BrowserFun
  • Начало
  • Изследвай 3D игри
  • Нови игри
  • Игри
BrowserFun

Безплатни образователни игри за всеки клас.

Разгледай

  • Изследвай 3D игри
  • Уроци
  • Всички тестове
  • Всички работни листове
  • Всички игри
  • Инструменти за учители
  • Нови игри
  • За учители
  • Classroom guide
  • Влез в класа
  • Всички категории

Правна информация

  • Политика за поверителност
  • Общи условия
  • Политика за бисквитките
  • Отказ от отговорност

© 2026 BrowserFun. Всички права запазени.

Таг

2-ри клас Игри

Открийте всички игри с етикет 2-ри клас. Безплатно, без сваляне, без акаунт.

73
Налични
100%
Частни и сигурни
∞
Играй безплатно
Игра с математически задачи за събиране със стъклени сфери
2-ри клас

Игра с математически задачи за събиране със стъклени сфери

Cistern Pair

Лунно осветен двор от варовик. Стъклени сфери с числа се спускат по мокри каменни улеи. Докоснете две от тях, чийто сбор съответства на числото върху плочата на кладенеца. Правилният отговор се превръща в течност и се излива в цистерната. Грешен избор прекъсва серията. Ако стената се запълни, губите живот. Създадена за упражняване на събиране за първи и втори клас.

Мащабирани стълбовидни диаграми
2-ри клас

Мащабирани стълбовидни диаграми

Comb Tally

Топло таванско помещение от пчелен восък. Поленови зрънца се сипят от питата. Събирайте ги с дървено коритце, след което отбележете резултатите върху мащабирана диаграма с пчелни килийки — всеки шестоъгълник представлява 2, 5 или 10 зрънца. Създадена за трети клас за работа с мащабирани стълбовидни диаграми.

Изваждане на двуцифрени числа с преминаване
2-ри клас

Изваждане на двуцифрени числа с преминаване

Crag Borrow

Скалният хребет в здрача, ледени камъни и бронзов козирог. Когато цифрата на единиците е по-малка от числото, което изваждате, докоснете десетичната скала, за да „разбиете“ една десетица. Десет камъчета се изсипват към перваза на единиците. След това напишете цифрата на единиците и десетиците върху цифровата клавиатура. Създадена за упражняване на изваждане на двуцифрени числа с преминаване за трети клас.

Пукане на често срещани думи в стъклени плувки
2-ри клас

Пукане на често срещани думи в стъклени плувки

Dock Float

Стъклени рибарски плувки се издигат през кей на зазоряване. Всяка плувка носи често срещана дума. Докоснете тази, която съответства на плочата, преди да удари преградата. Включва думи с висока честота за втори клас, със сходни по изписване думи като „was“ и „were“ на трудните нива.

Пишете интересни факти за прецизност
2-ри клас

Пишете интересни факти за прецизност

Fact Glide

Здрач в каньона, ръждясал планер и пергамент с любопитни факти, подходящи за деца. Въведете оградената буква. С точно натиснат клавиш планерът се придвижва към платото. При грешка кутийката светва и ви задържа върху същата буква, докато не я уцелите. Завършете параграфа, за да се приземите. Играта е създадена първо за прецизност, а след това за скорост.

Игра за писане с буквите F и J
2-ри клас

Игра за писане с буквите F и J

Felt Tap

Поставете показалците си върху клавишите F и J. Плочките с ноти се плъзгат надолу по струните на пианото. Ударете съответното филцово чукче, когато плочката влезе в златната зона. Три живота, бонус за серия и нива „Лесно“, „Средно“ и „Трудно“ за упражнения по писане за ученици от първи до пети клас.

Съставяне на изречения с хомофони
2-ри клас

Съставяне на изречения с хомофони

Frost Sash

Нощна хижа, северно сияние над боровете. Флойд Сноу чака пред дървена рамка с изречение, изписано на нея, и празно място в средата, покрито със скреж. Плъзнете правилното английско стъкло с хомофон от перваза в празнината на рамката. При правилен избор стъклото се намества и запалва фенер на парапета. Счупеното стъкло разклаща рамката и прекъсва серията. Създадена за упражняване на речников запас за втори и трети клас.

Игра за писане върху основния ред на клавиатурата
2-ри клас

Игра за писане върху основния ред на клавиатурата

Grove Nibble

Здрач в горичката, медни шушулки с букви и гладна лисица на мъхест клон. Напишете клавиша от основния ред, който виси на екрана. Успешният удар сваля шушулката и нахранва лисицата. Пропускът разклаща горичката и прекъсва серията. Създадена за ученици от първи до пети клас, които се учат да пишат с десет пръста, използвайки F, J, D, K, S, L, A и двоеточие.

Игра с таблици за умножение
2-ри клас

Игра с таблици за умножение

Jar Arrays

Намерете буркана, в който бонбоните са подредени в съответната таблица (масив). Третокласниците броят редове и колони, за да съпоставят задачи от типа 3 × 4, изграждайки визуална представа за умножението на едноцифрени числа, вместо просто да наизустяват резултатите.

Пускай плочи, които се римуват
2-ри клас

Пускай плочи, които се римуват

Jukebox Rhyme

Музикалната кутия в закусвалнята свири А-страна. Чуйте английската дума, след което плъзнете плоча от щайгата върху въртящата се грамофонна плоча, преди иглата да стигне до етикета. Само точната рима пуска следващата песен. Три нива на трудност, осем плочи за победа и три живота на иглата.

Раздай равни порции и назови дробта
2-ри клас

Раздай равни порции и назови дробта

Kelp Roll

Кухня на брега, руло от водорасли, нарязано на равни хапки, и гладни видри с празни чинии. Докосни по една хапка за всеки гост. Когато всички чинии са пълни, дробта, която си сервирал, светва. Създадена за упражняване на равни части в трети клас.

Събиране на двуцифрени и трицифрени числа
2-ри клас

Събиране на двуцифрени и трицифрени числа

Kiln Carry

Пещ за сажди, три глинени пещи и плоча за събиране на двуцифрени или трицифрени числа. Изсипете цифрите от съответния разред в пещта. Ако сборът достигне десет или повече, „отпените“ десетицата към следващата пещ. Ако е под десет, подпечатайте цифрата. Работете първо с единиците, после с десетиците и накрая със стотиците. Създадена за упражняване на многоцифрено събиране в трети клас.

Игра с умножение върху лилии
2-ри клас

Игра с умножение върху лилии

Lily Leap

Помогнете на краставата жаба Пип да прекоси здрачното блато. Задача, като например 5 × 3, се появява над водата. Скачайте само върху лилии, които показват произведението. Лилиите се движат, затова трябва да уцелите точния момент за скок. Клавишът Space или бутонът за скок ви придвижват напред; стрелките ви местят настрани. Имате три живота. Задачите стават по-бързи след всяко пресичане.

Улов на монети от филтъра на сушилня
2-ри клас

Улов на монети от филтъра на сушилня

Lint Cast

Чекмедже за мъх от сушилня, пълно с пенита, никели, даймове и куотъри. Бележката на сушилнята изисква монета, стойност или най-голямата/най-малката. Плъзнете магнита през мъха, закачете правилната монета и я пуснете в чашката за ресто. Създадена за ученици в първи и втори клас за разпознаване на монети – тук използвате „кукичка“, а не просто натискане върху картинка.

Сортиране на съществителни, глаголи и прилагателни
2-ри клас

Сортиране на съществителни, глаголи и прилагателни

Pack Rail

Планинска хижа при зазоряване. Три платнени раници висят на месингова закачалка: Съществителни, Глаголи и Прилагателни. Плъзнете всеки етикет с английска дума от пейката и го „закопчайте“ в правилната раница. При правилен отговор раницата отскача. При грешка тя се разклаща и серията ви се прекъсва. Създадено за упражняване на частите на речта в първи и втори клас.

Местно значение до стотиците
2-ри клас

Местно значение до стотиците

Parcel Place

Складово депо по залез, каси с месингови етикети и товарителница, която указва къде да отидат. Четири пратки стоят на пейката. Докоснете числото, което съответства на посочените единици, десетици или стотици. Правилният отговор подпечатва поръчката. Грешният отговор струва восъчен печат. Създадена за упражняване на местната стойност на числата до стотиците за втори клас.

Игра с последователности за програмиране
2-ри клас

Игра с последователности за програмиране

Path Blocks

Създайте кратка програма с блокове за движение напред, завой наляво и надясно, след което я изпълнете, за да помогнете на бръмбарчето да измине изометричен път и да събере всички ябълки. Децата се упражняват в логическа последователност без писане на код.

Игра за пълно изречение срещу непълно
2-ри клас

Игра за пълно изречение срещу непълно

Peg Line

Склад за опаковане сутринта. Хартиени листчета летят наоколо по въже за простиране. Закачи с щипка листчето, което е пълно изречение — съдържа някой, който е направил нещо. Непълните изречения отлитат. Създадена за граматиката във втори клас: подлози, сказуеми и изречения.

Броене на монети за пакетче със семена
2-ри клас

Броене на монети за пакетче със семена

Pot Cent

Магазин за семена в здрачна оранжерия. Прочетете цената на пакетчето със семена, след което плъзнете американски пенита, никели, даймове и куотъри от кадифената каса върху теракотена чинийка, докато сумата съвпадне с цената. Останалите монети остават в касата. Три саксии живот, бонус за поредица от верни отговори и нива „Лесно“, „Средно“ и „Трудно“ за първи до трети клас.

Сортиране на съществителни и глаголи в печатницата
2-ри клас

Сортиране на съществителни и глаголи в печатницата

Press Sort

Медна печатна машина, тави, изцапани с мастило, и купчина английски думи. Докоснете дума, след което я пуснете в тавата за „Съществителни“ (Nouns) или „Глаголи“ (Verbs). Правилното сортиране носи точки. Грешката разклаща думата и прекъсва серията. Създадена за упражняване на частите на речта във втори клас.

Свързване на аналогови циферблати с дигитално време на ферибота
2-ри клас

Свързване на аналогови циферблати с дигитално време на ферибота

Quay Watch

Крайбрежна наблюдателница на кея. Кехлибарени табели показват кога отплава всеки ферибот. Емайлирани часовници висят на парапета. Плъзнете часовника, който показва съответното време, в съответното гнездо. Създадена за второкласници, за да се упражняват в четене на аналогов часовник през 5 минути — тук се изисква разчитане на стрелки, а не просто избор от готови отговори.

Игра за скоростно писане на изречения
2-ри клас

Игра за скоростно писане на изречения

Quoin Rhyme

Нощ в печатница. Римувани двустишия стоят върху кремава хартия за проби. Напишете всяка отпечатана буква, преди железният клин (quoin) да се плъзне по водещата жица и да затвори рамката. Включва WPM в реално време, бонус за поредица и нива Лесно / Средно / Трудно за упражнения по писане на изречения от втори до пети клас.

Разделяйте английски думи на срички
2-ри клас

Разделяйте английски думи на срички

Seam Split

Охрова кариера, месингови шевове и английска дума, изсечена върху каменна плоча. Докоснете разстоянието между буквите, за да отделите сричка. Правилният шев се заключва. Грешката предизвиква искри и отнема живот. Създадена за дву- и трисрични думи, включително такива с r-контролирани гласни.

Подреди равните части, изхвърли счупените
2-ри клас

Подреди равните части, изхвърли счупените

Shell Shares

Слънчев керамичен двор. Равни резени и криви парчета лежат върху ленена кърпа. Плъзнете съответстващите парчета в глазираните чаши, за да запълните дроб — 2/3, 3/4, 1/6. Изхвърлете кривите парчета в делвата. Осем тави завършват играта.

Използване на главни букви за собствени имена върху табели
2-ри клас

Използване на главни букви за собствени имена върху табели

Sign Stamp

Тенекиени табели висят над нощен пазар. Месингови плочки държат първите букви. Докоснете плочка, след което подпечатайте със златно „A“, ако думата е собствено име, или със сиво „a“, ако не е. Чистият печат носи точки. Създадена за упражняване на главни букви в трети клас.

Игра с блоково програмиране
2-ри клас

Игра с блоково програмиране

Star Trail

Подреждайте блокове за движение напред, завой наляво и надясно, след което стартирайте програмата, за да накарате лисицата да премине по плаваща 3D пътека и да събере всички звезди. Завоите се извършват на място. Децата упражняват последователност и ориентация в пространството, без да пишат код.

Състезание до финала игра по математика
2-ри клас

Състезание до финала игра по математика

Sum Sprint

Отговаряйте на задачи за събиране и изваждане, за да придвижите бегач по пистата. Всеки верен отговор придвижва напред с една стъпка — състезавайте се до финала, преди времето да изтече или да загубите всички животи.

Преброи монетите и достигни целта
2-ри клас

Преброи монетите и достигни целта

Бандитската банка

Работилница в медени тонове и закръглена керамична касичка във формата на миеща мечка. Първо преброй пенитата, никелите, даймовете и куотърите, които вече са вътре. След това добави монети от подноса, за да достигнеш новия сбор. Създадена за ученици от първи до трети клас, които упражняват стойността на монетите и събирането на пари.

Машина за разред на 3-цифрени числа
2-ри клас

Машина за разред на 3-цифрени числа

Бункер за чипове

Бункер за чипове на Мугго е счупена машина за разред на трицифрени числа. CRT показва число. Влачи чипове Стотици, Десетици и Единици в бункерите, докато съвпаднат с числото. Второкласници упражняват разред, като зареждат видими блокове Стотици, Десетици и Единици. Зарядът расте със серия.

вечерна игра за ехо на мелодия
2-ри клас

вечерна игра за ехо на мелодия

Веранден звън

Вечерна веранда. Молец чука медни тръби в кратка мелодия. Слушай, после Докосни тръбите в същия ред. Четири пентатонични тръби висят над дъските: C, E, G и A. Осем Еха печелят. Три Молецът пада приключват рунда. Резултат и Серия растат с всяко чисто ехо.

Игра за упражняване на знания за двойки
2-ри клас

Игра за упражняване на знания за двойки

Двойна неприятност

Практикувайте събиране на двойки (1+1, 2+2, … 10+10) със забавна визуална тема с огледало/сянка. Вижте числото и неговото отражение, след което докоснете правилната двойка. Три нива на трудност, включително почти двойки.

Брой напред и назад, до 1000.
2-ри клас

Брой напред и назад, до 1000.

До 1000

Жаба седи на числов камък. До 1000 е играта. Брой напред и назад, до 1000. Гледай броенето, докато минава стотица. Опитай на следващия камък. После Плъзни числото върху камъка. Напред. Брой напред, до 1000. Назад. Брой назад, до 1000. През стотица. Брой напред и назад, до 1000. Вярно пускане подскача жабата. Точки, Серия и сърцата започват след Опитай. За 2. клас.

Игра за попълване на повтарящи се редици
2-ри клас

Игра за попълване на повтарящи се редици

Завърши модела

Какво следва? Попълни повтарящи се редици от емотикони като 🔴🔵🔴🔵__? Избери от 4 опции. От прости AB редици до сложни ABCD последователности — чудесно за ранна математика, логическо мислене и подготовка за алгебра!

плати с най-малко монети"
2-ри клас

плати с най-малко монети"

Игра "Точна ресто

Плати за артикул, използвайки най-малко монети. Учи на ефективност при използване на монети и стратегии за комбинации за суми до 5 долара. Игра за парична математика, базирана на стратегия, за всички възрасти.

Класическа онлайн игра за познаване на думи
2-ри клас

Класическа онлайн игра за познаване на думи

Игра Бесеница

Играйте класическата игра за познаване на думи Бесеница! Изберете от 7 категории, включително животни, плодове, държави, космос, спорт и храна. Познайте буквите, преди човекът да бъде обесен — използвайте подсказка, ако сте заклещени!

Печелете пари, решавайки задачи и пълнете буркана си
2-ри клас

Печелете пари, решавайки задачи и пълнете буркана си

Игра за постигане на спестовна цел

Задайте си цел за спестяване, печелете пари, като отговаряте на математически въпроси, и гледайте как виртуалният буркан се пълни към вашата цел. Учи на отложено удовлетворение и навици за спестяване.

Разбъркани букви
2-ри клас

Разбъркани букви

Игра за решаване на анаграми

Разбъркайте буквите, за да образувате скритата дума! Изберете от 7 категории и 3 нива на трудност. Състезавайте се с времето, използвайте подсказки и трупайте последователност от успехи в тази забавна игра с анаграми.

Класическа Игра за Концентрация с Числа от 1–20
2-ри клас

Класическа Игра за Концентрация с Числа от 1–20

Игра Памет с Числа

Обръщайте карти, за да намирате еднакви двойки числа в тази класическа игра за памет и концентрация! Три размера на игралното поле — 6, 10 или 20 двойки — позволяват на малките ученици да практикуват разпознаването на числа, като същевременно тренират визуалната си памет и концентрация.

Състезавайте се с часовника, за да подредите думите
2-ри клас

Състезавайте се с часовника, за да подредите думите

Игра с Разбъркани Думи

Състезавайте се с таймер, за да подредите разбъркани думи! Въведете отговора си, трупайте комбинации за бонус точки и вижте колко думи можете да решите за 10 рунда. Изберете от 7 категории и 3 нива на трудност.

Забавна игра за запаметяване на карти
2-ри клас

Забавна игра за запаметяване на карти

Игра Съвпадение на думи

Обръщайте карти, за да откриете съвпадащи двойки думи и емотикони! Изберете от теми животни, плодове, цветове, държави, космос и океан. Тренирайте паметта си с лесни, средни и трудни нива на трудност.

Игра за допълване на липсващата част
2-ри клас

Игра за допълване на липсващата част

Изгради Числови Връзки

Допълнете числови връзки, като намерите липсващата част — 7 = 3 + ?. Визуални кръгове и свързващи линии показват цялото и неговите части. Състезавайте се с времето в 60-секунден режим или оцелейте с 3 живота. Лесно, средно и трудно ниво.

Разпознаване на форми по страни и ъгли
2-ри клас

Разпознаване на форми по страни и ъгли

Изследовател на 2D форми

Разпознавайте 2D форми като триъгълници, квадрати, петоъгълници, шестоъгълници и други, като броите техните страни и ъгли. Включва цветни SVG форми, множество типове въпроси (име, брой страни, брой ъгли) и три нива на трудност.

Игра за по-голямо и по-малко
2-ри клас

Игра за по-голямо и по-малко

Крокодилът лапка

Гладният крокодил винаги изяжда по-голямото число! Поставете знака >, < или = между две числа до 100. Забавен анимиран крокодил се обръща към по-голямото число след всеки отговор.

Запетаи в изброяване
2-ри клас

Запетаи в изброяване

Кука за поредица

Запетаите в изброяване са умението. В Кука за поредица английски вагони стоят на филцов двор. Влачи Кука от Кутия във всяка празнина. Лесно и Средно искат запетая между всеки елемент. Трудно добавя примамка след and. За втори до четвърти клас — кука, която закачаш, не тест.

Упражнение за правилни монети
2-ри клас

Упражнение за правилни монети

Лесна игра за връщане на ресто

Касиерът дава ресто, като връща повече пари — докоснете излишните монети, за да върнете точното ресто. Сумите са под 1 долар, идеални за ученици от 1-ви и 2-ри клас, които се учат да връщат ресто.

Игра за попълване на празното място в числови редици
2-ри клас

Игра за попълване на празното място в числови редици

Липсващо число

Намерете липсващото число в аритметични редици — 3, 4, __, 6. Докоснете един от четири големи цветни бутона за отговор. Състезавайте се с часовника в 60-секунден режим или оцелете с 3 живота. Лесни, средни и трудни нива на трудност.

Влачи стрелките и учи часа
2-ри клас

Влачи стрелките и учи часа

Нагласи часовника

Влачи стрелката Час и стрелката Минута, докато часовникът покаже часа, после Звъни. Лесно е Само цели часове, Средно добавя Часове и половинки, а Трудно е На всеки пет минути. Играй 60 секунди или Оцеляване с три Животи.

Познаване на часа до пълни и половини
2-ри клас

Познаване на часа до пълни и половини

Небесен часовник

Помогнете на Туту да превърне дъждовните облаци в дъги в играта „Небесен часовник“. Слушайте часа, следете падащите облаци и докоснете съответстващия часовник. Упражнение за първи клас по познаване на часа до пълни и половини с аналогови часовници, които се превръщат в дъги, когато уцелите правилния.

Подреди числата.
2-ри клас

Подреди числата.

По ред

По ред е играта. Подреди числата. Гледай показва 214 < 472 < 830, после 830 > 472 > 214, после 305 < 346 < 381, после 405 < 408 < 560. < значи от най-малкото към най-голямото. > значи от най-голямото към най-малкото. 305, 346 и 381 имат еднакви стотици. 405 и 408 имат еднакви десетици. Опитай. Плъзни следващата карта в реда. После шест реда за Точки. Точки, Серия и сърцата започват чак след Гледай и Опитай. За 2. клас.

Построй моста преди автобуса
2-ри клас

Построй моста преди автобуса

Правопис на гласни съчетания

Един маслиненозелен автобус се движи към прекъсната релса. Чуйте дума за втори клас, след това плъзнете началото, гласното съчетание и завършващите греди върху отворения участък. Заключете правилния модел — ai или ay, ea или ee — преди автобусът да стигне до пропастта. При трудните нива се използват омофони, затова уликата ви помага да изберете между sea (море) или see (виждам).

Игра за броене на монети и връщане на ресто
2-ри клас

Игра за броене на монети и връщане на ресто

Предизвикателство "Касичка"

Етикет с цена показва малка сума — докоснете точните монети (стотинки, никели, дими, четвъртини), за да платите. Развива умения за разпознаване на монети, броене и връщане на ресто при суми до $1.00.

Машина за трицифрен разред
2-ри клас

Машина за трицифрен разред

Преса за пластини

Машината за трицифрен разред е счупена. CRT показва число. Натисни пластините Стотици, Десетици и Единици в тръбите, после дръпни Захранване, за да съвпадне Светещо. Второкласници упражняват разред, като сглобяват видимо трицифрено число. Точките Искра растат със серия.

игра Същите или Раздели за височина
2-ри клас

игра Същите или Раздели за височина

Приливен чифт

Приливни вирове. Две черупки плуват и свирят тонове. Влачи ги заедно в Същите, ако съвпадат. Влачи ги настрани върху скалите Раздели, ако се различават. Десет Двойки завършват прилива. Три Плеска вълна го спират. Резултат и Серия растат с всяко чисто сортиране.

Свържи числото, от 100 до 1000.
2-ри клас

Свържи числото, от 100 до 1000.

Прочети числото

Прочети числото е играта. Свържи числото, от 100 до 1000. Гледай показва 246, после 503, после 870, всяко число до написаното му име. Опитай. Плъзни картата върху съвпадението. 246 е картата с числото. 503 е написаното име. 870 пак е картата с числото. После шест карти за Точки. Нулата на мястото на десетиците, както при 503, и нулата на мястото на единиците, както при 870, пак имат написано име. Точки, Серия и сърцата започват след Опитай. За 2. клас.

Опаковай чантата преди автобуса
2-ри клас

Опаковай чантата преди автобуса

Първи учебен ден

Първи учебен ден започва на бордюра призори. Опаковай чантата, като влачиш Обяд, Бутилка и Молив в джобовете, после Дръпни ципа преди жълтия автобус да потегли. Попадението добавя Курсове. Грешката разклаща чантата или изпуска автобуса. Упражнение за сутрешна училищна рутина в ранна детска възраст.

Кажи числото като стотици плюс десетици плюс единици.
2-ри клас

Кажи числото като стотици плюс десетици плюс единици.

Разширен вид

Разширен вид е играта. Кажи числото като стотици плюс десетици плюс единици. Гледай строи 472 като 400 + 70 + 2, после 405 като 400 + 5, после 830 като 800 + 30. Нулева позиция се пропуска. 405 няма част за десетици. 830 няма част за единици. Опитай. Плъзни частта върху сбора. После шест числа за Точки. Точки, Серия и сърцата започват чак след Гледай и Опитай. За 2. клас.

Кажи следващите числа, по 2, 5, 10 или 100.
2-ри клас

Кажи следващите числа, по 2, 5, 10 или 100.

Редът

Редът е играта. Кажи следващите числа, по 2, 5, 10 или 100. Гледай показва 246 +2 248 +2 250 +2 252, после 115 +5 120 +5 125 +5 130, после 125 +10 135 +10 145 +10 155, после 214 +100 314 +100 414 +100 514. Опитай. Плъзни следващото число в реда. После шест реда за Точки. Точки, Серия и сърцата започват след Гледай и Опитай. За 2. клас.

Части от думи за втори клас
2-ри клас

Части от думи за втори клас

Риба с представки и наставки

Нахранете Роли в люпилнята в играта „Риба с представки и наставки“. Дървена табла съдържа корен на дума, като например „teach“ (уча) или „power“ (сила). Плъзнете „глава“ или „опашка“ от улея и ги закачете към тялото. Второкласниците изграждат представки и наставки, докато точките (Bites) се трупат, а индикаторът за улова се пълни.

Подреждане на монети по стойност
2-ри клас

Подреждане на монети по стойност

Ръб на желанието

Пени, никел, дайм, куотър! Децата плъзгат монети от джоба (Pocket) към ръба на фонтана (Ръб на желанието) и ги подреждат от най-малката към най-голямата — или обратното в режим „Труден“. Това е забавна игра, а не сух тест. Създадена е за ученици в първи и втори клас, за да разберат реалната стойност на монетите.

Игра за огледално рисуване и линии на симетрия
2-ри клас

Игра за огледално рисуване и линии на симетрия

Симетричен художник

Нарисувайте едната половина на решетка и вижте как огледалният образ се появява автоматично от другата страна. В режим на предизвикателство, съпоставяйте целеви модели, за да печелите точки. Обучава линии на симетрия, отражение и пространствено мислене.

3D игра за събиране до десет
2-ри клас

3D игра за събиране до десет

Слана десет

Насочи шейната. Разбий числото, което прави десет. Лента 1: Направи 10 с 1–5. Бавна улица. Лента 8: Черен лед. Най-бързо. Най-близки купи.

Плъзни и пусни форми в съответстващи слотове
2-ри клас

Плъзни и пусни форми в съответстващи слотове

Сортиране на форми

Плъзни кръгове, квадрати, триъгълници и правоъгълници в съответстващите им очертания в тази забавна игра за сортиране на форми. Състезавай се с времето или сортирай форми в 8 класически кръга – чудесна за ранна геометрия и разпознаване на форми!

Посочи верния знак: по-голямо, по-малко или равно.
2-ри клас

Посочи верния знак: по-голямо, по-малко или равно.

Сравни

Сравни е играта. Посочи верния знак: по-голямо, по-малко или равно. Гледай показва 472 > 305, после 346 < 381, после 405 < 408, после 405 = 405. Стотиците са първи. Ако стотиците съвпадат, гледай десетиците. Ако десетиците съвпадат, гледай единиците. Опитай. Плъзни знака между числата. После шест двойки за Точки. Точки, Серия и сърцата започват чак след Гледай и Опитай. За 2. клас.

Покажи трицифрено число като стотици, десетици и единици.
2-ри клас

Покажи трицифрено число като стотици, десетици и единици.

Стотици, десетици и единици

Стотици, десетици и единици е играта. Покажи трицифрено число като стотици, десетици и единици. Гледай показва 346, после 503, после 870. 346 е 3 Стотици, 4 десетици и 6 единици. 503 има 0 десетици. 870 има 0 единици. Опитай. Плъзни блокчетата на мястото. После шест числа за Точки. Точки, Серия и сърцата започват след Гледай и Опитай. За 2. клас.

ритмична игра на кея
2-ри клас

ритмична игра на кея

Стук по кея

Избелен от слънцето кей. Дъски се плъзгат към катранения стълб. Чукни веднъж за дълга четвъртина. Чукни два пъти бързо, когато пристигнат две къси осмини. Умението е точността във времето. Дванадесет Дъски завършват хода. Три Пляс го спират. Резултат и Серия растат с чисти удари.

кликвайте падащи монети, за да достигнете целевата сума
2-ри клас

кликвайте падащи монети, за да достигнете целевата сума

Събирач на монети

Монети се сипят от горната част на екрана — кликвайте само върху тези, които събират целевата сума, преди времето да е изтекло. Динамична игра с пари и математика, която изостря разпознаването на монети и умственото събиране за всички възрасти.

Игра с числа, които се събират до 10
2-ри клас

Игра с числа, които се събират до 10

Създай 10

Докосвайте плочките с числа, за да образувате двойки, които се събират до 10. Изчистете дъската възможно най-бързо! Изгражда незабавно припомняне на събирателните факти. Три нива на трудност: връзки до 10, 20 или 50.

Дръж айпада за снимката
2-ри клас

Дръж айпада за снимката

Табела за първия ден

Табела за първия ден е табло, което децата държат на айпада. Напиши Име, натисни Клас, избери Плоча, Автобус, Каса или Пастел, после Покажи табелата. Плакатът пълни екрана за снимката. Редактирай табелата сменя ред и я показва отново.

Настрой часовника на петнайсет минути
2-ри клас

Настрой часовника на петнайсет минути

Тавански будилник

Помогнете на Пип да се събуди в Тавански будилник. Чуйте колко е часът на металната табелка, плъзнете стрелките за часа и минутите на месинговия будилник и дръпнете езика на камбаната. Правилният отговор задейства звънците и събужда Пип. Упражнение за втори клас за определяне на времето през петнадесет минути на аналогов часовник.

Дайте правилна ресто на клиентите на сергията си
2-ри клас

Дайте правилна ресто на клиентите на сергията си

Търговец на пазара

Управлявайте сергия на пазара — клиентите ви дават банкноти, а вие връщате правилното ресто. Нарастваща трудност от прости монети до трансакции с няколко банкноти. Бърза игра за умения за боравене с пари в реалния свят.

Търсене на думи
2-ри клас

Търсене на думи

Намерете всички скрити думи в мрежа от букви! Кликнете и плъзнете, за да подчертаете думи, скрити хоризонтално, вертикално и диагонално. Изберете от категории животни, държави, храна, космос, спорт и природа в три нива на трудност.

Игра за събиране до 10
2-ри клас

Игра за събиране до 10

Фенери до 10

Докоснете два светещи фенера, чиито числа образуват сбор от 10. Те се пукат, купчината пада и отдолу се появява нов ред. Разчиствайте двойките бързо, преди фенерите да прелеят. С всяко ниво скоростта се увеличава, така че събирането трябва да стане автоматично.

Сортиране на Съществителни, Глаголи и Прилагателни
2-ри клас

Сортиране на Съществителни, Глаголи и Прилагателни

Щипка за канап

Заден двор с простор по пладне. Три въжета за пране очакват на оградните стълбове: Съществителни, Глаголи и Прилагателни. Плъзнете всяка английска дума от кошницата за пране и я закачете на правилното въже. Успешното закачане придружава щракване на щипката. Грешката предизвиква трептене на въжето и прекъсва серията (Streak). Създадена за упражняване на частите на речта в първи и втори клас.

Вижте всички категории