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Block-Coding-Spiel

Star Trail

Reihen Sie „Vorwärts“, „Links drehen“ und „Rechts drehen“-Blöcke aneinander und führen Sie das Programm aus, damit ein Fuchs über einen schwebenden 3D-Pfad läuft und alle Sterne einsammelt. Drehungen finden auf der Stelle statt. Kinder üben Sequenzierung und Orientierung, ohne Code tippen zu müssen.

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So spielt man Star Trail

  1. 1

    Pfad betrachten

    Der Fuchs startet auf einem Feld und blickt in eine bestimmte Richtung. Goldene Sterne sind das Ziel. Violette Schatten sind Felder, die man vermeiden muss.

  2. 2

    Sequenz aufbauen

    Tippen Sie auf Vorwärts, um ein Feld in Blickrichtung zu gehen. Tippen Sie auf Links oder Rechts, um sich auf der Stelle zu drehen. Die Ablageleiste zeigt das Programm in der richtigen Reihenfolge.

  3. 3

    Ausführen

    Drücken Sie auf „Ausführen“. Der Fuchs folgt den Blöcken von links nach rechts. Drücken Sie „Löschen“, um die Leiste zu leeren und es erneut zu versuchen. Tippen Sie auf einen Block in der Leiste, um nur diesen einen Schritt zu entfernen.

  4. 4

    Alle Sterne sammeln

    Landen Sie auf jedem Stern. Wenn der Fuchs den Pfad verlässt, auf einen Schatten tritt oder das Programm zu früh endet, verlieren Sie ein Leben und müssen die Sequenz bearbeiten.

Hauptfunktionen

  • Programmieren, dann Ausführen

    Tippen Sie auf Vorwärts, Links oder Rechts, um ein Programm zu erstellen. Tippen Sie auf einen Block im Ablagebereich, um ihn zu entfernen. Nichts bewegt sich, bis Sie auf „Ausführen“ drücken.

  • Drehungen auf der Stelle

    Links und Rechts lassen den Fuchs auf demselben Feld drehen. Vorwärts bedeutet immer die Richtung, in die der Fuchs gerade blickt – dasselbe Prinzip, das später auch in Logo und Scratch verwendet wird.

  • Sterne und Schatten

    Einfache Pfade enthalten einen Stern. Mittelschwere Pfade fügen violette Schatten hinzu, denen man ausweichen muss. Schwere Pfade nutzen zwei Sterne, die beide besucht werden müssen.

  • Punktzahl, Serie und Leben

    Ein fehlerfreier Lauf bringt 100 Punkte pro Stern multipliziert mit Ihrer Serie, plus einen Bonus für den ersten Versuch. Drei Fehlversuche beenden den Pfad. Der beste Punktestand wird im Browser gespeichert.

Was ist Star Trail?

Star Trail ist ein erstes Programmierspiel auf einem 3D-Pfad. Spieler müssen nicht tippen. Sie tippen auf visuelle Blöcke, um eine Abfolge von Bewegungen zu schreiben, und führen diese Sequenz dann aus, damit ein Fuchs über schwebende Felder läuft. Die Kernidee ist ein Algorithmus: eine geordnete Liste von Schritten, die entweder jeden Stern erreicht oder nicht. Drehungen finden auf der Stelle statt, und Vorwärts bedeutet immer die Richtung, in die der Fuchs aktuell blickt.

Warum Star Trail spielen?

  • 1

    Lehrt Sequenzierung

    Kinder lernen, dass die Reihenfolge wichtig ist. Zweimal Vorwärts und dann eine Drehung ist nicht dasselbe wie eine Drehung und dann zweimal Vorwärts.

  • 2

    Macht Orientierung greifbar

    Links und Rechts beziehen sich auf den Fuchs, nicht auf den Bildschirm. Dies ist dasselbe Prinzip wie später in Logo, Scratch und bei Roboter-Bausätzen.

  • 3

    Fehlersuche durch Beobachten

    Ein fehlerhafter Lauf zeigt genau, an welcher Stelle der Pfad falsch war. Schüler ändern einen Block und versuchen es erneut.

  • 4

    Funktioniert per Touch

    Kein Ziehen erforderlich. Tippen zum Hinzufügen, Tippen zum Entfernen, Tippen zum Ausführen. Die Ablageflächen sind groß genug für kleine Hände.

Häufig gestellte Fragen

Muss ich die Blöcke ziehen?

Nein. Tippen Sie auf einen Befehl, um ihn zur Leiste hinzuzufügen. Tippen Sie auf einen Block in der Leiste, um ihn zu entfernen.

Bewegt sich der Fuchs bei einer Drehung auch?

Nein. Links und Rechts lassen den Fuchs auf demselben Feld rotieren. Nur Vorwärts bewegt ihn zum nächsten Feld.

Was bewirkt ein Schatten?

Ein Schatten ist ein Hindernis. Wenn der Fuchs auf dieses Feld tritt, stoppt der Lauf, Sie verlieren ein Leben und können das Programm korrigieren.

Was ändert sich bei den Schwierigkeitsgraden?

Einfache Pfade sind kurz mit einem Stern. Mittelschwere Pfade fügen Schatten hinzu. Schwere Pfade verwenden zwei Sterne und zusätzliche Schatten.

Für welche Klassenstufe ist das Spiel geeignet?

Vom Kindergarten bis zur fünften Klasse. „Einfach“ ist eine erste Lektion in Sachen Sequenzierung. „Schwer“ ist nützlich, sobald die Schüler mit Links und Rechts aus der Sicht der Spielfigur vertraut sind.

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