κρατουμένων. Ο κανόνας ρίψης-μεταφοράς-καταγραφής παραμένει ο ίδιος.
Για τη δευτέρα έως την τετάρτη δημοτικού (ηλικίες περίπου 7–10), όταν οι μαθητές μαθαίνουν πρόσθεση δύο και τριών ψηφίων με κρατούμενο. Μείνετε στο Εύκολο για διψήφιες προσθέσεις.