Вечірня гавань, тиковий човен і навігаційні буї з цілими числами. Перетягуйте ліворуч або праворуч, щоб керувати човном. Найбільше ціле число — це вільний фарватер. Менші позначки спричиняють аварію човна. Гра створена для розвитку навичок роботи з додатними та від'ємними числами у 6 класі.

Прочитайте позначки
Два або три буї рухаються до човна. На кожній табличці вказано ціле число. Знайдіть найбільше — пам'ятайте, що від'ємні числа менші за нуль.
Керуйте човном
Перетягуйте в будь-якому місці гавані. Човен рухається під вашим пальцем. Вирівняйте його з найбільшим числом до того, як буї допливуть.
Пройдіть через ворота
Успішний прохід запалює ліхтар і додає 100 очок, плюс 50 очок за кожен крок у серії успіхів. Помилка розгойдує човен і коштує одного життя.
Відкрийте гавань
Вісім успішних проходів — перемога в рівні. Три аварії — кінець гри. Встановлюйте нові рекорди на кожному рівні складності.
Керуйте рухом
Буї дрейфують від хвилеріза. Перетягуйте човен ліворуч або праворуч. Коли позначки наближаються до борту, ви проходите крізь той коридор, у якому перебуваєте.
Найбільше ціле число перемагає
Відкритий фарватер — це завжди найбільше число в наборі. −8 програє 7. −48 програє 50. Помилка призводить до затоплення човна та перериває серію перемог.
Час на воді
Позначки стають більшими, коли наближаються. Вам потрібно прийняти рішення та переміститися до того, як вони вдарять. Влучні проходи дають очки, а помилки збивають показник на ліхтарі.
Три рівні складності
«Легкий» використовує два близько розташовані буї та невеликі цілі числа. «Середній» відкриває третій коридор із числами від −40 до 40. «Складний» групує значення від −99 до 99.
Spar Buoy — це математична гра для 6 класу про цілі числа. Нічна гавань, дерев'яний човен і наближувані буї з номерами. Гравець має провести човен через найбільше ціле число в кожному наборі. Це порівняння додатних і від'ємних чисел, представлене як динамічний ігровий процес, а не нудна письмова робота.
Від'ємні числа мають значення
Табличка з числом −55 стоїть поруч із 50. Учні відчувають, що найбільше ціле число — це не те, у якого цифри виглядають більшими.
Рух, а не просто вибір
Човен має опинитися під правильною позначкою саме в момент проходження воріт. Читання набору чисел — це лише половина справи.
Миттєва реакція
Вільний фарватер дає прискорення. Неправильна позначка — аварію. Рахунок і поточна серія успіхів відображаються на борту протягом усієї гри.
Зручне керування
Уся площа гавані слугує кермом. Гра працює як з пальцем, так і з мишкою. Кнопка вимкнення звуку знаходиться ліворуч, окремо від налаштувань повноекранного режиму.
Через той, на якому найбільше ціле число. Якщо на табличках −48, 50 та −55, то відкритий фарватер — це 50. −48 більше за −55, але обидва вони програють 50.
Так, якщо всі позначки від'ємні. Серед −9, −2 та −7 найбільшим є −2, оскільки воно знаходиться найближче до нуля праворуч на числовій прямій.
Човен автоматично вирівняється з найближчим коридором у момент наближення буїв. Тримайтеся під тією позначкою, яку обрали.
Кількістю буїв, діапазоном чисел та швидкістю їх наближення. На складному рівні значення чисел ближчі одне до одного, що робить вибір складнішим.
Для 6-7 класів (приблизно 11–13 років), коли учні вчаться впорядковувати додатні та від'ємні цілі числа. Почніть з рівня «Легкий», щоб спочатку ознайомитися з невеликими від'ємними числами.
Coin Counter
Drag or tap pennies, nickels, dimes, and quarters into a piggy bank to make exact target amounts! Three difficulty levels introduce money concepts step by step — from 1–10¢ with just pennies and nickels, up to 50¢ with all four US coin types.
Flue Snag — Гра на пошук чисел від 0 до 10
Сутінкове горище з димарем, де емалеві плитки з числами пливуть на потоках повітря. Почуйте назву числа, стежте за димарями та спіймайте відповідну цифру, перш ніж вона зникне у вікні. Створено для дошкільнят та учнів початкових класів для вивчення чисел від 0 до 10.