BrowserFun
Khám pháTrò chơi mớiTất cả trò chơiDành cho giáo viênVào lớpCoaches
  • Trang chủ
  • Khám phá
  • Trò chơi mới
  • Trò chơi
BrowserFun

Trò chơi giáo dục miễn phí cho mọi lớp học.

Khám phá

  • Khám phá
  • Tất cả trò chơi
  • Công cụ cho giáo viên
  • Trò chơi mới
  • Dành cho giáo viên
  • Classroom guide
  • Vào lớp
  • Tất cả danh mục

Pháp lý

  • Chính sách quyền riêng tư
  • Điều khoản & Điều kiện
  • Chính sách Cookie
  • Miễn trừ trách nhiệm

© 2026 BrowserFun. Bảo lưu mọi quyền.

  1. Trang chủ
  2. Trò chơi
  3. So sánh kích thước và xây dựng khái niệm đo lường

So sánh kích thước và xây dựng khái niệm đo lường

Cao hay Thấp?

Hai đồ vật được minh họa xuất hiện với các kích thước khác nhau — chạm vào đồ vật cao hơn, thấp hơn, lớn hơn hoặc nhỏ hơn! Một trò chơi trực quan thú vị giúp dạy từ vựng đo lường và so sánh kích thước cho trẻ nhỏ.

ToánĐo lườngPre-K–1st

Thêm game giống vậy

Kéo kim và học xem giờ

Kéo kim và học xem giờ

Chỉnh Đồng Hồ
Trò chơi cân bằng đo lường cho trẻ em

Trò chơi cân bằng đo lường cho trẻ em

Nặng hay nhẹ?
Xem giờ trên bầu trời đến giờ đúng và giờ rưỡi

Xem giờ trên bầu trời đến giờ đúng và giờ rưỡi

Đồng hồ trời
Chỉnh đồng hồ theo mốc 15 phút

Chỉnh đồng hồ theo mốc 15 phút

Báo thức gác xép
Game So Sánh Số

Game So Sánh Số

Cá Sấu Ăn Số Lớn
Trò Chơi Luyện Tập Phép Nhân Đôi

Trò Chơi Luyện Tập Phép Nhân Đôi

Cặp Đôi Rắc Rối

Cách dùng

  1. 1

    Chọn độ khó của bạn — Dễ cho các khác biệt rõ ràng, Khó cho các kích thước chỉ cách nhau một bước.

  2. 2

    Đọc câu hỏi trong biểu ngữ ở trên cùng (ví dụ: 'Cái nào CAO HƠN?').

  3. 3

    Nhìn hai đồ vật được hiển thị với các kích thước khác nhau đặt cạnh nhau.

  4. 4

    Chạm vào đồ vật trả lời đúng câu hỏi.

  5. 5

    Xem nhãn 'Cao hơn!', 'Thấp hơn', 'Lớn hơn!', hoặc 'Nhỏ hơn' xuất hiện trên mỗi thẻ để xác nhận!

Tính năng chính

  • 22 đồ vật luân phiên bao gồm cây cối, động vật, tòa nhà và hoa giúp mỗi vòng chơi đều mới mẻ

  • 5 cấp độ kích thước khác nhau tạo ra sự khác biệt rõ ràng giữa hai đồ vật

  • Đường kẻ nền màu xanh lá cây cho các câu hỏi cao hơn/thấp hơn phản ánh phép đo chiều cao trong thế giới thực

  • 4 loại câu hỏi: cao hơn, thấp hơn, lớn hơn, nhỏ hơn — tất cả đều được thực hành luân phiên

  • Nhãn từ vựng xuất hiện trên thẻ sau mỗi câu trả lời để củng cố từ vựng về kích thước

  • Hai chế độ: Arcade 10 vòng và Chạy nước rút 60 giây để luyện tập nhanh hàng ngày

Cao hay Thấp là gì?

Cao hay Thấp? là một trò chơi so sánh kích thước trực quan giúp xây dựng các khái niệm đo lường cơ bản. Mỗi vòng, cùng một nhân vật biểu tượng cảm xúc hoặc đồ vật xuất hiện cạnh nhau với hai kích thước khác nhau. Bạn được hỏi một trong bốn câu hỏi: 'Cái nào CAO HƠN?', 'Cái nào THẤP HƠN?', 'Cái nào LỚN HƠN?', hoặc 'Cái nào NHỎ HƠN?' — chạm vào bên phải để trả lời. Đối với các câu hỏi cao hơn/thấp hơn, cả hai đồ vật đều đứng trên một đường nền rõ ràng để sự khác biệt về chiều cao trở nên trực quan. Các nhãn xuất hiện sau mỗi câu trả lời để củng cố từ vựng.

Tại sao chơi Cao hay Thấp?

  • 1

    Xây dựng Từ vựng Đo lường thông qua Chơi

    Các từ như 'cao hơn', 'thấp hơn', 'lớn hơn' và 'nhỏ hơn' là từ vựng đo lường cốt lõi trong toán học sớm. Bằng cách sử dụng lặp đi lặp lại các từ này trong ngữ cảnh — nhìn và chọn — trẻ em xây dựng sự hiểu biết cụ thể, trực quan về ý nghĩa của chúng.

  • 2

    Đường kẻ nền giúp Khái niệm Chiều cao trở nên Trực quan

    Đối với các câu hỏi cao hơn/thấp hơn, cả hai đồ vật 'đứng' trên một đường kẻ nền màu xanh lá cây. Điều này phản ánh cách chiều cao thực sự được đo trong cuộc sống — từ mặt đất trở lên — làm cho khái niệm trở nên dễ hiểu ngay cả đối với trẻ rất nhỏ.

  • 3

    Phân cấp từ Rõ ràng đến Tinh tế

    Chế độ dễ hiển thị các kích thước khác biệt rõ rệt (≥ 2 cấp độ) để trẻ có thể trả lời ngay lập tức chỉ bằng nhận thức trực quan. Chế độ khó trình bày các kích thước chỉ cách nhau một bước, đòi hỏi sự phân biệt thị giác cẩn thận — rất tuyệt vời để phát triển khả năng nhận thức.

Câu hỏi thường gặp

Trò chơi này được thiết kế cho nhóm tuổi nào?

Trò chơi lý tưởng cho trẻ em từ 3–8 tuổi. Chế độ dễ (sự khác biệt kích thước rất rõ ràng, chỉ cao hơn/thấp hơn) phù hợp với trẻ 3–4 tuổi. Chế độ trung bình giới thiệu tất cả bốn từ vựng. Chế độ khó (kích thước chỉ cách nhau 1 bước) thử thách trẻ 6–8 tuổi đang phát triển khả năng phân biệt thị giác chính xác.

Tại sao trò chơi sử dụng cùng một biểu tượng cảm xúc với các kích thước khác nhau thay vì các đồ vật khác nhau?

Sử dụng cùng một biểu tượng cảm xúc đảm bảo việc so sánh hoàn toàn dựa trên kích thước, không phải loại đồ vật nào vốn dĩ lớn hơn. Trẻ em phải đánh giá kích thước hiển thị thay vì sử dụng kiến thức trước đó (ví dụ: biết voi lớn hơn chuột). Điều này cô lập kỹ năng so sánh kích thước.

Sự khác biệt giữa các câu hỏi 'cao hơn/thấp hơn' và 'lớn hơn/nhỏ hơn' là gì?

Đối với cao hơn/thấp hơn, cả hai đồ vật đều đứng trên một đường kẻ nền để so sánh là chiều cao thẳng đứng. Đối với lớn hơn/nhỏ hơn, đồ vật lơ lửng ở giữa thẻ để so sánh kích thước tổng thể. Điều này giới thiệu ý tưởng rằng 'cao' đặc biệt chỉ chiều cao trong khi 'lớn' chỉ kích thước tổng thể — một sự khác biệt tinh tế nhưng quan trọng.

Tại sao các nhãn như 'Cao hơn!' lại hiển thị trên cả hai thẻ sau khi trả lời?

Việc dán nhãn cả hai thẻ (thẻ thắng với 'Cao hơn!' và thẻ còn lại với 'Thấp hơn') củng cố mối quan hệ giữa hai đồ vật. Trẻ em nhìn thấy cả hai từ vựng đồng thời, hiểu rằng cùng một phép so sánh trông khác nhau từ góc nhìn của mỗi đồ vật.

Có bao nhiêu cấp độ kích thước?

Có 5 cấp độ kích thước. Đồ vật có thể có kích thước hiển thị là 32px, 50px, 68px, 86px hoặc 104px. Chế độ dễ chọn các cặp cách nhau ≥ 2 cấp độ, chế độ khó chọn các cặp cách nhau đúng 1 cấp độ. Điều này tạo ra một thử thách được phân cấp tốt, phát triển cùng với người chơi.

53 lượt chơi