Стъклени рибарски плувки се издигат през кей на зазоряване. Всяка плувка носи често срещана дума. Докоснете тази, която съответства на плочата, преди да удари преградата. Включва думи с висока честота за втори клас, със сходни по изписване думи като „was“ и „were“ на трудните нива.
Прочетете плочата
Висящата плоча показва думата, която ви е необходима. Тази дума се намира върху една от издигащите се стъклени плувки.
Докоснете съответстващата плувка
Докоснете сферата със същата дума. Тя се пръсва, вие печелите точки и се появява нов комплект.
Оставете останалите
Грешно докосване пука плувката и ви коства „фенер“. Другите продължават да се издигат.
Победете времето
Ако съответстващата плувка достигне преградата, тя иззвънява и губите фенер. Преминете осем нива, за да спечелите.
Пристанищен кей, а не тест
Плувките се полюшват и издигат. Вие докосвате съответстващото стъкло. Успешният удар разбива сферата. Пропускът пука мрежата. Ако целта удари преградата, кеят светва в червено.
Една дума от движеща се група
Плочата показва думата. Три до пет плувки се издигат едновременно. Трябва да я откриете, докато се движат, вместо да избирате от статична карта.
Сходни думи на трудно ниво
Лесните нива държат думите далеч една от друга. Трудните нива поставят сходни думи една до друга.
Осем нива
Разбийте съответстващата плувка, за да преминете към следващото ниво. Всеки успех носи 100 точки плюс бонус за серия. Три пукнати мрежи или изпуснати плувки прекратяват играта.
Dock Float е игра с думи за ученици от първи до трети клас. Играчите докосват издигащата се стъклена плувка, която съответства на зададена често срещана дума, преди тя да излезе извън кея. Умението, което се тренира, е бързото разпознаване на думи в динамична среда.
Думите се движат
Това не е просто списък с бутони. Плувките се издигат и се носят. Трябва да следите думата и да я докоснете навреме.
Сходни думи за концентрация
Трудното ниво поставя сходни по звучене или изписване думи заедно. И скоростта, и правописът трябва да бъдат точни.
Стабилен интерфейс
Дизайнът е предвидим. Попаденията се пръсват, пропуските се пукат, без излишни скокове в интерфейса.
Удобно докосване
Всяка плувка е голяма цел за докосване. Плочата с думата остава четлива по време на цялата игра.
Докоснете стъклената плувка, чиято дума съвпада с тази на висящата плоча. Не докосвайте останалите.
Стъклото се пръсва, получавате точки и се появява нов комплект плувки. Преминаването на осем нива означава победа.
Колко плувки се издигат и с каква скорост. Трудното ниво добавя и сходни по изписване думи.
Ако тя достигне преградата, тя издава звук и губите фенер. Докосването на грешна плувка също ви коства фенер.
От първи до трети клас (възраст около 6–9 години), когато учениците тренират бързо разпознаване на често срещани думи.
