73 trò chơi
Một hẻm núi lúc hoàng hôn, một chiếc xe trượt bằng đồng và một bầy thú đang đua nhau về đích. Một phép cộng số nguyên như −6 + 14 xuất hiện trên màn hình. Hãy chọn thẻ đất sét ghi kết quả đúng. Nếu chọn đúng, xe của bạn sẽ lướt nhanh về phía trước. Nếu chọn sai, bầy thú sẽ tiến gần hơn và bạn mất một lượt chơi. Ai đến đích trước sẽ thắng. Trò chơi được thiết kế cho trình độ cộng số nguyên lớp 7.
Một sân đấu lúc chạng vạng, một chiếc rổ và những quả bóng được đánh số trên sàn. Một phương trình như x × 4 = 12 xuất hiện phía trên sân. Hãy chạm vào quả bóng là giá trị của x. Một cú ném trúng sẽ bay vào rổ. Một cú ném trượt sẽ va đập vào vành rổ và làm bạn mất một mạng. Ba lần trượt sẽ kết thúc lượt chơi. Trò chơi được thiết kế cho chương trình toán lớp 5 về phương trình một bước.
Một lò nung bồ hóng, ba lò gốm đất sét và một bảng tính các phép cộng số có hai hoặc ba chữ số. Hãy đổ các chữ số vào lò hiện tại. Nếu tổng từ mười trở lên, hãy hớt một chục sang lò tiếp theo. Nếu tổng dưới mười, hãy đóng dấu chữ số đó. Thực hiện từ hàng đơn vị, đến hàng chục, rồi hàng trăm. Được thiết kế dành cho học sinh lớp 3 luyện tập phép cộng nhiều chữ số.
Chạm vào hai chiếc đèn lồng phát sáng có tổng bằng 10. Chúng sẽ biến mất, các hàng đèn phía trên tụt xuống và một hàng mới sẽ xuất hiện từ bên dưới. Hãy nhanh tay ghép cặp trước khi các chiếc đèn lồng bị đầy. Các cấp độ sẽ tăng dần tốc độ để giúp trẻ phản xạ cộng nhẩm nhanh hơn.
Giúp chú cóc Pip vượt qua đầm lầy lúc hoàng hôn. Một phép tính như 5 × 3 sẽ hiện ra phía trên mặt nước. Hãy chỉ nhảy lên những chiếc lá súng có ghi đáp án đúng. Các lá súng sẽ trôi, vì vậy bạn cần căn thời gian nhảy thật chuẩn. Phím cách hoặc nút 'Nhảy' dùng để tiến về phía trước; các phím mũi tên để di chuyển sang ngang. Bạn có ba mạng. Phép tính sẽ xuất hiện nhanh hơn sau mỗi lần sang sông.
Một nhà kho lúc hoàng hôn, những chiếc thùng dán nhãn đồng và một tấm vé ghi địa điểm. Bốn kiện hàng nằm trên băng ghế. Hãy chạm vào con số có hàng đơn vị, hàng chục hoặc hàng trăm tương ứng. Chạm đúng sẽ đóng dấu đơn hàng. Chạm sai sẽ mất một con dấu sáp. Trò chơi được xây dựng cho học sinh lớp 2 để rèn luyện giá trị theo vị trí đến hàng trăm.
Một đầm phá lúc hoàng hôn, một chú cá đuối xoài và một chú lươn mực đang chạy đua tới rương kho báu ngọc trai đồng. Một phương trình một bước như x − 20 = 8 xuất hiện bên dưới đường đua. Hãy chạm vào chiếc đèn lồng có đáp án là x. Trả lời đúng sẽ giúp bạn tiến về phía trước. Trả lời sai sẽ để con lươn tiến lại gần và làm bạn mất đi một bình khí. Ai tới rương trước người đó thắng.
Mở rộng hiểu biết của bạn về lũy thừa với trò chơi toán học lớp tám này! Trong Ghép nối: Các tính chất của lũy thừa, người học sẽ thử thách kiến thức của mình bằng cách ghép các biểu thức tương đương sử dụng các tính chất của lũy thừa. Ba vòng luyện tập bao gồm bốn tính chất — một cách tuyệt vời để thực hành đơn giản hóa các biểu thức có lũy thừa.
Tìm chiếc lọ có số kẹo được xếp theo mảng tương ứng. Học sinh lớp 3 sẽ đếm hàng và cột để khớp với các phép tính như 3 × 4, giúp xây dựng hình ảnh trực quan về phép nhân một chữ số thay vì chỉ học vẹt kết quả.
Đọc một phép tính chia và chạm vào bong bóng chứa thương số đúng. Học sinh lớp 4 sẽ xây dựng khả năng tính nhẩm các phép chia cho số có một chữ số bằng cách chọn một trong ba đáp án khi lặn xuống rạn san hô, thay vì phải nhập liệu.
Tìm từng địa danh trên bản đồ kho báu ở góc phần tư thứ nhất và nhập tọa độ X và Y. Trẻ em sẽ xác định vị trí cướp biển, rương kho báu và cây cọ trên lưới kẻ ô bắt đầu từ gốc tọa độ, giúp xây dựng sự thành thạo về mặt phẳng tọa độ cho học sinh lớp 4 và lớp 5.
Làm chủ logic của các mệnh đề có điều kiện nếu/thì (P → Q). 45 bài toán trải dài ba cấp độ: Nền tảng bao gồm bảng chân trị cho P→Q (chân trị rỗng, trường hợp sai duy nhất), Modus Ponens, Modus Tollens, và tại sao Khẳng định hệ quả và Phủ định tiền đề là không hợp lệ. Trung cấp bổ sung mệnh đề đảo (contrapositive), mệnh đề thuận (converse), mệnh đề nghịch (inverse), mệnh đề song điều kiện (P↔Q), tương đương hội (¬P∨Q), và tam đoạn luận giả định. Nâng cao bao gồm các mệnh đề có điều kiện nối chuỗi, phủ định của mệnh đề có điều kiện (¬(P→Q) = P∧¬Q), hằng đúng (tautologies), phân tích giá trị chân trị phức tạp và các trường hợp biên.
Làm chủ sin, cosin và tang — ba tỷ số lượng giác nền tảng. 45 bài toán thuộc ba cấp độ: Hình học (định nghĩa SOHCAHTOA, tam giác 3-4-5, các góc đặc biệt 30/45/60), Tiền Giải tích (hàm nghịch đảo csc/sec/cot, chuyển đổi radian, đồng nhất thức phụ), và Nâng cao (lượng giác ngược, giá trị góc phần tư thứ hai, đồng nhất thức Pytago, ứng dụng tam giác thực tế).
Giải hệ phương trình tuyến tính gồm hai phương trình bằng phương pháp thế, phương pháp cộng trừ và bài toán thực tế. Bao gồm 45 bài tập với ba cấp độ: Toán lớp 10 (thế đơn giản và xác định hệ phương trình), Toán lớp 11 (cộng trừ nhiều bước, thế nhiều bước và bài toán thực tế), và Nâng cao (hệ tham số, hệ số phân số, mở rộng ba biến và ứng dụng kiểu SAT).
Tìm các góc còn thiếu và áp dụng các định lý chính — chọn câu trả lời đúng trong bốn lựa chọn. 45 bài toán thuộc ba cấp độ: Hình học I (góc bù, góc phụ, góc đối đỉnh, cặp góc kề bù, tổng ba góc trong tam giác), Hình học II (cặp góc đường thẳng song song, tổng góc trong đa giác, định lý góc nội tiếp), và Nâng cao (chứng minh nhiều bước, góc dây cung đường tròn, công thức góc ngoài, tứ giác nội tiếp).
Phân tích thành nhân tử, giải và phân tích phương trình bậc hai — chọn câu trả lời đúng từ bốn lựa chọn. 45 bài toán thuộc ba cấp độ: Đại số I (phân tích tam thức bậc hai thành nhân tử, giải theo nghiệm, hướng của parabol), Đại số II (công thức nghiệm bậc hai, dạng đỉnh, hoàn thành bình phương, biệt thức) và Nâng cao (định lý Vieta, phép biến đổi, ứng dụng, phép hợp hàm số).
Làm chủ các quy tắc của số mũ — chọn dạng rút gọn hoặc giá trị đúng từ bốn lựa chọn. 45 bài toán chia thành ba cấp độ: Đại số I (quy tắc nhân, chia, lũy thừa của lũy thừa, số mũ 0, và số mũ âm), Đại số II (số mũ phân số, ký hiệu khoa học, kết hợp nhiều quy tắc), và Nâng cao (giải phương trình mũ, các phép rút gọn phức tạp với nhiều quy tắc).
Giải phương trình, phân tích đa thức thành nhân tử, rút gọn biểu thức — chọn đáp án đúng từ bốn lựa chọn. 45 bài toán chia thành ba cấp độ: Đại số I (phương trình tuyến tính, hệ số góc, phân tích nhân tử cơ bản), Đại số II (phương trình bậc hai, hệ phương trình, logarit, dãy số), và Nâng cao (tiền giải tích, số phức, hàm ngược, chuỗi vô hạn).
Thực hành lập ngân sách thực tế bằng cách phân bổ tiền lương hàng tháng cho chi phí thuê nhà, ăn uống, đi lại, giải trí và tiết kiệm. Chạy đua với thời gian hoặc học theo tốc độ của riêng bạn với ba cấp độ khó.
Mua nguyên liệu, đặt giá, đối phó với thời tiết và nhu cầu, và tối đa hóa lợi nhuận trong 7 ngày trong trò chơi mô phỏng kinh doanh cổ điển này.