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Major, Natural minor, Dorian, Mixolydian

Tonleiter-Aufstieg

Ein Granitgrat nennt einen Modus am Steinmann: Major, Natural minor, Dorian oder Mixolydian. Steine sind Tonhöhen. Klettern, indem du die nächste Stufe tippst, 1 bis 8. Ein falscher Schritt ist Sturz eine Kante hinab. Beende den Grat viermal. Tonhöhenarbeit für die Oberstufe am Berg, keine Antwortknöpfe.

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So spielst du Tonleiter-Aufstieg

  1. 1

    Lies den Steinmann

    Wähle Einfach, Mittel oder Schwer, dann Klettern. Der Steinmann nennt Major, Natural minor, Dorian oder Mixolydian und zeigt die nächste Stufe von 1 bis 8.

  2. 2

    Klettern den nächsten Stein

    Tippe die Tonhöhe, die die nächste Stufe ist. Stufenzahlen bleiben 1–8. Der Stein klingt, wenn du ihn tippst.

  3. 3

    Gehalten oder Sturz

    Ein richtiger Tipp ist Gehalten! und addiert Punkte, Serie und Töne. Ein falscher Tipp ist Sturz und kostet ein Seilleben. Der Kletterer rutscht eine Kante.

  4. 4

    Beende vier Grate

    Klettern 8 Töne viermal für Gipfel, oder mach weiter, bis die Seile dunkel werden. Grat geschlossen zeigt Punkte, Serie und Nochmal klettern.

Hauptfunktionen

  • Klettern die Steine

    Der Steinmann zeigt Major, Natural minor, Dorian oder Mixolydian. Steine sitzen am Grat mit verschiedenen Tonhöhen. Tippe die nächste Stufe zum Klettern.

  • Ein Berg, keine Knöpfe

    Der Weg ist Granit und Eis. Der richtige Stein Gehalten den Kletterer und zieht das Seil. Der falsche Stein ist Sturz eine Kante hinab.

  • Punkte, Serie, Töne

    Acht Töne beenden einen Grat. Vier Grate erreichen Gipfel. Jedes Gehalten wächst Punkte und Serie. Drei Seilleben.

  • Modi öffnen sich mit Schwer

    Einfach ist nur Major. Mittel ist Major gegen Natural minor. Schwer fügt Dorian und Mixolydian hinzu.

Was ist Tonleiter-Aufstieg?

Tonleiter-Aufstieg ist ein Tonhöhenspiel für die Oberstufe auf einem Granitgrat. Ein Steinmann nennt Major, Natural minor, Dorian oder Mixolydian. Der Spieler macht Klettern, indem er Steine in Tonleiterordnung von 1 bis 8 tippt. Einfach bleibt bei Major. Mittel fügt Natural minor hinzu. Schwer fügt Dorian und Mixolydian hinzu. Vier Grate beenden den Lauf. Der Weg ist ein Berg, keine Reihe Antwortknöpfe.

Warum Tonleiter-Aufstieg spielen?

  • 1

    Modi als Weg

    Schüler gehen Major, Natural minor, Dorian und Mixolydian eine Stufe nach der anderen. 1–8 bleiben am Steinmann.

  • 2

    Können ändert sich mit dem Grat

    Einfach ist nur Major. Mittel fragt Major gegen Natural minor. Schwer fügt Dorian und Mixolydian hinzu. Die Steine ändern sich, nicht nur der Text.

  • 3

    Gehalten oder Sturz

    Ein Treffer Gehalten und wächst Punkte, Serie und Töne. Ein Fehler Sturz den Kletterer. Brett und Anleitung teilen Klettern, Major, Natural minor, Dorian und Mixolydian.

  • 4

    Steine in Fingergröße

    Tippe einen Stein. Er klingt. Kletterer und Seil zeigen, wie weit du Klettern gemacht hast.

Häufig gestellte Fragen

Was tippe ich?

Tippe die nächste Stufe am Grat. Der Steinmann zeigt den Modus — Major, Natural minor, Dorian oder Mixolydian — und die nächste Zahl von 1 bis 8.

Was ist Sturz?

Ein falscher Stein stürzt den Kletterer eine Kante hinab und kostet ein Seilleben. Serie setzt zurück. Du machst Nochmal klettern vom Stein darunter.

Was ändern Einfach, Mittel und Schwer?

Einfach ist nur Major. Mittel ist Major gegen Natural minor. Schwer fügt Dorian und Mixolydian hinzu.

Wie zähle ich Punkte?

Ein Gehalten-Stein startet bei 80 und wächst um 30 mit Serie. 8 Töne beenden addiert 200. Vier Grate gewinnen. Punkte, Serie und Töne sitzen auf den Eisplaketten.

Für welche Klasse ist Tonleiter-Aufstieg?

Musik in der Oberstufe. Schüler, die Major, Natural minor, Dorian und Mixolydian schon kennen und Klettern die Stufen 1–8 können.