BrowserFun
  • Trang chủ
  • Khám phá game 3D
  • Trò chơi mới
  • Trò chơi
BrowserFun

Trò chơi giáo dục miễn phí cho mọi lớp học.

Khám phá

  • Khám phá game 3D
  • Bài học
  • Tất cả bài kiểm tra
  • Tất cả phiếu bài tập
  • Tất cả trò chơi
  • Công cụ cho giáo viên
  • Trò chơi mới
  • Dành cho giáo viên
  • Classroom guide
  • Vào lớp
  • Tất cả danh mục

Pháp lý

  • Chính sách quyền riêng tư
  • Điều khoản & Điều kiện
  • Chính sách Cookie
  • Miễn trừ trách nhiệm

© 2026 BrowserFun. Bảo lưu mọi quyền.

  1. Trang chủ
  2. Trò chơi
  3. Trò chơi ghép cặp cộng đến 10

Trò chơi ghép cặp cộng đến 10

Lantern Tens

Chạm vào hai chiếc đèn lồng phát sáng có tổng bằng 10. Chúng sẽ biến mất, các hàng đèn phía trên tụt xuống và một hàng mới sẽ xuất hiện từ bên dưới. Hãy nhanh tay ghép cặp trước khi các chiếc đèn lồng bị đầy. Các cấp độ sẽ tăng dần tốc độ để giúp trẻ phản xạ cộng nhẩm nhanh hơn.

ToánPhép cộngCảm nhận sốK–2nd

Thêm game giống vậy

Trò Chơi Luyện Tập Phép Nhân Đôi

Trò Chơi Luyện Tập Phép Nhân Đôi

Cặp Đôi Rắc Rối
Trò chơi Nối số để được 10

Trò chơi Nối số để được 10

Điền Phần Còn Thiếu

Điền Phần Còn Thiếu

Xây Dựng Mối Quan Hệ Số
Trò chơi kết hợp phép cộng với những quả cầu thủy tinh

Trò chơi kết hợp phép cộng với những quả cầu thủy tinh

Cistern Pair
MathDoku

MathDoku

Game So Sánh Số

Game So Sánh Số

Cá Sấu Ăn Số Lớn

Cách chơi Lantern Tens

  1. 1

    Chọn tốc độ chơi

    Chọn Dễ, Trung bình hoặc Khó. Trò chơi luôn yêu cầu ghép các cặp có tổng bằng 10. Các cài đặt khó hơn chỉ thay đổi tốc độ xuất hiện của các đèn lồng mới.

  2. 2

    Tìm một cặp số

    Tìm hai số có tổng bằng 10, chẳng hạn như 1 và 9, 2 và 8, 3 và 7, 4 và 6, hoặc 5 và 5.

  3. 3

    Chạm vào cả hai chiếc đèn lồng

    Chạm vào chiếc đèn lồng thứ nhất, sau đó đến chiếc thứ hai. Một cặp đúng sẽ biến mất. Nếu chọn sai, đèn sẽ rung lên và bạn có thể thử lại ngay lập tức.

  4. 4

    Giữ cho các cột luôn trống

    Các hàng mới liên tục xuất hiện. Hãy ghép các cặp số trước khi cột đèn chạm đến vạch báo động phát sáng ở phía trên.

Tính năng chính

  • Chạm vào hai chiếc đèn lồng có tổng bằng 10

    Mỗi chiếc đèn lồng mang một số từ 1 đến 9. Chạm vào một cặp có tổng bằng 10 và cả hai sẽ biến mất. Hiệu ứng phát sáng và biến mất tức thì giúp ghi nhớ phép tính hiệu quả hơn.

  • Áp lực tăng dần

    Các hàng đèn lồng mới sẽ liên tục leo lên từ phía dưới theo thời gian. Nếu bất kỳ cột nào chạm đến đỉnh, lễ hội sẽ kết thúc. Ngoài phép cộng, tốc độ chính là kỹ năng thứ hai cần thiết.

  • Điểm số, cặp số và các cấp độ

    Ghép cặp càng nhanh và duy trì chuỗi combo, bạn càng nhận được nhiều điểm. Cứ mỗi tám cặp được ghép thành công, tốc độ của các hàng sẽ tăng lên.

  • Ba tốc độ trò chơi

    Chế độ Dễ bắt đầu với ba hàng và tốc độ tăng chậm. Chế độ Trung bình tăng lên bốn hàng. Chế độ Khó sẽ lấp đầy giếng nhanh hơn và rút ngắn khoảng cách giữa các hàng mới.

Lantern Tens là gì?

Lantern Tens là một trò chơi arcade giúp luyện tập phép cộng đến 10. Các chiếc đèn lồng được đánh số xếp chồng trong năm cột. Người chơi chạm vào hai chiếc đèn lồng có tổng bằng 10. Những chiếc đèn lồng đó sẽ biến mất và các cột còn lại sẽ tụt xuống. Các đèn lồng mới liên tục xuất hiện, buộc học sinh phải ghi nhớ các cặp số có tổng bằng 10 dưới áp lực thời gian. Mục tiêu luôn là tổng 10 ở mọi cấp độ; chỉ có tốc độ leo của đèn và độ đầy của các cột là thay đổi.

Tại sao nên chơi Lantern Tens?

  • 1

    Xây dựng kỹ năng phản xạ 'Bạn của số 10'

    Các cặp số tạo thành 10 là kiến thức cốt lõi của chương trình lớp 1. Thấy số 3 và lập tức tìm số 7 chính là thói quen mà trò chơi này rèn luyện.

  • 2

    Thực hành trực quan, dễ thao tác

    Không cần gõ phím, không cần làm bài tập giấy. Các đèn lồng lớn rất phù hợp với màn hình cảm ứng, và nếu chọn sai, trò chơi phản hồi ngay lập tức.

  • 3

    Tạo áp lực mà không làm khó kiến thức

    Tổng cần tìm luôn là 10. Độ khó được điều chỉnh bằng tốc độ xuất hiện của đèn, giúp các em nhỏ hơn có thể chơi ở chế độ Dễ mà vẫn luyện tập đúng các phép tính cần thiết.

  • 4

    Khen thưởng cho tốc độ và chuỗi combo

    Ghép cặp càng nhanh và chuỗi combo càng dài, điểm số càng cao. Điều này thúc đẩy phản xạ ghi nhớ tự động thay vì phải đếm thủ công chậm chạp.

Câu hỏi thường gặp

Những cặp nào tạo thành 10?

1+9, 2+8, 3+7, 4+6, và 5+5. Hai chiếc đèn lồng cùng số 5 cũng được tính là một cặp đúng.

Mục tiêu cộng có bao giờ thay đổi không?

Không. Mọi cấp độ đều là phép cộng đến 10. Các cấp độ chỉ khiến đèn lồng xuất hiện nhanh hơn.

Trò chơi kết thúc khi nào?

Khi một cột đèn lồng chạm đến đỉnh của khung hình. Hãy nhanh chóng ghép cặp để tạo không gian trống phía trên.

Chế độ Dễ, Trung bình và Khó có gì khác biệt?

Số hàng bắt đầu và tần suất xuất hiện của hàng mới. Chế độ Dễ chơi chậm hơn với ba hàng. Chế độ Khó bắt đầu với nhiều đèn hơn và tốc độ leo lên nhanh hơn.

Trò chơi này dành cho độ tuổi nào?

Từ mẫu giáo đến lớp 2 (khoảng 5–8 tuổi), khi học sinh học về các cặp số tạo thành 10. Học sinh lớn hơn có thể chọn chế độ Khó để rèn luyện tốc độ phản xạ.

53 lượt chơi