Відкрийте всі ігри з тегом 1 клас. Безкоштовно, без завантаження й акаунта.
Освітлений місяцем вапняковий дворик. Пронумеровані скляні сфери з дощовою водою котяться вниз по вологих кам'яних жолобах. Торкніться двох сфер, сума яких дорівнює числу на табличці колодязя. Правильна пара зникає, потрапляючи в цистерну. Помилка скидає серію успіхів. Якщо стіна заповнюється, ви втрачаєте життя. Гра створена для відпрацювання навичок додавання для першого та другого класів.
Drag or tap pennies, nickels, dimes, and quarters into a piggy bank to make exact target amounts! Three difficulty levels introduce money concepts step by step — from 1–10¢ with just pennies and nickels, up to 50¢ with all four US coin types.
Скляні рибальські поплавці піднімаються вгору в сутінках гавані. Кожен поплавець містить слово для читання. Натисніть на той, що збігається зі словом на дошці, перш ніж він вдариться об обмежувач. Включає частотні слова для другого класу та слова, що легко переплутати (наприклад, was та were).
Покладіть вказівні пальці на клавіші F та J. Плитки з нотами ковзають вниз по струнах піаніно. Вдальте по відповідному фетровому молоточку, коли плитка потрапляє в золоту зону. Три життя, бонус за серію влучних ударів, а також рівні «Легкий», «Середній» та «Складний» для практики основного ряду клавіатури для учнів 1–5 класів.
Сутінкове горище з димарем, де емалеві плитки з числами пливуть на потоках повітря. Почуйте назву числа, стежте за димарями та спіймайте відповідну цифру, перш ніж вона зникне у вікні. Створено для дошкільнят та учнів початкових класів для вивчення чисел від 0 до 10.
Сутінковий гай, мідні капсули з літерами та голодний лис на вкритій мохом гілці. Вводьте клавіші основного ряду, що висять у повітрі. Влучне натискання скидає капсулу, і лис її з'їдає. Помилка змушує гай здригнутися і перериває серію успішних вводів. Гра створена для учнів 1-5 класів, які вчаться «сліпому» методу друку на клавішах F, J, D, K, S, L, A та крапці з комою.
Музичний автомат у закусочній грає сторону А. Почуйте англійське слово, а потім перетягніть платівку з ящика на програвач, перш ніж голка дійде до етикетки. Тільки правильна рима запускає наступну пісню. Три рівні складності, вісім пісень для перемоги та три «життя» голки.
Паперові змії летять над вечірнім плато. На кожному змії — малюнок і слово CVC (приголосний-голосний-приголосний). Намотуйте на котушку тільки тих зміїв, де в слові є короткий звук «а». Решту залиште летіти за вітром. Шість поривів вітру — і перемога.
Нічний канал, бурштинові паперові ліхтарики та світлячок, що сяє на причалі. Голос вимовляє слово. Натисніть на ліхтарик, який йому відповідає. Світлячок перестрибує до цього вогника. Влучний стрибок приносить очки. Промах — і ви опинитеся у воді. Гра розроблена для вивчення найбільш вживаних слів для дошкільнят та учнів першого класу.
Шухляда з ворсом у пральні, наповнена пенні, нікелями, даймами та квартерами. На квитанції до сушарки вказано назву монети, її номінал або умову «найбільша» чи «найменша». Перетягуйте магніт крізь ворс, підчіплюйте потрібну монету та кидайте її в чашку. Гра створена для вивчення номіналів монет у першому та другому класах — тут потрібно керувати гачком, а не просто натискати на зображення.
Сутінкове депо, ящики з мідними бирками та квитанція, де вказано місце. Чотири посилки стоять на лавці. Натисніть на число, у якому є вказана кількість одиниць, десятків або сотень. Правильна відповідь ставить штамп на замовлення. Помилка коштує воскової печатки. Гра створена для навчання розряду чисел до сотень для другого класу.
Створіть коротку програму з блоків «Вперед», «Поворот ліворуч» та «Поворот праворуч», а потім запустіть її, щоб жук пройшов ізометричним шляхом і зібрав усі яблука. Діти вчаться складати алгоритми без написання коду.
На закритій веранді пізнього вечора стоять плетені ящики та іграшкове ведмежа. Прочитайте прийменник місця для дошкільнят — у, на, під, біля — а потім перетягніть ведмедика у відповідне місце. На складніших рівнях додаються слова «над», «за», «між», а також синоніми, як-от «знизу» та «під». Прийменники стають місцями, куди ви можете посадити ведмедика.
Магазин у затишній теплиці. Прочитайте ціну на пакеті насіння, а потім перетягуйте американські центи, нікелі, дайми та чверті з моховитої каси на теракотове блюдце, поки їхня сума не збігатиметься з ціною. Зайві монети залишаються в касі. Три спроби, бонуси за серію вдалих покупок, а також рівні складності «Легкий», «Середній» та «Складний» для учнів 1–3 класів.
Мідний друкарський верстат, заплямовані чорнилом лотки та набір англійських літер-штампів. Натисніть на слово, а потім перемістіть його до лотка «Іменники» або «Дієслова». Правильне сортування додає бали. Помилка змушує штамп здригнутися і перериває серію успішних відповідей. Створено для вивчення частин мови учнями другого класу.
Нічний крижаний коридор. Керуйте мідними саньми, спрямовуючи їх до ящиків з інеєм, і вибивайте число, яке в сумі дає десять. Рівень «Легкий» — це склад числа 10. Рівні «Середній» та «Важкий» використовують додавання в межах 20: спочатку складіть десятку, а потім додайте залишок. Три життя, бонус за серію влучань та підрахунок очок у реальному часі.
Вибудовуйте блоки «Вперед», «Поворот ліворуч» та «Поворот праворуч», а потім запускайте програму, щоб лисичка пройшла 3D-шляхом і зібрала всі зірки. Повороти виконуються на місці. Діти вчаться послідовності та орієнтації без написання коду.
Відповідайте на приклади додавання та віднімання, щоб просувати бігуна по дистанції. Кожна правильна відповідь – один крок вперед. Перегони до фінішу, поки не сплив час або не закінчаться життя.
Вечірня ущелина, мідні дерев'яні балки та лоток для літер. Малюнок підказує слово. Деякі балки вже мають літеру. Торкніться плитки, а потім порожньої балки, щоб поставити її на місце. Заповніть усі прогалини. Правильне написання фіксує конструкцію, і візок переїжджає через ущелину. Помилка коштує одного піна (спроби). Гра розроблена для вивчення складів (сполучень літер) у дитячому садку та першому класі.
Майстерня в мідних тонах і пухка керамічна скарбничка у вигляді єнота. Спочатку порахуйте пенні, нікелі, дайми та чверті, що вже лежать усередині. Потім додавайте монети з горіхового підноса, щоб досягти нової суми. Гра створена для учнів 1-3 класів, які вчаться визначати номінал монет та рахувати гроші.
Поруч з’являються дві групи об’єктів — торкніться тієї, де їх більше (або менше)! Швидкий, візуальний спосіб розвинути почуття числа та навички порівняння для юних учнів.
Доповнюй склади чисел, знаходячи пропущену частину — 7 = 3 + ?. Візуальні кола та лінії показують ціле число та його частини. Змагайся з часом у 60-секундному режимі або виживай на 3 життя. Легкий, середній та складний рівні.
Спостерігайте, як нахиляються ваги, і вирішуйте, який бік важчий або легший! Камінь проти пір'їни, слон проти метелика — дізнайтеся про поняття ваги та вимірювання за допомогою інтерактивних анімованих ваг.
Етикетка з ціною показує невелику суму — натисніть на відповідні монети (центи, нікелі, дайми, квартали), щоб оплатити її. Розвиває навички розпізнавання монет, підрахунку та видачі решти на суми до 1,00 долара.
З'являються два проілюстровані об'єкти різного розміру — торкніться вищого, нижчого, більшого чи меншого! Весела візуальна гра, яка навчає дітей лексики вимірювання та порівняння розмірів.
Перевертай картки, щоб знайти пари слів та емодзі! Обери теми: тварини, фрукти, кольори, країни, космос та океан. Тренуй свою пам'ять на легких, середніх та складних рівнях складності.
Спостерігайте, як об'єкти зникають з анімацією, і дізнайтеся, скільки їх залишилося! 5 печивок, з'їли 2 — скільки залишилося? Візуальний, анімований підхід до вивчення віднімання для маленьких дітей.
Перевертай картки, щоб знайти однакові пари чисел у цій класичній грі на пам'ять та концентрацію! Три розміри поля — 6, 10 або 20 пар — дозволяють юним учням практикувати розпізнавання чисел, тренуючи візуальну пам'ять та концентрацію.
2 котики + 3 котики = ? Рахуй чарівні емодзі тварин, щоб розв'язувати задачі на додавання до 10. Візуальний та захопливий спосіб для юних учнів практикувати додавання чисел через лічбу.
Визначайте 2D форми, такі як трикутники, квадрати, п'ятикутники, шестикутники та інші, рахуючи їхні сторони та кути. Містить барвисті SVG-фігури, різні типи запитань (назва, кількість сторін, кількість кутів) та три рівні складності.
Що йде далі? Завершуй повторювані закономірності з емодзі, наприклад 🔴🔵🔴🔵__? Обирай з 4 варіантів. Від простих закономірностей AB до складних послідовностей ABCD — чудово для початкової математики, логічного мислення та підготовки до вивчення алгебри!
Монети падають зверху екрана — натискайте лише ті, які в сумі дають цільову суму, перш ніж закінчиться час. Швидка гра з грошовою математикою, яка розвиває впізнавання монет та усні обчислення для будь-якого віку.
Натискайте на плитки з числами, щоб утворювати пари, які в сумі дають 10. Очистіть поле якомога швидше! Розвиває миттєве запам'ятовування таблиці додавання. Три рівні складності: комбінації до 10, 20 або 50.
Ніжне знайомство з класифікацією та сортуванням! Зіставляйте об'єкти за кольором, формою або обома ознаками. Знайдіть картку, яка відповідає правилу — від простого сортування за однією ознакою до складного зіставлення за двома ознаками з майже правильними варіантами.
Пенні, нікель, дайм, чверть! Діти перетягують монети з «Кишені» на «Обідок бажань» і розставляють їх від найменшої до найбільшої — або навпаки на рівні складності «Важко». Це інтерактивний фонтан, а не нудна вікторина. Гра розроблена для учнів 1-2 класів, щоб допомогти дітям засвоїти реальну вартість монет.
Голодний крокодил завжди з'їдає більше число! Поставте знак >, < або = між двома числами до 100. Веселий анімований крокодил повертається до більшого числа після кожної правильної відповіді.
Натискайте на два сяючі ліхтарики, сума чисел на яких дорівнює 10. Вони лопаються, стовпчик опускається, а знизу з'являється новий ряд. Швидко очищуйте пари, поки ліхтарики не заповнили все поле. З кожним рівнем швидкість зростає, тому навички додавання мають стати автоматичними.
Яскрава гра на лічбу, де діти рахують предмети-емодзі та натискають правильну цифру. Ідеальний початок для вивчення чисел від 1 до 20 для маленьких учнів.
Яскраві бульбашки з числами піднімаються вгору — торкайтеся їх у порядку зростання (від найменшого до найбільшого), перш ніж вони вилетять з екрану. Пропустіть одну та втратьте життя!
Касир дає забагато грошей — торкніться зайвих монет, щоб повернути правильну решту. Суми залишаються в межах 1 долара, ідеально для учнів 1-2 класів, які вчаться давати решту.
На циферблаті годинника показано час – виберіть відповідний цифровий час з чотирьох варіантів. Гра охоплює години, половини годин та чверті години, з чітким циферблатом аналогового годинника з годинниковою та хвилинною стрілками.
Допоможіть Туту перетворити дощові хмаринки на веселки у грі «Небесний годинник». Слухайте час, шукайте хмаринки, що падають, і натискайте на відповідний годинник. Це чудовий спосіб для першокласників потренуватися визначати час, де аналогові годинники перетворюються на веселки, коли ви обираєте правильний варіант.
Обведіть контури цифр від 0 до 9 пальцем або мишкою. Дотримуйтесь нумерованих допоміжних крапок, проводьте лінію над блідим контуром цифри, а потім перевіряйте точність. Доступні режими "Безкоштовна практика" та "Виклик 10 цифр".
Відпрацьовуйте додавання чисел до себе (1+1, 2+2, … 10+10) за допомогою цікавої візуальної теми з дзеркалом/тінню. Побачте число та його відображення, а потім натисніть правильне подвоєння. Три рівні складності, включаючи майже подвоєння.
Оливковий автобус прямує до розриву в залізничній колії. Послухайте слово для другого класу, а потім перетягніть початок слова, голосну сполуку та закінчення на міст. Правильно виберіть комбінацію — ai чи ay, ea чи ee — перш ніж автобус доїде до обриву. На складному рівні використовуються омофони, тому підказка допоможе обрати між sea та see.
Знайдіть пропущене число в арифметичних послідовностях — 3, 4, __, 6. Натисніть на одну з чотирьох великих кольорових кнопок відповідей. Змагайтеся з часом у 60-секундному режимі або виживайте на 3 життя. Легкий, середній та складний рівні складності.
Перетягуйте кола, квадрати, трикутники та прямокутники у відповідні контурні слоти в цій захопливій грі на сортування фігур. Змагайтеся з часом або сортуйте фігури протягом 8 класичних раундів — чудово для раннього вивчення геометрії та розпізнавання фігур!
Допоможіть на нічній пакувальній лінії на «Фабриці фігур». Перетягуйте деталі у відповідні відсіки: пласкі (кола, квадрати, трикутники) або об'ємні (куби, циліндри, піраміди). Практика геометрії для дитячого садка, що відчувається як справжня робота на заводі.