Rase die alpine Piste hinunter in Ski Racer. Ein Wegweiser zeigt 4 mal eine Zahl. Ziehe deinen Skifahrer – Cedar, Ember, Frost oder Brass – und steuere auf das Produkt auf dem fallenden Slalom-Tor zu. Übe die 4er-Reihe für die dritte Klasse, mit Goldpunkten für jedes saubere Tor.
Wähle einen Skianzug
Skirennfahrer startet automatisch mit Zeder. Tippe auf Zeder, Glut, Frost oder Messing an der Holzleiste. Leicht, Mittel oder Schwer bleiben dort, ohne Menü.
Lies 4 mal eine Zahl
Der Wegweiser zeigt 4 × eine Zahl. Die Anweisung lautet Steuer ins Produkt. 4 mal eine Zahl. Steuer in dieses Produkt.
Steuer ins Produkt
Ziehe deinen Skifahrer unter die Flagge, deren Zahl das Produkt ist. Ein Treffer bringt Gold und das Schild zeigt 4 × n ist das Produkt. Ein Sturz kostet einen Stock.
Acht Tore bis Hüttenlinie
Fahre durch acht Tore, um zu gewinnen, oder fahre weiter, bis die Stöcke aufgebraucht sind. Hüttenlinie zeigt Gold, deinen Rang und Noch mal fahren.
Slalom-Tore mit Produkten
Flaggen gleiten den Schnee hinunter, auf denen die Produkte stehen. Ziehe deinen Skifahrer nach links und rechts und steuere auf das richtige Produkt zu, bevor das Tor die Ziellinie erreicht. Ein Treffer wirbelt Schnee auf und bringt Gold. Ein Fehler führt zum Sturz und kostet einen Skistock.
Wähle Cedar, Ember, Frost oder Brass
Vier Skianzüge warten an der Bar. Ski Racer beginnt mit Cedar. Wechsle den Skifahrer oder den Schwierigkeitsgrad (Einfach, Mittel, Schwer) jederzeit – die Piste startet neu, ohne dass ein Play-Button im Weg ist.
Gold-Punktzahl und Strähnen
Jedes fehlerfreie Tor beginnt bei 100 Gold und wächst mit einer Serie um 50 Punkte. Punkte fliegen vom Skifahrer weg. Ein Sturz setzt die Serie zurück. Ein Rennband zeigt dir, wie du am Konkurrenten vorbeiziehst.
Schwierigkeitsgrade für jeden Anspruch
Einfach nutzt 4 × 1 bis 4 × 5 und zwei langsame Tore. Mittel schaltet 4 × 1 bis 4 × 10 sowie ein drittes Tor frei. Schwer umfasst 4 × 1 bis 4 × 12, vier schnellere Tore und ähnliche Produkte zur Ablenkung.
Ski Racer ist ein Mathe-Spiel für die dritte Klasse rund um die 4er-Reihe. Kinder ziehen einen Skifahrer über eine Piste und steuern auf das Produkt auf einem Slalom-Tor zu. Einfach bleibt bei 4 × 1 bis 4 × 5. Mittel und Schwer schalten das restliche kleine Einmaleins frei. Das Ziel ist es, die 4er-Reihe flüssig zu beherrschen, statt nur Karteikarten zu tippen.
Die 4er-Reihe
In der dritten Klasse lernen Kinder das Einmaleins mit 4. Ski Racer verwandelt das Üben in einen Slalom: Lies 4 × n und steuere auf das Ergebnis zu.
Schnellere Tore, mehr Gold
Fehlerfreie Tore lassen dich auf dem Rennband nach vorne ziehen. Langsame oder verpasste Tore lassen den Gegner aufholen. Kinder spüren, warum Schnelligkeit beim Rechnen zählt.
Direktes Feedback im Schnee
Ein Treffer lässt Gold aufsprühen. Ein Fehler führt zum Sturz. Die Anweisungen auf dem Schild und im Spiel sind konsistent, was das Lernen erleichtert.
Bedienung per Finger oder Maus
Ziehe den Skifahrer einfach über den Schnee. Die Ziele sind groß und gut sichtbar, und das richtige Tor leuchtet auf, während du darauf zusteuerst.
Jede Aufgabe ist 4 mal eine Zahl. Einfach nutzt 4 × 1 bis 4 × 5. Mittel nutzt 4 × 1 bis 4 × 10. Schwer nutzt 4 × 1 bis 4 × 12.
Jedes fehlerfreie Tor beginnt bei 100 Gold und steigt mit einer Serie um 50 Punkte. Ein Sturz setzt die Serie zurück und kostet einen von drei Skistöcken.
Lies 4 × n auf dem Wegweiser. Ziehe deinen Skifahrer unter die Slalom-Flagge, auf der das Ergebnis steht. Bei 4 × 3 ist das Ergebnis 12, also steuerst du auf die 12 zu.
Vier Tore kommen gleichzeitig, die Aufgaben gehen bis 4 × 12, und es werden ähnliche Zahlen als Ablenkung auf den Flaggen platziert.
Ski Racer ist ideal für das 4er-Reihen-Training in der dritten Klasse. Die vierte Klasse kann 'Mittel' und 'Schwer' nutzen, um ihre Rechengeschwindigkeit zu verbessern.
