BrowserFun
OyunlarBenim dünyamÖğretmenler içinSınıfa katıl
  • Ana Sayfa
  • Macera
  • Yeni Oyunlar
  • Oyunlar
BrowserFun

Her sınıf için ücretsiz eğitici oyunlar.

Tüm oyunlarSınıfa katıl

Keşfet

  • Robotlar
  • Macera
  • Kurslar
  • Öğretmen Araçları
  • Yeni Oyunlar
  • Öğretmenler için
  • Sınıf rehberi
  • Tüm kategoriler

Yasal

  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları
  • Çerez Politikası
  • Yasal Uyarı

© 2026 BrowserFun. Tüm hakları saklıdır.

  1. Ana Sayfa
  2. /
  3. Oyunlar
  4. /
  5. Kesirli Ayrıtlarla Hacim

Kesirli Ayrıtlarla Hacim

Buz Blokları Atölyesi

Ayrıtları yarım metre olan küplerle buz prizmaları kur. Bir katmanın uzunluğunu ve genişliğini seç, ardından modelin plana uyana kadar katmanları üst üste yerleştir. Küp sayısı ile hacmin birlikte büyümesini izle ve karlı atölyede altı planı tamamla.

MatematikKesirlerGeometriÖlçme6th Grade

Buna benzer diğerleri

Kenar Uzunlukları Kesir Olan Dikdörtgenlerin Alanı

Kenar Uzunlukları Kesir Olan Dikdörtgenlerin Alanı

Mozaik Atölyesi
Açınımlar ve Yüzey Alanı

Açınımlar ve Yüzey Alanı

Açınım Atölyesi
Paralelkenar ve Yamuk Alanları

Paralelkenar ve Yamuk Alanları

Kırkyama Köşkü
Çokgenlerin Alanı

Çokgenlerin Alanı

Uçurtma Atölyesi
Üçgenin Alanı ve Dik Yükseklik

Üçgenin Alanı ve Dik Yükseklik

Yelken Atölyesi
Açıları Ölç ve Çiz

Açıları Ölç ve Çiz

Açı Gözlemevi

Buz Blokları Atölyesi nasıl oynanır?

  1. 1

    Planı oku

    Uzunluk, Genişlik ve Yükseklik değerlerini tezgahtaki kesikli hedefle karşılaştır. Her blok ayrıtı 1/2 m'dir.

  2. 2

    Uzunluk ve Genişlik seç

    Katmanın ayrıt uzunluklarını seç. Taban ve varsa üst üste duran küpler hemen güncellenir. Yalnızca toplam hacmi değil, etiketli boyutları da eşleştir.

  3. 3

    Katman ekle

    Prizmayı her seferinde 1/2 m yükseltmek için Katman ekle kullan. Katman çıkar bir katmanı kaldırır. Küp sayısının ve iki hacim hesabının değişimini izle.

  4. 4

    Planla eşleştir

    Geri bildirimde belirtilen boyutu ayarla. Üç boyut da eşleşince model yeşile döner ve Puan 100 artar. Tekrarlanan dokunuşlar aynı yapıdan yeniden puan kazandırmaz.

  5. 5

    Sonraki plan veya Tekrar oyna

    Tamamlanan yapıdan sonra Sonraki plan kullan. Altı yapıdan sonra Tekrar oyna, Puan 0 ile yeni tur başlatır. En iyi, bu tarayıcıda saklanan en yüksek puanı korur.

Ana Özellikler

  • Görünen bir prizma kur

    Uzunluk ve Genişlik seçenekleri tabanı yeniden şekillendirir. Katman ekle ve Katman çıkar yüksekliği 1/2 m değiştirir; böylece her kontrol tezgahtaki modeli değiştirir.

  • Küplerle hacmi ilişkilendir

    Canlı hesap uzunluk × genişlik × yükseklik işlemini ve mevcut hacmi gösterir. İkinci gösterim küp sayısını 1/8 m³ ile çarpar; yarım metre ayrıtlı bir küpün yarım metreküp olmadığını açıklar.

  • Plana göre geri bildirim

    Etiketli üç boyutu da eşleştir. Uymayan model düzenlenebilir kalır ve geri bildirim önce hangi boyutun ayarlanacağını söyler. Eşleşen yapı, cevap girme adımı olmadan otomatik tamamlanır.

  • Altı yapı ve yeni turlar

    Bir turu bitirmek için altı plan tamamla. İlk iki plan aynı değerleri kullanarak uzunlukla genişliğin yer değiştirmesini karşılaştırır. Sonraki planlar kesirli ayrıtlı prizmalardan oluşan karıştırılmış bir havuzdan gelir; Tekrar oyna yeni bir grup seçer.

  • Sakin ve erişilebilir kontroller

    Dokunma, fare ya da düğmeler üzerinde Tab ve Enter veya boşluk tuşunu kullan. Süre sınırı veya can sınırı yoktur. Ses kapatılabilir; ses tercihi ve En iyi puanı bu tarayıcıda saklanır.

Buz Blokları Atölyesi nedir?

Buz Blokları Atölyesi, kesirli ayrıt uzunluklarıyla hacim bulmayı öğreten uzamsal bir kurma oyunudur. Plan, prizmanın uzunluğunu, genişliğini ve yüksekliğini metre cinsinden verir. Tabanı seçer ve tezgahta buz katmanları yığarsın. Kesikli çizgiler hedefi, dolu bloklar ise kurduğun modeli gösterir. Her küçük küpün ayrıtı 1/2 m olduğundan hacmi 1/2 × 1/2 × 1/2 = 1/8 m³ olur. 3/2 m × 1 m × 1 m boyutlarındaki plan için Uzunluk değerini 3/2 m, Genişlik değerini 1 m seç ve Katman ekle düğmesine iki kez bas. Her katmanda 3 × 2 = 6 küp, iki katmanda 12 küp bulunur. Tamamlanan model 12 × 1/8 = 3/2 m³ gösterir; bu, 3/2 × 1 × 1 ile aynıdır.

Neden Buz Blokları Atölyesi oynanmalı?

  • 1

    Kesirlere fiziksel ölçek kazandır

    3/2 m uzunluk, yarım metrelik üç küp ayrıtıdır. Böylece kesir yalnızca bir sayı olmaktan çıkar, modelle ilişkilendirilir.

  • 2

    Uzunlukla hacmi ayırt et

    Küp açıklaması üç yarım metrelik ayrıtı ve 1/8 m³ hacmi gösterir. Küp sayısı ile metreküp toplamı ayrı kalır.

  • 3

    Üç boyutta çarpmayı anla

    Taban, katman başına küp sayısını; yükseklik ise katman sayısını belirler. Bunların çarpımı uzunluk × genişlik × yükseklik ile uyuşur.

  • 4

    Zaman baskısı olmadan düzelt

    Yanlış taban veya fazla katman görünür kalır ve düzeltilebilir. Geri bildirim değiştirilecek boyutu belirtir; can kaybı veya puan kesintisi olmaz.

Sıkça Sorulan Sorular

Bir küp neden 1/8 m³ eder?

Her ayrıt 1/2 m'dir. Üç ayrıtı çarpmak 1/2 × 1/2 × 1/2 = 1/8 m³ verir. Bu küplerden sekizi, 1 m × 1 m × 1 m boyutundaki prizmaya sığar.

Hangi uzunlukları kurabilirim?

Uzunluk 1/2 m ile 5/2 m, Genişlik 1/2 m ile 2 m arasındadır. En fazla dört katman ekleyip çıkararak Yükseklik 0 ile 2 m arasında değişir. Hedef prizmaların boyutları her zaman pozitiftir ve en az bir ayrıtın uzunluğu tam sayı değildir.

Aynı hacim her zaman planı tamamlar mı?

Hayır. Etiketli üç boyutun da eşleşmesi gerekir. 3/2 m × 1 m × 1 m ile 1 m × 3/2 m × 1 m prizmalarının hacimleri eşittir, fakat planda uzunluk ve genişlik farklı yönlere uzanır.

Puanlama ve yeniden denemeler nasıl işler?

Tamamlanan her plan 100 puan kazandırır; altı yapılık turda toplam 600 puan alınır. Ayarlamalar ve hatalar puan düşürmez. Çözülen model Sonraki plan veya Tekrar oyna seçilene kadar kilitlenir. En iyi ve ses tercihi bu tarayıcıda saklanır.

Cevap yazmam veya Kontrol et düğmesine basmam gerekiyor mu?

Hayır. Uzunluk ve Genişlik seçip Katman ekle ya da Katman çıkar ile yapıyı kur. Oyun hacmi otomatik hesaplar ve boyutlar eşleştiği anda soruyu tamamlar.

Tekrar oynayınca farklı sorular gelir mi?

Evet. İlk ziyaret uzunluk ve genişliğin yer değiştirdiği iki ilişkili planla başlar. Sonraki yapılar ve yeni turlar, havuz yenilenene kadar karıştırılmış havuzdan tekrarsız seçilir. Süre sınırı yoktur.

0oyun
Kesirli Ayrıtlarla HacimOyna