Підвісьте правильну шестерню. Чотири таблички з числами висять над порожніми осями. Перетягніть шестерню, розмір якої відповідає найбільшому спільному дільнику, на відповідну вісь. Три виконані завдання — перемога.
Прочитайте пару
На кожній табличці вказано два числа. Знайдіть найбільше число, на яке діляться обидва.
Перетягніть шестерню
Візьміть латунну шестерню з верстака і встановіть її на порожню вісь під відповідною парою чисел.
Дивіться, як вона обертається
Правильна шестерня фіксується і починає крутитися. Неправильна — відскакує, і ви втрачаєте життя.
Пройдіть три верстаки
Заповніть усі осі, щоб перейти до нового верстака. Три верстаки — перемога. Три помилки — кінець гри.
Веломайстерня, а не тест
Пари чисел висять на сталевій рейці. Латунні шестерні стоять на верстаку. Ви перетягуєте шестерню на вісь. Якщо підходить — вона обертається. Якщо ні — відскакує.
Найбільший означає найбільший
Кожна пара чисел має більше одного спільного дільника. Шестерня підходить лише тоді, коли вона відповідає саме найбільшому спільному дільнику, а не меншому, який також ділить обидва числа.
Три верстаки
Заповніть усі чотири осі, і з'явиться новий верстак. На легкому рівні числа менші. На важкому рівні за привабливим меншим дільником ховається справжній НСД.
Результат, за який варто боротися
Кожне правильне з'єднання додає 100 балів плюс бонус за серію. Три верстаки — перемога. Три помилки завершують гру.
Sprocket Mesh — це гра для учнів шостих класів на знаходження найбільшого спільного дільника (НСД), події якої розгортаються у вечірній веломайстерні. Гравці перетягують шестерні на осі так, щоб кожна пара чисел отримала шестерню, що відповідає їхньому НСД. Головна навичка — визначити саме найбільший спільний дільник, а не будь-який інший.
Ви самі керуєте процесом
Тут немає ряду кнопок з відповідями. Шестерня має свою вагу. Ваша дія безпосередньо впливає на верстак.
Неправильні дільники відчуваються помилковими
Менший спільний дільник не зафіксується на осі. Вісь відкине його, тому розуміння того, що таке «найбільший», закріплюється на практиці.
Стабільний ігровий простір
Рейка, осі та верстак залишаються на місці. Зворотний зв'язок реалізований через анімацію обертання, а не через стрибки інтерфейсу.
Зручне керування
Кожна шестерня — це великий об'єкт для перетягування. Осі підсвічуються, коли шестерня знаходиться над ними.
Перетягніть шестерню з верстака на вісь під парою чисел, для якої ця шестерня є найбільшим спільним дільником.
Використовуйте найбільший. Менший спільний дільник не зафіксується на осі.
Розмір чисел та те, наскільки хитро менший дільник може маскуватися під справжній НСД.
З’єднайте всі пари на трьох верстаках. Три помилки завершують гру.
Для учнів 6-7 класів (приблизно 11–13 років), які вивчають знаходження найбільшого спільного дільника двох цілих чисел.
