Ein Granitgrat nennt einen Modus am Steinmann: Major, Natural minor, Dorian oder Mixolydian. Steine sind Tonhöhen. Klettern, indem du die nächste Stufe tippst, 1 bis 8. Ein falscher Schritt ist Sturz eine Kante hinab. Beende den Grat viermal. Tonhöhenarbeit für die Oberstufe am Berg, keine Antwortknöpfe.
Lies den Steinmann
Wähle Einfach, Mittel oder Schwer, dann Klettern. Der Steinmann nennt Major, Natural minor, Dorian oder Mixolydian und zeigt die nächste Stufe von 1 bis 8.
Klettern den nächsten Stein
Tippe die Tonhöhe, die die nächste Stufe ist. Stufenzahlen bleiben 1–8. Der Stein klingt, wenn du ihn tippst.
Gehalten oder Sturz
Ein richtiger Tipp ist Gehalten! und addiert Punkte, Serie und Töne. Ein falscher Tipp ist Sturz und kostet ein Seilleben. Der Kletterer rutscht eine Kante.
Beende vier Grate
Klettern 8 Töne viermal für Gipfel, oder mach weiter, bis die Seile dunkel werden. Grat geschlossen zeigt Punkte, Serie und Nochmal klettern.
Klettern die Steine
Der Steinmann zeigt Major, Natural minor, Dorian oder Mixolydian. Steine sitzen am Grat mit verschiedenen Tonhöhen. Tippe die nächste Stufe zum Klettern.
Ein Berg, keine Knöpfe
Der Weg ist Granit und Eis. Der richtige Stein Gehalten den Kletterer und zieht das Seil. Der falsche Stein ist Sturz eine Kante hinab.
Punkte, Serie, Töne
Acht Töne beenden einen Grat. Vier Grate erreichen Gipfel. Jedes Gehalten wächst Punkte und Serie. Drei Seilleben.
Modi öffnen sich mit Schwer
Einfach ist nur Major. Mittel ist Major gegen Natural minor. Schwer fügt Dorian und Mixolydian hinzu.
Tonleiter-Aufstieg ist ein Tonhöhenspiel für die Oberstufe auf einem Granitgrat. Ein Steinmann nennt Major, Natural minor, Dorian oder Mixolydian. Der Spieler macht Klettern, indem er Steine in Tonleiterordnung von 1 bis 8 tippt. Einfach bleibt bei Major. Mittel fügt Natural minor hinzu. Schwer fügt Dorian und Mixolydian hinzu. Vier Grate beenden den Lauf. Der Weg ist ein Berg, keine Reihe Antwortknöpfe.
Modi als Weg
Schüler gehen Major, Natural minor, Dorian und Mixolydian eine Stufe nach der anderen. 1–8 bleiben am Steinmann.
Können ändert sich mit dem Grat
Einfach ist nur Major. Mittel fragt Major gegen Natural minor. Schwer fügt Dorian und Mixolydian hinzu. Die Steine ändern sich, nicht nur der Text.
Gehalten oder Sturz
Ein Treffer Gehalten und wächst Punkte, Serie und Töne. Ein Fehler Sturz den Kletterer. Brett und Anleitung teilen Klettern, Major, Natural minor, Dorian und Mixolydian.
Steine in Fingergröße
Tippe einen Stein. Er klingt. Kletterer und Seil zeigen, wie weit du Klettern gemacht hast.
Tippe die nächste Stufe am Grat. Der Steinmann zeigt den Modus — Major, Natural minor, Dorian oder Mixolydian — und die nächste Zahl von 1 bis 8.
Ein falscher Stein stürzt den Kletterer eine Kante hinab und kostet ein Seilleben. Serie setzt zurück. Du machst Nochmal klettern vom Stein darunter.
Einfach ist nur Major. Mittel ist Major gegen Natural minor. Schwer fügt Dorian und Mixolydian hinzu.
Ein Gehalten-Stein startet bei 80 und wächst um 30 mit Serie. 8 Töne beenden addiert 200. Vier Grate gewinnen. Punkte, Serie und Töne sitzen auf den Eisplaketten.
Musik in der Oberstufe. Schüler, die Major, Natural minor, Dorian und Mixolydian schon kennen und Klettern die Stufen 1–8 können.