BrowserFun
ІгриМій світДля вчителівДо класу
  • Головна
  • Пригода
  • Нові ігри
  • Ігри
BrowserFun

Безкоштовні навчальні ігри для кожного класу.

Усі ігриДо класу

Огляд

  • Роботи
  • Пригода
  • Курси
  • Інструменти для вчителів
  • Нові ігри
  • Для вчителів
  • Посібник для класу
  • Усі категорії

Правова інформація

  • Політика конфіденційності
  • Умови та положення
  • Політика використання файлів cookie
  • Відмова від відповідальності

© 2026 BrowserFun. Всі права захищені.

  1. Головна
  2. /
  3. Ігри
  4. /
  5. додатні та від'ємні числа

додатні та від'ємні числа

Нульова гавань

Керуйте дослідницькою капсулою на шкалі чисел зі знаком і надсилайте звіти про висоту, температуру та зміну грошей. Тлумачте кожну життєву ситуацію, рухайтеся вище чи нижче нуля й виконайте дев'ять завдань із корисними поясненнями для повторних спроб.

МатематикаВідчуття числа6th Grade

Ще такі

перегони на додавання цілих чисел

перегони на додавання цілих чисел

Gorge Glide
Впорядковуй цілі числа в ущелині

Впорядковуй цілі числа в ущелині

Riffle Run
Впорядкування цілих чисел у гавані

Впорядкування цілих чисел у гавані

Spar Buoy
Знайди найбільший спільний дільник

Знайди найбільший спільний дільник

Sprocket Mesh
знайди частину або ціле

знайди частину або ціле

Відсоткові шлюзи
протилежні числа на числовій прямій

протилежні числа на числовій прямій

Дзеркальна лагуна

Як грати в «Нульову гавань»

  1. 1

    Прочитайте завдання

    Перше завдання готове одразу. З'ясуйте, чи йдеться про висоту над або під рівнем моря, температуру вище або нижче нуля, зароблені чи витрачені гроші.

  2. 2

    Перевірте шкалу

    Подивіться на одиниці та значення 0. Висота вимірюється в метрах, температура — у °C, а зміна грошей — у доларах.

  3. 3

    Перемістіть капсулу

    Виберіть «Угору» або «Униз», щоб переміститися на одну одиницю. Додатні значення розташовані вище 0, від'ємні — нижче. Клавіші зі стрілками також рухають капсулу.

  4. 4

    Надіслати звіт

    Виберіть «Надіслати звіт» або натисніть Enter, щоб передати поточне значення капсули. Прочитайте виправлення й перемістіться знову; правильний звіт додає 100 балів.

  5. 5

    Продовжуйте експедицію

    Після кожного прийнятого звіту виберіть «Наступне завдання». Завершіть дев'ять звітів, а потім виберіть «Грати знову» для нового тренування. Кнопки «Без звуку» та «Звук» керують музикою.

Ключові особливості

  • Рух на шкалі зі знаком

    Кнопки «Угору» й «Униз» спрямовують намальовану капсулу між −5 і +5. Її вказівник і число зі знаком рухаються разом, наочно показуючи напрямок і відстань від нуля.

  • Три життєві ситуації

    Завдання про висоту, температуру та зміну грошей мають окремі позначення одиниць і пояснення нуля. Трапляються додатні, від'ємні та нульові значення.

  • Корисні повторні спроби

    Хибний звіт пояснює, чи треба змінити знак, повернутися до нуля або перевірити відстань. Залишайтеся на завданні й пробуйте знову без таймера та втрати життів.

  • Експедиції з дев'яти звітів

    Правильний звіт дає 100 балів і збільшує показник «Серія». Хибний звіт скидає «Серія», але не змінює «Бали». Після дев'яти правильних звітів «Грати знову» починає нову експедицію.

  • Налаштування у браузері

    «Рекорд» і вибір «Звук» або «Без звуку» зберігаються в цьому браузері, якщо доступне сховище. Гру супроводжує тиха фонова музика.

Що таке «Нульова гавань»?

«Нульова гавань» — гра з дослідницькою капсулою, у якій життєві ситуації потрібно позначати числами зі знаком. Вертикальна шкала простягається від −5 до +5. Кнопки «Угору» й «Униз» переміщують капсулу на одну одиницю; потім виберіть «Надіслати звіт». Шкала змінюється між висотою в метрах, температурою в градусах Цельсія та зміною грошей у доларах. Наприклад, 4 метри нижче рівня моря — це −4: перемістіться на чотири кроки вниз від 0 і виберіть «Надіслати звіт». Чотири метри над рівнем моря — це +4, тож однакова відстань потребує протилежного напрямку. Витратити 3 долари означає зміну −3, а не залишок на рахунку −3.

Навіщо грати в «Нульову гавань»?

  • 1

    Тлумачити знак у контексті

    Пов'язуйте додатні та від'ємні числа з конкретними ситуаціями, а не лише тренуйте арифметичні дії зі знаками.

  • 2

    Розуміти значення нуля

    Визначайте рівень моря, нуль градусів і відсутність зміни грошей як різні точки відліку, позначені одним числом.

  • 3

    Відділяти знак від величини

    Протилежні ситуації можуть мати однакову кількість одиниць. Капсула показує, чому −4 і +4 однаково віддалені від нуля, але позначають різні напрямки.

  • 4

    Практикуватися з поясненнями

    Повторні спроби без обмеження часу пояснюють невідповідність. Завдання вибираються з 33 поєднань ситуації та значення; в одній експедиції поєднання не повторюються.

Часто задавані питання

Який урок підтримує ця гра?

Урок шостого класу «Додатні та від'ємні числа»: опис температур нижче нуля, висоти над або під рівнем моря, зароблених і витрачених грошей.

Чи навчає гра додавати від'ємні числа?

Потрібно подати ситуацію числом зі знаком від −5 до +5. Рух капсули — наочна допомога; завдання не вимагають знаходити суми чи різниці чисел зі знаком.

Що означає від'ємний грошовий звіт?

Він позначає витрачені гроші, тобто від'ємну зміну. Наприклад, витратити 3 долари — це зміна на −3 долари. Гра не задає залишок на рахунку й не просить його обчислити.

Що відбувається після помилки?

Завдання залишається відкритим. Пояснення розрізняє хибний знак, ціль 0 та хибну відстань від нуля. «Бали» не змінюються, а «Серія» скидається. Можна продовжувати спроби.

Як працюють «Бали», «Серія» та «Рекорд»?

Кожен прийнятий звіт додає 100 балів. «Серія» рахує поспіль прийняті звіти без помилок; «Рекорд» зберігає найвищий результат експедиції локально. Дев'ять звітів дають 900 балів. «Грати знову» скидає «Бали» та «Серія».

Чи змінюються завдання під час повторної гри?

Перший запуск починається з −4 метрів, +4 метрів і рівня моря, щоб установити точку відліку. Наступні завдання охоплюють усі три ситуації. «Грати знову» вибирає нові дев'ять завдань із 33 поєднань без повторів в одній експедиції.

Чи можна грати з клавіатури або дотиками?

Так. Натискайте «Угору», «Униз» і «Надіслати звіт» дотиком чи мишею або користуйтеся стрілками й Enter. Усі кнопки підтримують звичайний перехід фокуса з клавіатури. Немає введення відповідей, таймера чи обов'язкового екрана налаштувань.

0ігор
додатні та від'ємні числаГрати