BrowserFun
JocsEl meu mónPer al professoratUneix-te a la classe
  • Inici
  • Aventura
  • Jocs nous
  • Jocs
BrowserFun

Jocs educatius gratuïts per a cada aula.

Tots els jocsUneix-te a la classe

Explora

  • Robots
  • Aventura
  • Cursos
  • Eines per a docents
  • Jocs nous
  • Per al professorat
  • Guia de l'aula
  • Totes les categories

Legal

  • Política de privacitat
  • Termes i Condicions
  • Política de galetes
  • Avís legal

© 2026 BrowserFun. Tots els drets reservats.

  1. Inici
  2. /
  3. Jocs
  4. /
  5. Escriu equacions de proporcionalitat

Escriu equacions de proporcionalitat

La fórmula del ferri

Porta un ferri en sis travessies en aquest joc de matemàtiques de 1r d’ESO. Fes servir el Quadern de bitàcola per escriure d = kt, navega amb l’equació i localitza el punt on comença la travessia.

MatemàtiquesÀlgebra7th Grade

Més com aquest

Problemes de proporcionalitat

Problemes de proporcionalitat

Càrrega a bord
Joc d'equacions de diversos passos

Joc d'equacions de diversos passos

Latch Step
Cursa d'equacions d'un sol pas de suma i resta

Cursa d'equacions d'un sol pas de suma i resta

Reef Rush
Troba la constant de proporcionalitat

Troba la constant de proporcionalitat

Relleu de fars
Desigualtats a la recta numèrica

Desigualtats a la recta numèrica

El rang de les cuques de llum
Equacions de multiplicació i divisió

Equacions de multiplicació i divisió

Fàbrica de cintes

Com es juga a La fórmula del ferri

  1. 1

    Llegeix el Quadern de bitàcola

    Divideix una distància anotada pel temps corresponent per trobar la velocitat k del ferri en metres per minut. Comprova el resultat amb l’altra fila.

  2. 2

    Tria l’equació

    Selecciona la regla que dona les dues distàncies anotades. El gràfic i el missatge mostren les distàncies que prediu l’equació que has provat.

  3. 3

    Navega fins a l’objectiu

    Fes servir l’equació comprovada per triar la distància o el temps que falta. Observa com es mou el ferri i compara el resultat amb l’objectiu.

  4. 4

    Marca la sortida

    Tria el punt del gràfic que representa l’inici de la travessia. Selecciona Travessia següent per continuar o Torna a jugar després de la sisena travessia.

Característiques clau

  • Troba una equació per al Quadern de bitàcola

    Fes servir els temps i les distàncies anotats per triar l’equació del ferri. Compara les prediccions de l’equació que proves amb totes dues anotacions.

  • Navega amb el temps i la distància

    Amb l’equació comprovada, prediu on serà el ferri en un moment concret o quant trigarà a recórrer una distància determinada.

  • Troba la sortida al gràfic

    Selecciona el punt de zero minuts i zero metres recorreguts. Les altres marques indiquen una observació posterior i una distància inicial positiva.

  • Completa sis travessies

    Cada travessia completada suma 100 punts. Si t’equivoques, pots tornar-ho a intentar en la mateixa travessia. Tria Torna a jugar per rebre noves anotacions i destinacions.

Què és La fórmula del ferri?

La fórmula del ferri és un joc de matemàtiques de 1r d’ESO per aprendre a escriure i fer servir equacions de proporcionalitat. La distància d recorreguda després de t minuts és d = kt, on k és la velocitat constant del ferri en metres per minut. El gràfic mostra com augmenta la distància des de la sortida. Si al Quadern de bitàcola hi ha 80 metres en 2 minuts i 120 metres en 3 minuts, la velocitat és de 40 metres per minut. Fes servir d = 40t per predir 200 metres al cap de 5 minuts, o divideix 200 per 40 per obtenir aquests 5 minuts. Al punt (0, 0), han passat zero minuts i el ferri ha recorregut zero metres.

Per què jugar a La fórmula del ferri?

  • 1

    Escriu la regla a partir de les dades

    Relaciona el quocient de la distància entre el temps amb el factor de d = kt.

  • 2

    Comprova més d’un punt

    Una equació pot coincidir amb una fila i fallar a l’altra. Compara totes dues prediccions per veure la diferència.

  • 3

    Fes servir l’equació en tots dos sentits

    Multiplica el temps per la velocitat per trobar la distància, o divideix la distància per la velocitat per trobar el temps.

  • 4

    Explica l’origen en el context de la travessia

    Relaciona (0, 0) amb el ferri en el moment de sortir, abans que passi temps o recorri cap distància.

Preguntes freqüents

Què representen d, k i t?

La lletra d representa la distància recorreguda en metres, t és el temps transcorregut en minuts i k és el nombre de metres recorreguts en un minut.

Com pot encaixar una equació incorrecta amb una fila?

Una equació amb una velocitat diferent i una distància inicial positiva pot donar la mateixa distància en un moment concret. Comprova la segona fila per veure on divergeixen les prediccions.

Què mostra (0, 0)?

Mostra el ferri en el moment de sortir. Quan han transcorregut zero minuts, la distància recorreguda és de zero metres.

Què passa si m’equivoco en triar?

Continues en la mateixa travessia. Fes servir el gràfic i el missatge per comparar el resultat amb el quadern, l’objectiu o el punt de sortida, i torna-ho a intentar.

Com funcionen la puntuació i les partides noves?

Cada travessia completada suma 100 punts. Torna a jugar posa la puntuació a zero i prepara sis travessies noves. La configuració del so es desa en aquest navegador.

Puc jugar amb un teclat o una pantalla tàctil?

Sí. Toca un control o fes-hi clic. També el pots seleccionar amb Tab i activar-lo amb Retorn o amb la barra espaiadora.

0partides
Escriu equacions de proporcionalitatJuga