BrowserFun
JocsEl meu mónPer al professoratUneix-te a la classe
  • Inici
  • Aventura
  • Jocs nous
  • Jocs
BrowserFun

Jocs educatius gratuïts per a cada aula.

Tots els jocsUneix-te a la classe

Explora

  • Robots
  • Aventura
  • Cursos
  • Eines per a docents
  • Jocs nous
  • Per al professorat
  • Guia de l'aula
  • Totes les categories

Legal

  • Política de privacitat
  • Termes i Condicions
  • Política de galetes
  • Avís legal

© 2026 BrowserFun. Tots els drets reservats.

  1. Inici
  2. /
  3. Jocs
  4. /
  5. Desigualtats a la recta numèrica

Desigualtats a la recta numèrica

El rang de les cuques de llum

Crea un feix de fanal que correspongui a una desigualtat. Col·loca el límit, tria un cercle obert o tancat i il·lumina a l'esquerra o a la dreta per reunir cuques de llum. Sis rondes sense cronòmetre connecten paraules, símbols i una representació contínua a la recta numèrica.

MatemàtiquesÀlgebraSentit numèric6th Grade

Més com aquest

Joc de Trencaclosques de Matemàtiques tipus Wordle (Nerdle)

Joc de Trencaclosques de Matemàtiques tipus Wordle (Nerdle)

Endevina l'Equació
Joc de Trencaclosques de Deducció de Funcions Matemàtiques

Joc de Trencaclosques de Deducció de Funcions Matemàtiques

Endevina la Fórmula
Escriu raons de part a part i de part a total

Escriu raons de part a part i de part a total

Enviaments amb raons
Joc de rescat i valor absolut

Joc de rescat i valor absolut

Estació Zero
Equacions de multiplicació i divisió

Equacions de multiplicació i divisió

Fàbrica de cintes
Construeix i calcula potències

Construeix i calcula potències

Flor de potències

Com jugar a El rang de les cuques de llum

  1. 1

    Llegeix el rang

    Llegeix la petició de sobre el jardí. x representa una posició, no la quantitat de cuques de llum.

  2. 2

    Col·loca el fanal

    Toca o fes clic a la marca del nombre límit. Amb el teclat, arriba a una marca amb Tab i prem Retorn o Espai.

  3. 3

    Crea el feix

    Tria Cercle obert per a més petit que o més gran que, o Cercle tancat per a com a màxim o com a mínim. Tria Il·lumina a l'esquerra per als valors més petits o Il·lumina a la dreta per als més grans.

  4. 4

    Reuneix les cuques de llum

    Comprova la desigualtat que es mostra i selecciona Reuneix les cuques de llum. Els models correctes reuneixen les cuques corresponents i sumen 100 punts. Si no, fes servir l'explicació per modificar el model i torna-ho a provar.

  5. 5

    Il·lumina sis rangs

    Selecciona Rang següent després d'encertar. Després de la sisena ronda, tria Torna a jugar. Fes servir Reinicia en qualsevol moment per començar una partida nova, o Silencia per apagar la música de fons.

Característiques clau

  • Un fanal que pots moure

    Selecciona qualsevol de les nou marques numerades per moure el límit. L'escena s'actualitza immediatament; no cal escriure respostes ni arrossegar.

  • Controls de l'extrem i la direcció

    Cercle obert i Cercle tancat determinen la inclusió. Il·lumina a l'esquerra i Il·lumina a la dreta seleccionen els valors més petits o més grans. La desigualtat generada reflecteix les teves decisions.

  • Explicacions concretes per tornar-ho a provar

    Reuneix les cuques de llum comprova el límit, l'extrem i la direcció. Si hi ha una diferència, la ronda continua oberta i s'explica quina part cal revisar.

  • Partides de sis rondes

    La primera visita compara com a mínim 12 amb més gran que 12. Els rangs següents varien la comparació i inclouen límits amb signe. Torna a jugar inicia sis rondes noves.

  • Punts, música i rècord desat

    Cada rang completat suma 100 punts. El Rècord i la preferència de So o Silencia es desen en aquest navegador quan l'emmagatzematge està disponible. Reinicia comença una nova partida amb 0 Punts.

Què és El rang de les cuques de llum?

El rang de les cuques de llum és un joc de jardí sobre conjunts solució. Una petició com x és com a mínim 12 descriu les posicions que cal il·luminar. Mous un fanal seleccionant una marca, decideixes si el límit hi pertany i dirigeixes el feix cap als nombres més petits o més grans. La representació i la desigualtat canvien alhora. Per a x és com a mínim 12, col·loca el fanal a 12, tria Cercle tancat i després Il·lumina a la dreta. El model mostra x ≥ 12. Reuneix les cuques de llum comprova tot el model i atrau cap al fanal les cuques corresponents. El feix continu inclou 12, 12,5, 13 i qualsevol valor més gran, fins i tot fora de la recta visible. Per a x és més gran que 12, fes servir Cercle obert: el mateix 12 en queda exclòs.

Per què jugar a El rang de les cuques de llum?

  • 1

    Connecta tres representacions

    Llegeix una condició amb paraules, construeix-ne la gràfica i observa com la desigualtat corresponent s'actualitza mentre treballes.

  • 2

    Raona sobre el límit

    Els cercles oberts i tancats distingeixen les comparacions estrictes de com a mínim i com a màxim. Les explicacions indiquen si el límit hi pertany.

  • 3

    Descobreix moltes solucions

    Un feix continu i una fletxa mostren que el conjunt solució inclou valors entre les marques i continua més enllà de la finestra visible.

  • 4

    Practica sense cronòmetre

    Ajusta el model després d'una explicació sense perdre punts. Les sis rondes tenen un final clar i cada nova partida ofereix altres rangs.

Preguntes freqüents

Quina diferència hi ha entre un cercle obert i un de tancat?

Un cercle obert exclou el límit, com a x > 12. Un cercle tancat l'inclou, com a x ≥ 12. Com a mínim i com a màxim inclouen la igualtat.

El feix només inclou els enters de les marques?

No. El feix continu representa totes les posicions del conjunt solució, inclosos els valors entre les marques. La fletxa significa que el conjunt continua més enllà de la recta visible. Les cuques de llum són posicions d'exemple, no tot el conjunt solució.

Com es calculen els punts?

Cada rang correcte suma 100 punts, fins a 600 en una partida de sis rondes. Els intents incorrectes no resten punts. El Rècord es desa localment si l'emmagatzematge del navegador està disponible; Reinicia i Torna a jugar només esborren els punts de la partida actual.

Les rondes canvien en tornar a jugar?

Sí. La primera visita comença amb com a mínim 12 i més gran que 12 per mostrar la diferència de l'extrem. La resta de rondes i les noves partides surten de comparacions estrictes i inclusives barrejades, amb límits de −12 a 18.

Puc jugar amb pantalla tàctil o teclat?

Sí. Totes les marques i tots els controls són botons. Toca, fes clic o utilitza Tab seguit de Retorn o Espai. No hi ha respostes escrites, límit de temps ni pantalla de configuració obligatòria.

Puc apagar la música?

Fes servir Silencia a la capçalera. So la torna a activar. La preferència es desa localment quan és possible i la música es pausa quan la pàgina està oculta.

0partides
Desigualtats a la recta numèricaJuga