Ein nächtlicher Eispfad. Steuere einen Kupferschlitten auf Frostkisten zu und schieße auf die Zahl, die die Zehn voll macht. „Einfach“ übt die Zahlenpaare bis 10. „Mittel“ und „Schwer“ nutzen Addition bis 20: erst die Zehn voll machen, dann den Rest addieren. Drei Leben, ein Serien-Bonus und Live-Punktzahl.
Lies das Frost-Schild
Das Schild über dem Pfad zeigt die Aufgabe: Ergänze die 10 oder beende 10 + ☐ nach dem ersten Treffer.
Wähle eine Spur
Steuere nach links oder rechts, bevor die Kisten den Schlitten erreichen. Der markierte Stapel ist die Spur, die du gewählt hast.
Schieße auf den Partner
Die Lampe schießt bei Kontakt. Der Zehner-Partner zerspringt und der Pfad öffnet sich. Ein Fehlschuss rammt den Schlitten und kostet ein Leben.
Schließe zehn Tore
Zehn gelöste Aufgaben führen zum Sieg. Drei Fehlschüsse beenden das Spiel. Ändere jederzeit zwischen Einfach, Mittel oder Schwer; das Spiel startet neu.
Ein nächtlicher Eispfad
Schwarzes Eis unter Kupferkufen. Mauern aus Salzblöcken. Zwei Kistenstapel voraus, jeder mit einer Zahl versehen. Der Pfad kommt direkt auf dich zu.
Steuern und Schießen
Tippe links oder rechts, nutze den Pfad oder die Pfeiltasten. Eine Sole-Lampe schießt vom Schlitten. Der richtige Stapel zerspringt. Der falsche Stapel kostet ein Leben.
Zuerst die Zehn, dann der Rest
Einfach ist 7 + ☐ = 10. Mittel und Schwer zeigen 8 + 6: Wähle zuerst die 2, die die Zehn voll macht, dann die restliche 4, sodass 10 + 4 = 14 ergibt.
Punkte, Serie und Bestwert
Ein Tor startet bei 100 Punkten und steigt bei jeder Serie um 50. Zehn gelöste Aufgaben gewinnen den Durchgang. Die Bestpunktzahl wird pro Schwierigkeitsgrad gespeichert.
Die Zehnerstopp-Strategie für Addition bis 20. Kinder finden das Partner-Zahlenpaar zur 10 und addieren dann den Rest.
Nutze die linken und rechten Schaltflächen, tippe auf die linke oder rechte Hälfte des Pfades oder verwende die Pfeiltasten (bzw. A und D).
Ein korrekter Schuss gibt 100 Punkte, plus 50 für jeden weiteren Treffer in Folge. Ein Fehlschuss setzt die Serie zurück und kostet ein Leben. Die Bestpunktzahl wird für jeden Schwierigkeitsgrad gespeichert.
Auf den Stufen Mittel und Schwer fragt nach dem Erreichen der Zehn ein zweites Kistenpaar nach dem Rest der Summe. Aus 8 + 6 wird 10 + 4.
Ja. Der Lautsprecher-Button befindet sich in der Anzeige neben dem Punktestand und merkt sich deine Einstellung.
