BrowserFun
OyunlarBenim dünyamÖğretmenler içinSınıfa katıl
  • Ana Sayfa
  • Macera
  • Yeni Oyunlar
  • Oyunlar
BrowserFun

Her sınıf için ücretsiz eğitici oyunlar.

Tüm oyunlarSınıfa katıl

Keşfet

  • Robotlar
  • Macera
  • Kurslar
  • Öğretmen Araçları
  • Yeni Oyunlar
  • Öğretmenler için
  • Sınıf rehberi
  • Tüm kategoriler

Yasal

  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları
  • Çerez Politikası
  • Yasal Uyarı

© 2026 BrowserFun. Tüm hakları saklıdır.

  1. Ana Sayfa
  2. /
  3. Oyunlar
  4. /
  5. Çokgenlerin Alanı

Çokgenlerin Alanı

Uçurtma Atölyesi

Renkli uçurtma kumaşını koordinat ızgarasında daha basit şekillere kes. İşaretli iki noktayı birleştirerek iki dikdörtgen veya bir dikdörtgen ile bir üçgen oluştur ve alanlarının toplanışını gör. Sahil festivali için altı uçurtma yap; yeniden oynadığında yeni ölçülerle karşılaş.

MatematikGeometriÖlçme6th Grade

Buna benzer diğerleri

Açınımlar ve Yüzey Alanı

Açınımlar ve Yüzey Alanı

Açınım Atölyesi
Kesirli Ayrıtlarla Hacim

Kesirli Ayrıtlarla Hacim

Buz Blokları Atölyesi
Paralelkenar ve Yamuk Alanları

Paralelkenar ve Yamuk Alanları

Kırkyama Köşkü
Üçgenin Alanı ve Dik Yükseklik

Üçgenin Alanı ve Dik Yükseklik

Yelken Atölyesi
Açıları Ölç ve Çiz

Açıları Ölç ve Çiz

Açı Gözlemevi
Dikdörtgende Alan ve Çevre Oyunu

Dikdörtgende Alan ve Çevre Oyunu

Bahçe Planları

Uçurtma Atölyesi Nasıl Oynanır?

  1. 1

    Kalıbı incele

    İlk uçurtma çalışma tezgâhında hazırdır. Yönergeyi oku ve ızgarayı incele. Her kare aralığı 1 birimdir.

  2. 2

    İki nokta seç

    Kesmek için işaretli iki noktaya dokun. İlk nokta kesimin bir ucu, ikinci nokta diğer ucudur. Klavyeyle Tab kullanarak noktaya odaklan, Enter veya Boşluk ile seç.

  3. 3

    Kesimini düzelt

    Kırmızı kesim, iki parçanın istenen iki dikdörtgen ya da bir dikdörtgen ve bir üçgen olmadığını gösterir. Başka bir nokta çifti dene. Kesimi temizle, bekleyen seçimi veya reddedilen kesimi kaldırır.

  4. 4

    İki alanı oku

    Geçerli kesim iki parçayı renklendirir; hesaplarını ve birimkare cinsinden toplam alanı gösterir. Genişliği 6, yüksekliği 3 birim olan dikdörtgen ile tabanı 6, yüksekliği 2 olan üçgenin toplam alanı 18 + 6 = 24 birimkaredir.

  5. 5

    Festival takımını tamamla

    Başarılı kesimden sonra Sonraki uçurtma'yı seç. Altı uçurtmadan sonra Yeniden oyna, yeni bir takım başlatır; Rekor korunurken Puan ve Seri sıfırlanır.

Ana Özellikler

  • Gerçek bir kesim yap

    Kumaşın üzerindeki işaretli iki noktaya dokun. Geçerli bir kesim kalıbı iki renkli parçaya ayırır. Geçersiz kesimler kırmızı görünmeye devam eder; böylece şekille karşılaştırıp yeniden deneyebilirsin.

  • Üç kalıp ailesi

    Ev biçimli beşgenler, L biçimli kalıplar ve dik yamuklar farklı kesimler gerektirir. Ölçüler, yansımalar ve ızgaradaki konumlar değişir. Bazı L biçimli kalıplarda iki farklı kesim kabul edilir.

  • Koordinat ızgarasını oku

    Her kare aralığı bir birimi temsil eder. Nokta etiketleri koordinatları gösterir; sonraki turlarda negatif koordinatlar da vardır. Bir noktanın koordinatını kenar uzunluğu olarak kullanmak yerine koordinatlar arasındaki farkı ölç.

  • Alanların otomatik toplanmasını gör

    Tamamlanan parçalar dikdörtgen için yükseklik × genişlik, üçgen için taban × dik yükseklik ÷ 2 işlemlerini gösterir. Toplam, geçerli kesimin hemen ardından görünür; cevap yazmak veya ayrıca hesap kontrolü yapmak gerekmez.

  • Sınırsız denemeyle altı uçurtma

    Her geçerli kesim 100 puan ve en fazla 80 puanlık seri bonusu kazandırır. Geçersiz kesim puan silmeden Seri değerini sıfırlar. Depolama kullanılabiliyorsa Rekor ve ses tercihi bu tarayıcıda saklanır. Süre sınırı yoktur.

Uçurtma Atölyesi Nedir?

Uçurtma Atölyesi, çokgenlerin alanını parçalara ayırarak bulmayı konu alan altıncı sınıf geometri oyunudur. Kumaş kalıpları gerçek bir alan problemini temsil eder: her uçurtmaya ne kadar malzeme gerekir? Nereden keseceğini sen seçersin; oyun, basit parçaların asıl şeklin tamamını nasıl kapladığını gösterir. İlk kalıpta 6'ya 3'lük bir dikdörtgen, tabanı 6 ve dik yüksekliği 2 olan üçgenin altındadır. Çatının tabanındaki iki noktayı birleştir. Dikdörtgenin alanı 3 × 6 = 18, üçgenin alanı 6 × 2 ÷ 2 = 6 olur. Birlikte 24 birimkare kaplarlar. Üçgende eğik kenar değil, dik yükseklik kullanılır. Sonraki şekillerde işe yarayan kesim değişir ve koordinatlar sıfırın her iki yanında olabilir.

Neden Uçurtma Atölyesi Oynanmalı?

  • 1

    Kesimleri formüllerle ilişkilendir

    Yaptığın kesim görünen iki parçayı belirler; her parçanın kendisine uygun alan hesabı vardır.

  • 2

    Koordinat düzleminde ölç

    Koordinat etiketleri ve birim ızgara çizgileri, kenar uzunluklarını nokta koordinatlarının farklarıyla ilişkilendirir.

  • 3

    Üçgen yüksekliğini doğru kullan

    Kesikli dik yükseklik çizgisi ve dik açı işareti, üçgen hesabında hangi uzaklığın kullanılacağını gösterir.

  • 4

    Geri sayım olmadan tekrar dene

    Reddedilen kesimler görünür kalır ve seçimini istediğin kadar değiştirebilirsin. Tekrar oynarken gelen yeni ölçüler alıştırmayı çeşitlendirir.

Sıkça Sorulan Sorular

Hangi çokgenler var?

Her oyunda ev biçimli beşgenler, L biçimli çokgenler ve dik yamuklar bulunur. İlk kalıp sabit bir örnektir; sonraki turlarda ve tekrar oyunlarında ölçüler, yansımalar ve konum değişir.

Matematiksel olarak geçerli her kesimi yapabilir miyim?

Oyun, işaretli noktalar arasında iki dikdörtgen veya bir dikdörtgen ile bir üçgen oluşturan kesimleri kabul eder. İki üçgen ya da başka çokgenler oluşturan kesimler bu görevin dışındadır. L biçimli kalıpların kabul edilen iki ayrılışı olabilir.

Toplam alanı girmem gerekiyor mu?

Hayır. Kesimin istenen parçaları oluşturduğunda oyun iki alanı hesaplayıp otomatik toplar. Renkli parçaları hesaplarıyla birlikte incele.

Puanlar nasıl verilir?

Başarılı bir uçurtma 100 puan, önceki her ardışık başarı için de 20 puan kazandırır; bonus en fazla 80 puandır. Geçersiz kesim yapmadan altı başarı 880 puan getirir. Geçersiz kesimler Seri'yi sıfırlar ama Puan'ı azaltmaz. Kesimi temizle puanı değiştirmez.

Izgara neyi ölçüyor?

Her iki yöndeki her aralık bir birimdir. x = −3'ten x = 3'e uzanan dikdörtgenin genişliği 6 birimdir. Alan, sınır boyunca uzunluk birimleriyle değil birimkareyle ölçülür.

Tablet ve klavyeyle çalışır mı?

Evet. İşaretli noktalara dokun veya tıkla; ya da Tab ile odaklanıp Enter veya Boşluk'a bas. Ses düğmesi hafif arka plan müziğini açıp kapatır. Zaman sınırı ve cevap yazma yoktur.

0oyun
Çokgenlerin AlanıOyna