BrowserFun
ІгриМій світДля вчителівДо класу
  • Головна
  • Пригода
  • Нові ігри
  • Ігри
BrowserFun

Безкоштовні навчальні ігри для кожного класу.

Усі ігриДо класу

Огляд

  • Роботи
  • Пригода
  • Курси
  • Інструменти для вчителів
  • Нові ігри
  • Для вчителів
  • Посібник для класу
  • Усі категорії

Правова інформація

  • Політика конфіденційності
  • Умови та положення
  • Політика використання файлів cookie
  • Відмова від відповідальності

© 2026 BrowserFun. Всі права захищені.

  1. Головна
  2. /
  3. Ігри
  4. /
  5. відстань і периметр на сітці

відстань і периметр на сітці

Координатна гавань

Керуй поштовим катером у сонячній координатній гавані. Вибери напрямок і відстань, а потім натисни «Плисти», щоб дістатися позначеного причалу. Тренуй горизонтальні й вертикальні відстані, зокрема через нуль, та заверши прямокутні патрулі, щоб побачити їхній периметр.

МатематикаГеометріяВідчуття числа6th Grade

Ще такі

Гра-головоломка з виведення математичних функцій

Гра-головоломка з виведення математичних функцій

Вгадай формулу
Зростаючі числові та геометричні закономірності

Зростаючі числові та геометричні закономірності

Залізниця закономірностей
перегони на додавання цілих чисел

перегони на додавання цілих чисел

Gorge Glide
Впорядковуй цілі числа в ущелині

Впорядковуй цілі числа в ущелині

Riffle Run
Впорядкування цілих чисел у гавані

Впорядкування цілих чисел у гавані

Spar Buoy
Знайди найбільший спільний дільник

Знайди найбільший спільний дільник

Sprocket Mesh

Як грати в «Координатну гавань»

  1. 1

    Прочитай маршрут

    Порівняй упорядковані пари катера й цільового причалу. Знайди координату, яка змінюється, та порахуй проміжки сітки між значеннями.

  2. 2

    Установи напрямок

    Вибери «Праворуч», «Ліворуч», «Угору» або «Униз». Можна користуватися клавішами зі стрілками. Виділена стрілка задає напрямок катера.

  3. 3

    Вибери відстань

    Натисни одну з чотирьох кнопок відстані. Рахуй одиниці довжини, а не точки сітки. Від x = −2 до x = 5 — 7 одиниць, а не 3 чи 8.

  4. 4

    Пливи та перевіряй

    Натисни «Плисти». Правильна подорож завершується біля причалу й дає 100 балів. Помилка показує кінцеву точку спроби, пояснює, що перевірити, та повертає катер для повторення.

  5. 5

    Продовжуй подорож

    Після успішного етапу натисни «Наступний причал». На кожному четвертому маршруті пройди всі чотири сторони прямокутника, щоб побачити периметр. «Новий маршрут» продовжує гру після завершення маршруту; «Скинути» обнуляє бали й повертає до першої подорожі.

Ключові особливості

  • Керуй катером

    Плануй подорож чотирма кнопками напрямків і чотирма варіантами відстані. «Плисти» рухає катер вибраним шляхом, тож помилка в напрямку або довжині має видимий результат.

  • Читай обидві координати

    Катер і цільовий причал показано впорядкованими парами на підписаній сітці від −5 до 5. Однакові y означають горизонтальний рух, однакові x — вертикальний.

  • Пояснюй через модуль

    Кожна успішна подорож показує модуль різниці змінних координат. Відстань залишається додатною навіть через нуль або під час руху ліворуч чи вниз.

  • Обійди прямокутник

    Кожен четвертий маршрут має чотири етапи. Відвідай позначені вершини та повернися на старт. Гра автоматично додає чотири довжини й показує периметр.

  • Продовжуй досліджувати

    Перший маршрут веде з (−2, 3) до (5, 3). Далі створюються маршрути з різними координатами, напрямками й довжинами. Кожен завершений етап дає 100 балів; кількість спроб необмежена, таймера немає.

Що таке «Координатна гавань»?

«Координатна гавань» — просторова навігаційна гра до уроку шостого класу «Відстань на координатній площині». Гравці з'єднують точки з однаковою координатою x або y, використовуючи напрямок для знака переміщення та модуль для довжини. Наприклад, від (−2, 3) до (5, 3) y залишається 3. Вибери «Праворуч» і 7, потім «Плисти». Завершена подорож показує |5 − (−2)| = 7. Патруль прямокутника зі сторонами 7 і 4 після останнього етапу показує 7 + 4 + 7 + 4 = 22 одиниці. Периметр обчислюється з маршруту; окремо вводити відповідь не потрібно.

Навіщо грати в «Координатну гавань»?

  • 1

    Розрізняй напрямок і відстань

    Окремий вибір напрямку й додатної довжини допомагає відрізнити переміщення зі знаком від відстані.

  • 2

    Пов'язуй модель і запис

    Упорядковані пари, підписані лінії сітки, рух катера та обчислення модуля описують ту саму подорож.

  • 3

    Рахуй проміжки через нуль

    Маршрути використовують від'ємні, нульові й додатні координати. Видимий шлях допомагає помітити помилкове віднімання модулів по різні боки нуля.

  • 4

    Складай периметр зі сторін

    Чотири етапи накопичують справжні довжини сторін, роблячи периметр повною відстанню навколо замкнутого прямокутника.

Часто задавані питання

Чи є діагональні відстані?

Ні. Кожен етап з'єднує точки з однаковою координатою x або y. Гра тренує горизонтальні й вертикальні відстані без теореми Піфагора.

Як знайти відстань через нуль?

Візьми модуль різниці координат, які змінюються. Від −2 до 5: |5 − (−2)| = 7. Так само можна пройти 2 одиниці до нуля, а потім ще 5.

Що відбувається після неправильної подорожі?

Катер показує випробуваний маршрут і повертається на старт. Підказка просить перевірити напрямок або порахувати проміжки. Бали не зменшуються, повторювати можна скільки потрібно.

Як працюють прямокутні патрулі?

Кожен четвертий маршрут відвідує чотири вершини й повертається на старт. Кожен правильний етап дає 100 балів. Після четвертого етапу чотири довжини автоматично додаються, показуючи периметр.

Які способи керування підтримуються?

Вибирай напрямок і відстань дотиком або мишею, потім натискай «Плисти». Стрілки вибирають напрямок, клавіші 1–4 — показані варіанти відстані, Enter вирушає в дорогу. Кнопки також підтримують Tab і звичайну активацію клавіатурою.

Що зберігається та чи обмежено час?

Немає таймера чи обмеження життів. Браузер зберігає лише налаштування звуку. «Скинути» або перезавантаження обнуляє бали й повертає перший маршрут; наступні створюються заново. «Вимкнути звук» і «Звук» керують тихою фоновою музикою.

0ігор
відстань і периметр на сітціГрати