Топло таванско помещение от пчелен восък. Поленови зрънца се сипят от питата. Събирайте ги с дървено коритце, след което отбележете резултатите върху мащабирана диаграма с пчелни килийки — всеки шестоъгълник представлява 2, 5 или 10 зрънца. Създадена за трети клас за работа с мащабирани стълбовидни диаграми.
Движете коритцето
Натиснете в таванското помещение и плъзнете. Дървеното коритце ще ви следва. Уловете колкото се може повече полен.
Разчетете мащаба
Восъчната табела показва 1 шестоъгълник = 2, 5 или 10. Пребройте зрънцата от всеки вид и ги разделете на съответния мащаб.
Изградете стълбовете
Докоснете празните шестоъгълници, за да натрупате стълб. Зрънцата, които не достигат за цял шестоъгълник, остават в тавата и не се отчитат.
Отбележете всяка колона
Печатайте, когато височината е точна. Шест пълни улова носят победа. Три грешни печата прекратяват играта. Опитвайте се да подобрите рекорда си на всяко ниво на трудност.
Събирайте в коритцето
Плъзнете дървеното коритце под падащия полен. Уловените зрънца се натрупват по цвят. Изпуснатите падат през подовите дъски.
Мащаб, а не едно към едно
Лесното ниво използва 1 шестоъгълник = 2. Средното използва 5. Трудното използва 10. Учениците броят през интервал и изграждат съответната височина.
Печатайте върху питата
Докоснете празните шестоъгълници, за да изградите стълб. Докоснете горния шестоъгълник, за да премахнете един. Печатайте, когато височината съответства на улова. Грешен печат коства един живот.
Шест улова за завършване
Всеки рунд е нов улов и нова диаграма. Шест отпечатани пити носят победа. Три грешни печата прекратяват играта.
Comb Tally е игра с мащабирани стълбовидни диаграми за трети клас. Играчите събират поленови зрънца в пчелно таванче и след това нанасят резултатите върху диаграма с пчелни килийки. Всеки шестоъгълник представлява 2, 5 или 10 зрънца, така че умението тук е броенето през интервал при нанасяне на данни върху мащабирана диаграма — вместо просто оцветяване на едно квадратче за всеки артикул.
Данните са ваши
Диаграмата показва точно това, което сте уловили. Пропуснете зрънце и стълбът ще бъде по-нисък.
Мащабът е видим
Етикетираната ос Y и групираните точки в тавата правят принципа „всеки шестоъгълник е равен на 5“ видим, а не просто като бележка под линия в работен лист.
Незабавна обратна връзка
Правилният печат носи точки веднага. Грешният е пропуск. Тук няма нужда да проверявате целия си лист накрая.
Учене чрез допир
Таванското помещение е центърът на управление. Бутонът за звук е до резултата, далеч от бутона за цял екран.
Полена, който сте уловили, а не зрънцата, които са паднали. Пребройте всеки цвят. Всеки шестоъгълник на питата представлява 2, 5 или 10 зрънца, в зависимост от трудността.
Печатайте 3 шестоъгълника. Останалото зрънце е излишно и не получава своя собствена килийка.
Натиснете в таванското помещение и плъзнете. Дървеното коритце следва пръста или показалеца ви. Не е нужен отделен бутон за събиране.
Мащабът (2, 5 или 10), колко вида полен падат и колко бързо се сипят. Процесът на събиране и печатане остава същият.
От втори до четвърти клас (около 7-10 години), когато учениците се учат да чертаят мащабирани стълбовидни диаграми. За мащаб от 2, останете на Лесно ниво.
