BrowserFun
OyunlarBenim dünyamÖğretmenler içinSınıfa katıl
  • Ana Sayfa
  • Macera
  • Yeni Oyunlar
  • Oyunlar
BrowserFun

Her sınıf için ücretsiz eğitici oyunlar.

Tüm oyunlarSınıfa katıl

Keşfet

  • Robotlar
  • Macera
  • Kurslar
  • Öğretmen Araçları
  • Yeni Oyunlar
  • Öğretmenler için
  • Sınıf rehberi
  • Tüm kategoriler

Yasal

  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları
  • Çerez Politikası
  • Yasal Uyarı

© 2026 BrowserFun. Tüm hakları saklıdır.

  1. Ana Sayfa
  2. /
  3. Oyunlar
  4. /
  5. Rasyonel Sayıları Karşılaştır ve Sırala

Rasyonel Sayıları Karşılaştır ve Sırala

Ayaz Limanı

Penguenlerin hava gözlem teknelerini sıcaklık sırasıyla yola çıkar. İşaretli tam sayıları, kesirleri ve ondalık sayıları karşılaştır; her teknenin sayı doğrusundaki yerine ilerleyişini izle. Sekiz tur boyunca Önce en soğuk ve Önce en sıcak görevleri sırayla gelir.

MatematikSayı HissiKesirler6th Grade

Buna benzer diğerleri

sayı doğrusunda ters işaretli sayılar

sayı doğrusunda ters işaretli sayılar

Ayna Lagünü
Yüzlük Tabloyu Boya

Yüzlük Tabloyu Boya

Yüzde Dökümhanesi
Onda ve Yüzde Birleri Topla

Onda ve Yüzde Birleri Topla

Ateşböceği Mozaiği
Basamak Değeri, Kuruş, Saat ve Kesir

Basamak Değeri, Kuruş, Saat ve Kesir

Karma Matematik Atölyesi
Kesirleri Karşılaştır ve Sırala Oyunu

Kesirleri Karşılaştır ve Sırala Oyunu

Kesir Çılgınlığı
Sayı doğrusunda kesirler

Sayı doğrusunda kesirler

Kesir Feribotu

Ayaz Limanı Nasıl Oynanır?

  1. 1

    Görevi oku

    Görünen teknelerle hemen başla. Seçmeden önce Önce en soğuk veya Önce en sıcak yönergesini oku: sıfıra daha yakın negatif sıcaklık daha sıcaktır.

  2. 2

    Bir tekne seç

    Sıradaki tekneye dokun veya tıkla. Klavyeyle Tab ve ardından Enter ya da boşluk tuşu kullanılabilir. Yanıt yazmak veya sürüklemek gerekmez.

  3. 3

    Yerini takip et

    Doğru tekne sayı doğrusuna ilerler. Yerini sıfırla ve daha önce gönderilen teknelerle karşılaştır. Limanın üzerindeki sıralı eşitsizlik uzar.

  4. 4

    Geri bildirimi kullan

    Bir tekne iskelede kalırsa karşılaştırmayı oku ve yeniden dene. Kalan teknelerin hepsi seçilebilir; süre sınırı ve can kaybı yoktur.

  5. 5

    Filoyu tamamla

    Bütün tekneleri gönderip Sonraki filo seçeneğini seç. Sonucu görmek için sekiz filoyu tamamla veya istediğin zaman Yeniden başlat seçeneğini kullan. Tekrar oyna, Puan ve Seri değerlerini sıfırlayarak sekiz yeni tur başlatır.

Ana Özellikler

  • Hava gözlem filosunu gönder

    İstenen sıradaki bir sonraki sıcaklığı taşıyan tekneyi seç. Doğru seçim, tekneyi iskeleden sayı doğrusundaki tam yerine gönderir.

  • Yön değiştir

    Önce en soğuk, küçükten büyüğe; Önce en sıcak, büyükten küçüğe sıralama ister. İlk iki tur aynı sıcaklıkları ters yönergelerle yeniden kullanır.

  • Farklı sayı gösterimlerini birleştir

    Sonraki filolarda tam sayılar, ondalık sayılar ve payı paydanın üzerinde yazılan kesirler karışır. Sıcaklıklar −8 °C ile 8 °C arasındadır ve sayı doğrusunda sıfır görünür kalır.

  • Yeniden deneyerek öğren

    Yanlış seçilen tekne iskelede kalır. Geri bildirim, sıcaklığını gereken sıcaklıkla bir eşitsizlik kullanarak karşılaştırır ve sayıların sağa doğru arttığını hatırlatır.

  • Sekiz tur, yeni filolar

    Her doğru gönderim 100 puan kazandırır. Hata, puan silmeden Seri değerini sıfırlar. Rekor ve ses tercihi bu tarayıcıda saklanır; Tekrar oyna yeni bir oyun oluşturur.

Ayaz Limanı nedir?

Ayaz Limanı, rasyonel sayıları karşılaştırma ve sıralama üzerine bir altıncı sınıf matematik oyunudur. Oyuncu, resimli bir kutup iskelesinden penguenlerin hava gözlem teknelerini gönderir. Sıcaklıklar ortak sayı doğrusunda konumlara dönüşerek işaretli gösterimi, fiziksel sıralamayı ve eşitsizlik işaretlerini birbirine bağlar. −5 °C, −2 °C ve 1 °C içeren Önce en soğuk filosunda önce −5, sonra −2, ardından 1 gönderilir. Sonuç −5 °C < −2 °C < 1 °C olur. Önce en sıcak görevinde aynı tekneler ters sırayla ayrılmalıdır. Karışık bir filo −3/2 °C, −0.5 °C ve 2 °C içerebilir: −3/2, −1.5'e eşittir ve bu üçünün en soğuğudur.

Neden Ayaz Limanı Oynanmalı?

  • 1

    Sıralamayı mutlak değerden ayır

    Daha büyük mutlak değer, negatif sıcaklığı daha sıcak yapmaz. Sayı doğrusu farkı görünür kılar.

  • 2

    Kesirleri ve ondalık sayıları ilişkilendir

    Karışık filolar yalnızca payları veya rakam dizilerini değil, yarımlar ve çeyrekler dahil farklı gösterimlerdeki değerleri karşılaştırmayı gerektirir.

  • 3

    İstenen yönü oku

    Değişen görevler, aynı seçim kuralını tekrarlamak yerine küçükten büyüğe ve büyükten küçüğe sıralamayı ayırt ettirir.

  • 4

    Zaman baskısı olmadan çalış

    Yeniden deneme sırasında filo ve puan korunur. Oyuncular tekrar seçmeden önce karşılaştırmayı düşünerek çözebilir.

Sıkça Sorulan Sorular

Hangi ders konusu çalışılır?

Altıncı sınıfta rasyonel sayıları karşılaştırma ve sıralama: negatif sayıların sırası, birlikte kullanılan kesirler ve ondalık sayılar, sıcaklık bağlamında eşitsizlik ifadeleri.

−2 neden −5'ten daha sıcaktır?

−2 sayı doğrusunda daha sağdadır, bu yüzden −2 > −5. Mutlak değer sıfıra uzaklığı ölçer; işaretli sıcaklıklardan hangisinin büyük olduğunu belirlemez.

Puan, Seri ve Rekor nasıl çalışır?

Her doğru gönderim 100 puan ekler ve Seri değerini bir artırır. Yanlış seçim Seri değerini sıfırlar ama puan düşürmez. Rekor, bu tarayıcıdaki en yüksek oyun puanını saklar. Yeniden başlat ve Tekrar oyna mevcut Puan ve Seri değerlerini sıfırlar.

Her tekrar aynı mı?

Hayır. Her oyun yeni filolar oluşturur. İlk iki görev, zıt sıralama yönlerini göstermek için bir sıcaklık kümesini paylaşır. Sonraki turlar farklı gösterimleri karıştırır ve dört tekne kullanır.

Yazılan yanıtlar veya zamanlayıcı var mı?

Hayır. Tekneleri dokunarak, fareyle veya Tab ardından Enter ya da boşluk tuşuyla seç. Zamanlayıcı, yanıt yazma ve can sınırı yoktur.

Müziği kapatabilir miyim?

Arka plan müziğini susturmak için Sessize al, yeniden açmak için Sesi aç seçeneğini kullan. Tercih yerel olarak saklanır. Sayfa gizliyken müzik duraklar; tarayıcı ayarları, müzik başlamadan önce ilk etkileşimi gerektirebilir.

0oyun
Rasyonel Sayıları Karşılaştır ve SıralaOyna