Ateşböceği Mozaiği
Sera atölyesinde parlayan mozaikler yap. Onda birlik şerit veya yüzde birlik karo seçip ahşap panele dokunarak yerleştir. İstenen iki kesri de oluşturunca toplamı yüzde birlerle ve ondalık olarak gör. Süre sınırı ve yazılı cevap olmadan altı yeni mozaiği tamamla.
Görevi oku
Panelin üstündeki toplamaya bak. 3/10 + 4/100 için üç onda birlik şerit ve dört yüzde birlik karo gerekir.
Parça seç
1/10 seç veya 1'e bas. Panele dokun ya da Boşluk'a basarak on eşit hücre kaplayan turkuaz şerit yerleştir.
Yüzde birleri ekle
1/100 seç veya 2'ye bas. Her kehribar karo için panele dokun veya Boşluk'a bas. Geri al ya da Backspace son parçayı kaldırır.
Sonucu oku
İki sayı da göreve uyunca panel parlar ve sonuç otomatik çıkar. Üç şerit ve dört karo 30/100 + 4/100 = 34/100 = 0.34 gösterir. Cevap yazmak veya kontrol düğmesi gerekmez.
Bitir ve yeniden oyna
Başarıdan sonra Sonraki mozaik'i seç. Altıncıdan sonra Yeniden oyna'yı seç. Puan sıfırlanır, En iyi ve Ses tercihi korunur.
Yüzlük karede oluştur
Her panel 100 eşit hücreye bölünmüş bir bütündür. Turkuaz onda birlik şerit on hücreyi, kehribar yüzde birlik karo bir hücreyi doldurur. Parça seçip panele dokun.
Eşdeğer kesirleri gör
Canlı dönüşüm, yerleştirilen onda birleri yüzde birler olarak gösterir. Karolar yeni sıraya geçse de iki renk toplananları ayırır.
Ondalık sonucu aç
Her iki parça sayısı da istenene uyunca mozaik kendiliğinden tamamlanır. Sonuç ilk toplamı, eşdeğer yüzde birleri ve iki basamaklı ondalığı gösterir.
Altı yeni mozaik
Her tur 152 çiftten altı farklı görev seçer. Her panel 100 puandır. Yeniden oyna yeni bir set seçer; En iyi bu tarayıcıda saklanır.
Rahat kontroller
Süre ve can sınırı yoktur. Geri al son parçayı kaldırır. Dokunma, fare ve klavye aynı tahtada çalışır. Ses müzik tercihini saklar.
Onda birlik bir kesirle yüzde birlik bir kesri toplamak için uygulamalı bir modeldir. Güneşli sera atölyesindeki ateşböceği rehber, ahşap yüzlük paneli turkuaz şeritler ve kehribar karolarla doldurmanı izler. Görev hep aynı bütünü kullanır ve her toplam birden küçüktür. Örneğin 3/10 + 4/100 için onar hücrelik üç şerit ve dört tek hücre gerekir. Canlı dönüşüm 3/10 ile 30/100'ü ilişkilendirir. Model eşleşince 30/100 + 4/100 = 34/100 = 0.34 görünür. Oyun sonucu yerleştirdiğin parçalardan hesaplar.
Birimi görünür yap
Bir şerit ile on tek hücre aynı alanı kaplar. Tüm parçalar aynı yüzlük bütün üzerindedir.
Kesir ve ondalığı bağla
Her görev 10 ve 100 paydalarını, sonunda sıfır olanlar dahil iki basamaklı ondalıkla ilişkilendirir.
Modeli düzelt
Geri al puan kaybetmeden düzeltmeyi sağlar. Fazla parçalar kaldırılana kadar kalır; yalnızca toplamın tutması yetmez.
Kendi hızında çalış
Altı farklı görev net bir bitiş sunar. Geri sayım yoktur; yeniden oynamak aynı çalışma sayfası yerine farklı toplananlar getirir.
Panelde 100 eşit hücre vardır. Bir onda birlik şerit on hücreyi kaplar; iki kesir aynı alanı anlatır.
Hayır. Parçaları seçip yerleştirirsin. Her iki sayı da tutunca kesir toplamı ve ondalık otomatik görünür.
Hayır. Görevlerde 1–8 onda bir ile 1–19 yüzde bir kullanılır, toplam 100/100'den küçüktür. 152 çift arasında karoların yeni sıraya geçtiği görevler de vardır.
Geri al veya Backspace ile son yerleştirmeyi kaldır. Cezasız düzeltebilirsin. Panel dolunca daha fazla eklemeden önce geri alman istenir.
Her mozaik 100, altısı 600 puandır. Yeniden oyna Puan 0 ile başlar. En iyi en yüksek tur puanını bu tarayıcıda saklar. Her turdaki altı görev farklıdır.
1 şeridi, 2 karoyu seçer; Boşluk yerleştirir, Backspace geri alır. Düğmelerde Tab ve Enter da çalışır. Ses sakin müziği açıp kapatır ve tercihi hatırlar.