BrowserFun
  • Головна
  • Досліджуй 3D-ігри
  • Нові ігри
  • Ігри
BrowserFun

Безкоштовні навчальні ігри для кожного класу.

Огляд

  • Досліджуй 3D-ігри
  • Уроки
  • Усі перевірки
  • Усі аркуші
  • Усі ігри
  • Інструменти для вчителів
  • Нові ігри
  • Для вчителів
  • Classroom guide
  • До класу
  • Усі категорії

Правова інформація

  • Політика конфіденційності
  • Умови та положення
  • Політика використання файлів cookie
  • Відмова від відповідальності

© 2026 BrowserFun. Всі права захищені.

  1. Головна
  2. Ігри
  3. Розмістіть ведмедика за допомогою прийменників місця

Розмістіть ведмедика за допомогою прийменників місця

Porch Cub

На закритій веранді пізнього вечора стоять плетені ящики та іграшкове ведмежа. Прочитайте прийменник місця для дошкільнят — у, на, під, біля — а потім перетягніть ведмедика у відповідне місце. На складніших рівнях додаються слова «над», «за», «між», а також синоніми, як-от «знизу» та «під». Прийменники стають місцями, куди ви можете посадити ведмедика.

English Language ArtsСловоГраматикаPre-K–1st

Ще такі

Сортування іменників, дієслів та прикметників

Сортування іменників, дієслів та прикметників

Pack Rail
сортування іменників та дієслів у друкарні

сортування іменників та дієслів у друкарні

Press Sort
Сортування Іменники, Дієслова й Прикметники

Сортування Іменники, Дієслова й Прикметники

Прищіпка на шпагат
Гра на омофони в реченнях

Гра на омофони в реченнях

Echo Mason
Слухай слова та стрибай до відповіді

Слухай слова та стрибай до відповіді

Lantern Leap
Велика чи мала літера: правила вживання

Велика чи мала літера: правила вживання

Sign Stamp

Як грати в Porch Cub

  1. 1

    Прочитайте табличку

    На веранді з’являється прийменник місця. Натисніть «Слухати», якщо хочете почути його ще раз.

  2. 2

    Візьміть ведмедика

    Перетягніть ведмедика з поручня. На вільних місцях видно відбиток лапки, щоб було зрозуміло, куди його ставити.

  3. 3

    Посадіть ведмедика

    Помістіть ведмедика в, на, під або біля ящика — відповідно до прочитаного слова. Активна зона підсвічується, коли ви перетягуєте об'єкт.

  4. 4

    Не заважайте спокою веранди

    Неправильний вибір коштує одного світлячка. Розсадіть вісім ведмедиків, перш ніж світлячки згаснуть.

Ключові особливості

  • Веранда, а не тест

    Ведмедик сидить на поручні. Ви перетягуєте його на кришку ящика, всередину кошика, під плетіння або поруч із планками. Правильна відповідь закріплює ведмедика на місці. Помилка повертає його назад на поручень.

  • Прочитай слово, а потім посади ведмедика

    На намальованій табличці з'являється англійське слово, що позначає місце, і веранда озвучує його. Ви читаєте «in» (в), «on» (на), «under» (під) або «by» (біля) і садите ведмедика туди, куди вказує слово.

  • Рівні стають складнішими

    На «легкому» рівні позначено чотири місця. На «середньому» підказки зникають і додається слово «above» (над). На «складному» з’являється другий ящик, додаються поняття «behind» (за) та «between» (між), а також синоніми, як-от «beneath» та «below».

  • Вісім посадок

    Кожне правильне розміщення дає 100 очок плюс бонус за серію. Три помилки — і гра закінчена. Виконайте вісім завдань, щоб на веранді запанував спокій.

Що таке Porch Cub?

Porch Cub — це гра для дошкільнят на вивчення прийменників місця. Гравці читають прийменник і перетягують іграшкового ведмедика на відповідне місце біля плетеного ящика. Головна мета — навчитися пов'язувати поширені слова, що позначають місце, з реальними просторовими об'єктами.

Чому варто грати в Porch Cub?

  • 1

    У кожного слова є своє місце

    Це не просто рядок кнопок із відповідями. «In» означає всередині кошика, «under» — у тіні на підлозі. Діти фізично відчувають значення прийменника.

  • 2

    Чесні синоніми

    На складному рівні «beneath» та «below» розглядаються як такі ж позиції, як «under», а після появи другого ящика відкриваються нові можливості для «behind» та «between».

  • 3

    Стабільний ігровий простір

    Інтерфейс, ящики та поручні завжди знаходяться на одному рівні. Правильні відповіді фіксують ведмедика, помилки змушують його тремтіти й повертатися назад. Жодних стрибків інтерфейсу.

  • 4

    Зручно для дотиків

    Ведмедик і зони для розміщення — великі цілі. Механіка перетягування реалізована так, щоб палець дитини не перекривав об'єкт і не прокручував сторінку.

Часто задавані питання

Куди мені поставити ведмедика?

Прочитайте слово на табличці. Перетягніть ведмедика в це місце біля ящика: у, на, під, біля, а на складніших рівнях — і в інші місця.

Що станеться, якщо я правильно посадив ведмедика?

Ведмедик закріпиться на місці, ви отримаєте очки, а на табличці з’явиться нове слово. Виконайте вісім завдань для перемоги.

Що змінюється між рівнями «Легкий», «Середній» та «Складний»?

«Легкий» позначає чотири місця. «Середній» приховує підказки й додає слово «above» (над). «Складний» додає другий ящик, слова «behind» (за) та «between» (між), а також синоніми, такі як «beneath» та «below».

Що робити, якщо я поставив ведмедика не туди?

Ведмедик повернеться на поручень, і ви втратите одного світлячка. Три помилки — і гра завершиться.

Для якого віку ця гра?

Від дошкільного до першого класу (приблизно 4–7 років), коли діти вчать прийменники місця та базову англійську лексику.

2 ігор