Resol equacions d'una variable de diversos passos i col·loca el valor correcte al pestell. Vuit portes, una persecució de puntuació en directe i una volta que es bloqueja si s'esgoten els intents. Dissenyat per a l'àlgebra de secundària: distribueix, combina termes semblants i aïlla la variable.

Tria una volta
Tria entre Fàcil, Mitjà o Difícil. La placa de bloqueig mostra una equació d'una variable. Quatre perns de llautó mostren els valors possibles.
Resol els passos
Distribueix si és necessari, mou les constants i després divideix. La resposta sempre és un nombre enter. Els errors més comuns es troben als altres perns.
Col·loca el pern
Arrossega el valor correcte al pestell o toca el pern i després la ranura. Un encert obre la porta i et mostra la següent equació.
Supera vuit portes
Encadena respostes correctes per augmentar el multiplicador. Tres intents erronis acaben la partida. La targeta de resultats mostra la puntuació, les portes obertes i els errors.
Vuit portes per partida
Cada valor correcte obre un pestell. Supera les vuit per completar la volta. Els errors gasten un intent. Tres intents fallits bloquegen la partida.
Perns de llautó, no un full d'exercicis
Quatre perns amb respostes es troben sota una placa de bloqueig. Arrossega un pern fins al pestell o toca'l i després toca la ranura. Els encerts sumen punts. Els perns incorrectes queden fora de joc.
Tres nivells d'equacions
El nivell fàcil consisteix a sumar o restar i després dividir. El mitjà afegeix parèntesis i la propietat distributiva. El difícil posa la variable a ambdós costats.
Puntuació, ratxes i rècords
Els encerts comencen a 100 punts i augmenten amb una bonificació per ratxa. Una placa de puntuació es manté visible durant tota la partida. El millor resultat es guarda segons la dificultat.
El nivell fàcil utilitza formes com 3x + 5 = 17. El mitjà utilitza parèntesis com 4(x − 2) = 20 o x + 14 = 4(2x + 7). El difícil situa la variable a ambdós costats, com 5(x + 2) = 3x + 16.
Sí. Cada equació està construïda a partir d'una solució entera, així que pots comprovar-ho substituint el valor.
El primer encert val 100 punts. Cada encert addicional consecutiu afegeix 50 punts més. Un error reinicia la ratxa i consumeix un intent.
Sí. L'altaveu es troba a la fila de puntuació, no a la cantonada superior dreta, i recorda la teva selecció.