الطرح مع إعادة التجميع هو اللعبة. في الطرح مع إعادة التجميع، استبدل عشرة واحدة بـ ١٠ آحاد عندما لا تكفي الآحاد. شاهد يعرض 42 − 17 = 25، ثم 53 − 28 = 25، ثم 61 − 34 = 27، ثم 70 − 46 = 24. عشرة واحدة تنكسر إلى 10 آحاد. ثم تخرج العشرات والآحاد التي تأخذها. ما يبقى هو الجواب. جرّب. في الطرح مع إعادة التجميع، استبدل عشرة واحدة بـ ١٠ آحاد عندما لا تكفي الآحاد. ثم 6 أجوبة تُحسب في النقاط. النقاط وتتابع والقلوب تبدأ بعد جرّب. مبنية للصف الثاني.





شاهد
شاهد. في الطرح مع إعادة التجميع، استبدل عشرة واحدة بـ ١٠ آحاد عندما لا تكفي الآحاد. 42 − 17 = 25، ثم 53 − 28 = 25، ثم 61 − 34 = 27، ثم 70 − 46 = 24. عشرة واحدة تنكسر إلى 10 آحاد. ثم تخرج العشرات. ثم الآحاد.
جرّب
جرّب. في الطرح مع إعادة التجميع، استبدل عشرة واحدة بـ ١٠ آحاد عندما لا تكفي الآحاد. اضغط عشرة حتى تنكسر إلى 10 آحاد. ثم اضغط كل عشرة تأخذها. اضغط كل 1 تأخذه من الآحاد. 42 − 17 يترك 25. الجواب يبقى حتى تنتقل. القلوب تبقى مخفية خلال جرّب.
الطرح مع إعادة التجميع
الطرح مع إعادة التجميع. في الطرح مع إعادة التجميع، استبدل عشرة واحدة بـ ١٠ آحاد عندما لا تكفي الآحاد. 6 مسائل جديدة. اكسر عشرة، ثم اضغط العشرات والآحاد. 42 − 17 = 25.
النقاط
المكعبات الصحيحة تزيد النقاط وتتابع. الخطأ يمسح تتابع ويكلف قلباً. 3 أخطاء والجولة تم. مرة أخرى تبدأ من جديد. الأفضل يُحفظ. صوت وكتم على الشريط. النقاط الأعلى هي أفضل جديد.
في الطرح مع إعادة التجميع، استبدل عشرة واحدة بـ ١٠ آحاد عندما لا تكفي الآحاد.
شاهد. 42 − 17 = 25. 53 − 28 = 25. 61 − 34 = 27. 70 − 46 = 24. عشرة واحدة تنكسر إلى 10 آحاد. ثم تخرج العشرات. ثم تخرج الآحاد. جرّب. في الطرح مع إعادة التجميع، استبدل عشرة واحدة بـ ١٠ آحاد عندما لا تكفي الآحاد.
42 − 17 = 25
42 هو 4 عشرات و 2 آحاد. 2 آحاد لا تكفي لأخذ 7. اضغط عشرة. تنكسر إلى 10 آحاد، فيبقى 3 عشرات و 12 آحاد. اضغط 1 عشرة و 7 آحاد. يبقى 2 عشرات و 5 آحاد. هذا 25. أخذ 1 من الآحاد قبل أن تنكسر العشرة يهز اللوحة. عشرة زائدة أو 1 زائد من الآحاد يعيد المكعبات.
النقاط وتتابع
النقاط وتتابع ينتظران حتى بعد شاهد وجرّب. المكعبات الصحيحة تزيد النقاط وتنمّي تتابع. أخذ 1 من الآحاد قبل أن تنكسر العشرة، أو مكعب زائد، يهز اللوحة ويمسح تتابع ويكلف قلباً. 3 أخطاء والجولة تم.
الأفضل
الأفضل يُحفظ على هذا الجهاز. النقاط الأعلى في النهاية هي أفضل جديد. مرة أخرى تبدأ جولة جديدة. صوت وكتم على الشريط.
الطرح مع إعادة التجميع لعبة للصف الثاني. في الطرح مع إعادة التجميع، استبدل عشرة واحدة بـ ١٠ آحاد عندما لا تكفي الآحاد. شاهد 42 − 17 = 25، و53 − 28 = 25، و61 − 34 = 27، و70 − 46 = 24. جرّب. اكسر عشرة، ثم خذ العشرات والآحاد.
استبدل عشرة واحدة بـ 10 آحاد
في الطرح مع إعادة التجميع، استبدل عشرة واحدة بـ ١٠ آحاد عندما لا تكفي الآحاد. العشرة تنكسر قبل أن يخرج أي مكعب.
42 − 17 = 25
4 عشرات و 2 آحاد لا تكفي لإعطاء 7 آحاد. اكسر 1 عشرة. 3 عشرات و 12 آحاد تكفي. خذ 1 عشرة و 7 آحاد. يبقى 25.
خطأ تحس به
أخذ 1 من الآحاد قبل أن تنكسر العشرة يهز اللوحة ويعيد كل المكعبات. عشرة زائدة أو 1 زائد من الآحاد يفعل الشيء نفسه. المكعبات الصحيحة تزيد النقاط.
شاهد 42 − 17 = 25، و53 − 28 = 25، و61 − 34 = 27، و70 − 46 = 24. ثم جرّب. اضغط عشرة. تنكسر إلى 10 آحاد. ثم اضغط العشرات والآحاد التي تأخذها.
25. اكسر 1 عشرة إلى 10 آحاد. خذ 1 عشرة و 7 آحاد. يبقى 2 عشرات و 5 آحاد.
24. 0 آحاد لا تكفي لأخذ 6. اكسر 1 عشرة. خذ 4 عشرات و 6 آحاد. يبقى 2 عشرات و 4 آحاد.
النقاط وتتابع تبدآن بعد شاهد وجرّب. المكعبات الصحيحة تزيد النقاط. تتابع يجعل الجواب الصحيح التالي يساوي أكثر. الخطأ يمسح تتابع. الأفضل يُحفظ. النقاط الأعلى في النهاية هي أفضل جديد. مرة أخرى تبدأ جولة جديدة. 3 أخطاء والجولة تم.
صوت وكتم على الشريط. اضغط الزر للتبديل.
الطرح مع إعادة التجميع للصف الثاني. في الطرح مع إعادة التجميع، استبدل عشرة واحدة بـ ١٠ آحاد عندما لا تكفي الآحاد.