Відповідайте на приклади додавання та віднімання, щоб просувати бігуна по дистанції. Кожна правильна відповідь – один крок вперед. Перегони до фінішу, поки не сплив час або не закінчаться життя.
Виберіть складність і режим
Оберіть Легкий (додавання до 10), Середній (додавання/віднімання до 20) або Складний (змішані операції до 50). Потім виберіть «Випробування часом» (перемогти годинник) або «Виживання» (3 життя, без таймера).
Прочитайте завдання
Математичне завдання з'являється великим текстом – наприклад, «7 + 5 = ?» або «14 − 6 = ?». Розрахуйте відповідь подумки.
Натисніть правильну відповідь
Чотири кнопки пропонують можливі відповіді. Натисніть правильну, щоб прискорити рух на дистанції. Використовуйте клавіші 1–4 для швидкої гри на комп'ютері.
Перегони до фінішу
Кожна правильна відповідь наближає вашого бігуна на один крок до фінішного прапора. Зберіть серію правильних відповідей для похвальби та спробуйте побити свій найкращий час!
Візуальна бігова доріжка
Яскрава доріжка показує прогрес вашого бігуна від старту до фінішу. Кожна правильна відповідь просуває бігуна на один крок вперед із плавною анімацією – спостерігайте, як ви мчите до фінішного прапора!
Три рівні складності
Легкий рівень: лише додавання з числами 1–10 та 10 кроків. Середній рівень: додає віднімання з числами до 20 на 15 кроків. Складний рівень: поєднує обидві операції з числами до 50 на 20 кроків.
Режими «Випробування часом» та «Виживання»
У режимі «Випробування часом» дістаньтеся до фінішу до закінчення часу (60–90 секунд залежно від складності). У режимі «Виживання» у вас є 3 життя – неправильні відповіді коштують життя, але таймера немає.
Чотири кольорові кнопки відповідей
Великі кнопки смарагдового, помаранчевого, небесного та фіолетового кольорів дозволяють легко і швидко натискати. Клавіатурні скорочення 1–4 забезпечують блискавичну гру на комп'ютері. Правильні відповіді спалахують зеленим; помилки показуються червоним і розкривають правильну відповідь.
Sum Sprint – це гра, яка поєднує математику та перегони, де бігун на дистанції просувається на один крок за кожну правильно розв'язану задачу на додавання чи віднімання. Мета проста: дістатися до фінішу. У режимі «Випробування часом» ви змагаєтеся з годинником – розв'яжіть 10, 15 або 20 завдань до закінчення часу. У режимі «Виживання» таймера немає, але у вас лише 3 життя, і кожна неправильна відповідь коштує одного. Візуальна доріжка з анімованим бігуном робить практику арифметики схожою на спорт – ви можете бачити свій прогрес у реальному часі та відчувати захоплення від наближення до фінішного прапора. Легкий режим використовує лише додавання одноцифрових чисел, що робить його ідеальним для молодших учнів. Середній та складний режими вводять віднімання та більші числа для старших учнів та дорослих.
Розвиває арифметичну впевненість
Швидкість та точність базових фактів додавання та віднімання є основою всієї вищої математики. Практика під тиском часу розвиває автоматизм, щоб ці факти стали другою натурою.
Мотивуючі візуальні показники прогресу
На відміну від абстрактних лічильників балів, бігова доріжка надає конкретний візуальний зворотний зв'язок. Спостереження за прогресом бігуна створює відчуття динаміки, що мотивує учнів продовжувати.
Регульований рівень складності
Три рівні складності та два режими гри створюють шість різних вражень. Молодші діти можуть практикувати додавання до 10 без тиску часу, тоді як дорослі можуть швидко розв'язувати змішані операції на час.
Розвиває швидкість під тиском
Математика в реальному світі вимагає швидкого мислення. Гоночний формат тренує учнів залишатися спокійними та швидко згадувати факти – навичка, яка переноситься на контрольні роботи та повсякденні розрахунки.
Легкий режим використовує лише додавання (наприклад, 3 + 4). Середній та складний режими додають віднімання (наприклад, 15 − 7). Усі завдання розроблені таким чином, щоб відповіді завжди були позитивними цілими числами.
Легкий рівень має 10 кроків, Середній – 15, а Складний – 20. Кожна правильна відповідь просуває бігуна на один крок. Вам потрібно правильно відповісти на відповідну кількість завдань, щоб завершити гонку.
У режимі «Виживання» ви втрачаєте одне з 3 життів. У режимі «Випробування часом» неправильні відповіді не коштують життя, але марнують дорогоцінні секунди – бігун залишається на місці, доки ви не дасте правильну відповідь на наступне завдання.
Так! Натисніть 1, 2, 3 або 4, щоб вибрати відповідну кольорову кнопку. Це дозволяє гравцям на комп'ютерах швидко відповідати, не відволікаючись на мишу.
Так. Ваш найкращий результат (найбільша досягнута позиція або найшвидший час завершення) зберігається локально у вашому браузері для кожної комбінації складності та режиму гри.