Ein Artikel ist X % reduziert – was ist der neue Preis? Sehen Sie den Rabatt visuell und berechnen Sie den Verkaufspreis. Beinhaltet 10 %, 25 %, 50 % und 75 % Rabatt für die Klassen 3–5.

Wählen Sie Ihren Spielmodus (Zeit-Herausforderung oder Übung) und den Schwierigkeitsgrad.
Ein Artikel erscheint mit seinem ursprünglichen Preis und einem Rabattprozentsatz (z. B. 50 % RABATT).
Ein visuelles Balken zeigt Ihnen, wie viel vom Preis nach dem Rabatt 'übrig' ist.
Berechnen Sie den Verkaufspreis im Kopf: Ursprünglicher Preis × (100 % - Rabatt %) = Verkaufspreis.
Tippen oder klicken Sie auf den richtigen Verkaufspreis aus den vier Antwortmöglichkeiten.
Wenn richtig, erhalten Sie einen Punkt und bauen Ihre Serie aus. Wenn falsch, wird die richtige Antwort hervorgehoben.
Beantworten Sie im Zeitmodus so viele Fragen wie möglich, bevor die Zeit abläuft!
Versuchen Sie, Ihre persönliche Bestleistung zu übertreffen und lange Serien mit richtigen Antworten aufzubauen.
Visuelle Rabattleiste
Eine Fortschrittsleiste zeigt visuell an, wie viel vom ursprünglichen Preis nach dem Rabatt übrig bleibt, und hilft den Schülern, Prozente mit visuellen Verhältnissen zu verbinden.
Gängige Ladenrabatte
Üben Sie mit den gängigsten Rabattprozenten im wirklichen Leben: 10 % Rabatt, 25 % Rabatt, 50 % Rabatt und 75 % Rabatt – die genauen Zahlen, denen Kinder im Geschäft begegnen.
Multiple-Choice-Antworten
Zu jeder Frage werden vier Preisoptionen angeboten. Die falschen Antworten sind so konzipiert, dass sie gängige Rechenfehler widerspiegeln und so die richtigen Methoden festigen.
Drei Schwierigkeitsgrade
Einfach verwendet nur 50 % Rabatt mit runden Dollarpreisen. Mittel führt 10 % und 25 % Rabatt ein. Schwer fügt 75 % Rabatt mit kniffligeren ursprünglichen Preisen hinzu, die Cents ergeben.
Zeitmodus und Übungsmodus
Rennen Sie im Zeit-Herausforderungsmodus gegen 60 Sekunden oder nehmen Sie sich im Übungsmodus Zeit, um Selbstvertrauen beim Rabattieren aufzubauen.
Der Rabattrechner ist ein Mathespiel, das Schülern beibringt, Verkaufspreise zu berechnen – eine wichtige alltägliche Fähigkeit. Spieler sehen einen Artikel mit seinem ursprünglichen Preis und einem 'Prozent-Rabatt'-Schild (wie man es in einem echten Geschäft sehen würde) und müssen dann ermitteln, was der neue Verkaufspreis ist. Das Spiel behandelt die vier häufigsten Rabattprozentsätze (10 %, 25 %, 50 %, 75 %) und verwendet eine visuelle Rabattleiste, um den Schülern zu helfen zu verstehen, dass ein Prozentsatz ein Teil des Ganzen ist.
Fähigkeiten für Rabatte im wirklichen Leben
Baut die praktische Fähigkeit auf, Rabatte zu berechnen – nützlich bei jedem Sale-Schild in einem Geschäft.
Visuelles Lernen von Prozenten
Verbindet Prozentkonzepte mit visuellen Darstellungen durch die Rabattleiste, sodass Schüler Prozente als Teile eines Ganzen sehen.
Gängige Ladenrabatte
Deckt die vier häufigsten Rabattstufen in Geschäften ab (10 %, 25 %, 50 %, 75 %) – die genauen Zahlen, denen Kinder im wirklichen Leben begegnen.
Fehlerbewusste Ablenkungen
Falsche Antworten spiegeln häufige Rechenfehler wider, was den Schülern hilft, gängige Fehler zu erkennen und zu korrigieren, wie z. B. die Verwechslung von Ersparnissen mit dem Verkaufspreis.
Progressive Schwierigkeit
Drei Schwierigkeitsgrade passen sich der Fähigkeit von Klasse 3 bis Klasse 5 an, von einfachen Halbierungen bis hin zu mehrstufigen Prozentberechnungen.
Bewusstsein für Ersparnisse
Die nach jeder Antwort angezeigte Ersparnis verstärkt das Konzept von 'wie viel Sie sparen' – und fördert ein intelligentes Konsumverhalten.
Konzipiert für die Klassen 3–5. Der einfache Modus (nur 50 % mit runden Preisen) funktioniert für Klasse 3. Die mittleren und schweren Modi fordern Schüler der Klassen 4–5 mit mehr Prozentangaben und nicht-runden Preisen heraus.
Multiplizieren Sie den ursprünglichen Preis mit dem Rabattprozentsatz und subtrahieren Sie dann. Für 25 % Rabatt auf 20 €: 25 % × 20 € = 5 € Ersparnis, also beträgt der Verkaufspreis 20 € - 5 € = 15 €. Bei 50 % Rabatt einfach durch 2 teilen!
Der ausgefüllte Teil der Leiste repräsentiert den Verkaufspreis (was Sie bezahlen). Der leere Teil repräsentiert den Rabatt (was Sie sparen). Dies hilft den Schülern, Prozente als Teile eines Ganzen zu sehen.
Die ablenkenden Antworten basieren auf häufigen Fehlern: Berechnung des Ersparnisbetrags anstelle des Verkaufspreises, Anwendung des falschen Prozentsatzes oder Rechenfehler. Dies hilft den Schülern zu lernen, ihre Arbeit zu überprüfen.
Die Serie zählt richtige Antworten in Folge. Ein Fehler setzt sie zurück. Sie ermutigt zu sorgfältigem Nachdenken statt zu schnellem Raten.
Ja! 50 % Rabatt bedeutet, Sie zahlen die Hälfte des ursprünglichen Preises. Dies ist der am einfachsten mental zu berechnende Rabatt, weshalb er im einfachen Modus der einzige ist.