Небесні маршрути
Керуй небесним кораблем: обирай час польоту й спостерігай, як змінюється відстань. Поєднай ролі змінних, установи рівняння відстані та дістанься шести маяків, поки журнал польоту й графік записують твої рішення. Грай одразу за допомогою кнопок і пробуй знову без обмежень.
Під'єднай змінну
Прочитай, чи керуванню польотом потрібна Незалежна змінна, чи покажчику відстані потрібна Залежна змінна. Обери Час t (години) або Відстань d (км). Неправильне під'єднання показує пояснення залежності та дозволяє спробувати знову.
Установи Правило польоту
Прочитай значення Швидкість і встанови рівняння, яке множить час на цю швидкість. Правильний чип запускає двигун.
Задай час польоту
Кнопками годин рухай корабель до цілі Маяк. Кожен вибір записує час і відстань у Журнал польоту та на графік. Можна пробувати кілька разів без втрати балів.
Дістанься маяка
Обери час, за якого відстань збігається з указаною біля цілі Маяк. На сцені з'явиться привітання, а Бали збільшаться на 100. Обери Наступний маршрут, щоб продовжити.
Летіти знову
Заверши шість маршрутів, а потім обери Летіти знову для нової подорожі. Нова подорож починає все заново будь-коли. Звук і Без звуку керують тихою фоновою музикою.
Під'єднай змінні
По черзі визначай, де Незалежна змінна, а де Залежна змінна. Час — обрана тобою вхідна величина, а відстань — результат, що змінюється у відповідь.
Запусти двигун
Установи на корабель один із трьох чипів із рівняннями. Політ описує множення; додавання та обернена залежність — поширені помилки, які можна дослідити.
Обери час і рухайся
Обери час польоту від 0 до 5 годин. Корабель переміститься на відповідну відстань, а Журнал польоту й графік автоматично запишуть пару вхідного та вихідного значень.
Шість маршрутів, нові подорожі
На першому маршруті швидкість становить 65 км за годину. На наступних змінюються швидкість і відстань до маяка. Летіти знову створює нові пункти призначення з тим самим керуванням.
Тренуйся у своєму темпі
Немає зворотного відліку чи обмеження життів. Кожен досягнутий маяк дає 100 балів. Рекорд і налаштування звуку зберігаються в цьому браузері.
Небесні маршрути — математична гра про польоти для шостого класу, яка показує, як одна величина залежить від іншої. Обраний час незалежний, а отримана відстань залежна. Ти пов'язуєш ці значення з рівнянням, таблицею та графіком. Наприклад, за швидкості 65 км за годину Правило польоту має вигляд d = 65 × t. Вибір 2 годин переміщує корабель на 130 км і записує (2, 130). До маяка за 195 км потрібно летіти 3 години, отримуючи (3, 195). Горизонтальна вісь графіка показує час, вертикальна — відстань. Кожен маршрут починається з (0, 0).
Поясни залежність
Пов'яжи вхідну величину з керуванням, а вихідну — з покажчиком, замість лише запам'ятовування назв змінних.
Перетвори швидкість на рівняння
Використовуй сталу швидкість, щоб пов'язати словесне правило з d = швидкість × t.
Пов'яжи різні подання
Корабель, що рухається, рівняння, таблиця й графік показують той самий обраний час і обчислену відстань.
Навчайся на польоті
Закороткий або задовгий політ залишається в журналі й на графіку, тож наступний вибір можна зробити на основі даних.
Час t незалежний, бо ти обираєш тривалість польоту. Відстань d залежна, бо обчислюється за цим часом і сталою для маршруту швидкістю.
Щогодини корабель долає однакову відстань. За швидкості 65 км за годину 3 години означають 65 × 3 = 195 км, тому d = 65 × t.
Ні. Обирай змінну, чип із рівнянням і кнопки годин. Гра сама обчислює відстань, записує рядок таблиці та точку графіка. Кнопки підтримують дотик, мишу й клавіатуру.
Можна пробувати знову без втрати балів або життів. Неправильна змінна чи рівняння дає коротке пояснення. Навіть політ повз маяк записує час і відстань, щоб можна було порівняти й виправити рішення.
Кожен досягнутий маяк додає 100 балів, разом 600 за шість маршрутів. Летіти знову та Нова подорож обнуляють поточні Бали й заново створюють цілі. Рекорд залишається в браузері, якщо сховище доступне.
Тихою музикою, що повторюється, керують Звук і Без звуку. Таймера немає. Перше ігрове завдання з'являється одразу.