Sayı Hissi etiketli tüm oyunlar keşfedin. Ücretsiz, indirmeden, hesapsız.

Klasik 9x9 Sudoku, dört zorluk seviyesiyle: Kolay, Orta, Zor ve Uzman. Canlı zamanlayıcı, hata sayacı, kurşun kalem notları ve bulmaca başına 3 ipucu içerir. En iyi zamanınızı geçin!

KenKen tarzı bir aritmetik bulmaca! Izgarayı 1–N arası sayılarla doldurun, böylece her satır ve sütunda her sayı tam olarak bir kez bulunur. Vurgulanmış her kafes, toplama, çıkarma, çarpma veya bölme kullanarak hedef değere eşit olmalıdır. 4×4, 5×5 veya 6×6 boyutlarında ızgaralardan birini seçin.

Toplamı 10 eden sayı çiftleri oluşturmak için sayı kutucuklarına dokunun. Panoyu olabildiğince hızlı temizleyin! Toplama işlemlerini anında hatırlamayı güçlendirir. Üç zorluk seviyesi: 10, 20 veya 50'ye tamamlayan çiftler.

Tam 24 yap. 4 sayı ve +, −, ×, ÷ işlemleri verilir. Her sayıyı bir kez kullan. Kolay, Orta veya Zor seç, bir Seri oluştur ve en iyi Süre'ni geç.

Hızlı tempolu bir sayı sınıflandırma oyunu. Sayı asal mı yoksa bileşik mi? Zamana karşı yarışın ve rekorunuzu kırın!

'3 onluğum ve 5 birliğim var - ben hangi sayıyım?' gibi bulmacaları çözün. Görsel bir basamak değeri tablosu cevabı ortaya çıkarır. Basitten zora doğru birden fazla ipucu stili, 3 zorluk seviyesi.

Hareketli demir mavnaların üzerinde kül kanalını geçmesi için bir fener böceğine yardım edin. Bir tabela size 8'in—veya 3'ün ya da 12'nin—katı olan sayıyı soruyor. Sadece eşleşen mavnaların üzerine atlayın. Yanlış bir sayıya basarsanız küllerin içine düşersiniz. Üçüncü ve beşinci sınıf arası öğrencilerin katlar pratiği yapması için geliştirilmiştir.

Muggo'nun Çip Hunisi bozulmuş üç basamaklı bir basamak değeri makinesidir. CRT bir sayı gösterir. Yüzler, Onlar ve Birler çiplerini hunilere sürükle, ta ki sayıyla eşleşene kadar. İkinci sınıf çocukları Yüzler, Onlar ve Birler görsel bloklarını yükleyerek basamak değerini çalışır. Şarj seri ile büyür.

Ay ışığıyla aydınlanan kireçtaşı bir avlu. Üzerinde rakamlar bulunan cam yağmur küreleri, ıslak taş kanallardan aşağı kayıyor. Kuyu plakasındaki toplamı veren iki küreye dokunun. Eşleşen küreler sarnıca dökülür. Hatalı seçim seriyi bozar ve sıfırlar. Duvar dolarsa bir can kaybedersiniz. Birinci ve ikinci sınıf toplama işlemleri için tasarlanmıştır.

Yan yana iki nesne grubu belirir — hangisinin daha fazla (veya daha az) olduğunu dokun! Küçük öğrenciler için sayı hissi ve karşılaştırma becerilerini geliştiren hızlı, görsel bir yol.

Nerdle'dan ilham alındı — gizli matematik denklemini 6 denemede tek tek karakter tahmin et. Her tahmin geçerli bir denklem olmalıdır (sol taraf sağ tarafa eşittir). 🟩 Yeşil doğru karakter doğru yerde, 🟪 Mor doğru karakter ama yanlış yerde, ⬛ Siyah hiç denklemde yok anlamına gelir.

Sırada ne var? Emoji ile oluşturulmuş tekrarlayan desenleri tamamlayın, örneğin 🔴🔵🔴🔵__? 4 seçenek arasından seçim yapın. Basit AB desenlerinden karmaşık ABCD dizilerine kadar — erken matematik, mantıksal akıl yürütme ve ön-cebir düşüncesi için harika!

Aritmetik dizilerdeki eksik sayıyı bulun — 3, 4, __, 6. Dört büyük renkli cevap düğmesinden birine dokunun. 60 saniyelik modda zamana karşı yarışın veya 3 canla hayatta kalın. Kolay, orta ve zor zorluk seviyeleri.

Aynı miktar ürün için iki fiyatı karşılaştırın ve daha iyi değeri seçin. 3-5. sınıflar için birim fiyat düşüncesini tanıtır. Ürün başına fiyatı hesaplayarak en iyi fırsatı bulma pratiği yapın.

Bir matematiksel ifadenin sonucunu tahmin edin. En yakın tahmini yapan oyuncu en çok puanı alır — çok oyunculu eğlence için harika!

Toplamı 10 eden iki parlak fenere dokunun. Fenerler patlar, kuyu boşalır ve alttan yeni bir sıra yükselir. Fenerler taşmadan önce çiftleri hızla temizleyin. Seviyeler yükseldikçe fenerlerin çıkış hızı artar, böylece toplama işlemlerini otomatiğe bağlamanız gerekir.

Emaye sayı karolarının hava akımıyla yükseldiği alacakaranlık bir baca çatı katı. Sesi duy, bacaları gözle ve doğru sayıyı pencereden çıkıp gitmeden önce yakala. Okul öncesi ve anaokulu seviyesindeki çocukların 0'dan 10'a kadar sayıları tanıması için geliştirilmiştir.

Size x → y çiftlerinden oluşan bir tablo gösterilir — göreviniz veriyi üreten dört formülden hangisini belirlemektir. Sayıları inceleyin, deseni (doğrusal, karesel, üstel, modüler?) bulun ve süre dolmadan doğru formülü seçin. Orta ve Zor seviyelerde, daha fazla kanıt toplamak için ek x değerlerini 'sorgulayabilirsiniz'.

Üç basamaklı basamak değeri makinesi bozuldu. Bir CRT bir sayı gösteriyor. Yüzler, Onlar ve Birler gofretlerini tüplere bas, sonra Güç at ki Yandı eşleşsin. İkinci sınıf çocukları görünen bir üç basamaklı sayı kurarak basamak değeri çalışır. Kıvılcım puanları seriyle büyür.

Alacakaranlıkta bir kanyon, bakır bir kızak ve masaya ulaşmaya çalışan bir grup rakip. −6 + 14 gibi bir tam sayı toplamı kanyonun üzerinde belirir. Doğru toplamı temsil eden kil işarete dokunun. Doğru bir hamle sizi kanyonda hızla ilerletir. Hatalı bir seçim rakibin yaklaşmasına neden olur ve bir can hakkınızı kaybettirir. Masaya ilk ulaşan kazanır. Yedinci sınıf tam sayılarla toplama işlemi için tasarlanmıştır.

Eğlenceli ayna/gölge temasıyla iki katı toplama gerçeklerini (1+1, 2+2, … 10+10) alıştırma yapın. Sayıyı ve yansımasını görün, ardından doğru ikiliyi dokunun. Yakın ikilileri de içeren üç zorluk seviyesi.

Bir ürün %X indirimde — yeni fiyatı ne olur? İndirimi görsel olarak görün ve indirimli satış fiyatını hesaplayın. 3-5. sınıflar için %10, %25, %50 ve %75 indirimleri kapsar.

Alacakaranlıkta bir depo, pirinç etiketli kasalar ve bir yer belirten bilet. Tezgahta dört paket duruyor. Birler, onlar veya yüzler basamağında belirtilen rakamı içeren sayıya dokunun. Doğru seçim siparişi mühürler. Yanlış seçim ise bir mühür kaybettirir. İkinci sınıf seviyesinde, yüzler basamağına kadar basamak değeri eğitimi için tasarlanmıştır.

Bu hızlı tempolu matematik yarışmasında kesirleri karşılaştırın veya sıralayın. Hangi kesir daha büyük? En küçüğünden en büyüğüne doğru sıralayın — zamana karşı yarışın veya 3 hakkınızla hayatta kalın!

Kartın üzerine bir damga sürükle ve dakika bitmeden Damgala. Kolay, Orta veya Zor ile Toplama (+), Çıkarma (−), Çarpma (×) ve Bölme (÷) çalış. Seri uzadıkça Puan daha çok artar.

10'luk taban bloklarını kullanarak sayılar oluşturun! Hedeflenen sayıyla eşleşen onluklar (turuncu) ve birlikler (mavi) blokları eklemek için dokunun. Görsel yığınlama, 99'a kadar olan sayılar için basamak değeri anlayışını pekiştirir.

Çay rengi bir çağlayan, granit duvarlar ve kanvas bir dory teknesi. Çakıl barı teknenin burnuna ulaşmadan önce en büyük tam sayının altına girmek için iskeleye veya sancağa kürek çekin. Altıncı sınıf sayı hissi ve pozitif-negatif sayılar için geliştirilmiştir.

Birbirine bağlı 3 sayı verilir (örneğin, 3, 4, 7), tüm 4 toplama ve çıkarma cümlesindeki eksik sayıyı doldurun. Ev şeklinde bir görsel, çatıdaki aile sayılarını ve içindeki denklemleri gösterir.

Eksik parçayı bularak sayı bağlarını tamamlayın — 7 = 3 + ?. Görsel daireler ve bağlantı çizgileri bütünü ve parçalarını gösterir. 60 saniyelik modda zamana karşı yarışın veya 3 canla hayatta kalın. Kolay, orta ve zor seviyeler.

Renkli numaralı balonlar yukarı doğru süzülüyor — ekrandan kaçmadan önce onları artan sırada (en küçüğünden en büyüğüne) patlat. Birini kaçırırsan bir can kaybedersin!

Bir kurbağa, verilen bir sayının veya aritmetik işlemin doğru konumu için bir sayı doğrusunda zıplar. Kurbağayı doğru noktaya yerleştirmek için sayı doğrusuna tıklayın veya dokunun. Görsel geri bildirimle sayıları, toplamayı ve çıkarmayı kapsar.

Bu klasik hafıza/konsantrasyon oyununda eşleşen sayı çiftlerini bulmak için kartları çevirin! 6, 10 veya 20 çift olmak üzere üç farklı ızgara boyutu, küçük öğrencilerin görsel hafıza ve konsantrasyonlarını geliştirirken sayı tanıma becerilerini pratik etmelerini sağlar.

Parmaklarınızla veya farenizle 0-9 arasındaki rakamların şeklini çizin. Numaralı kılavuz noktalarını takip edin, soluk rakam ana hattının üzerinden çizin ve ardından doğruluğunuzu kontrol edin. Ücretsiz Alıştırma ve 10 Rakamlı Meydan Okuma modları.

Kelime merdiveninden ilham alan bir matematik bulmaca oyunu: Bitişik hücreleri zincirleyerek 4x4'lük bir sayı ızgarasında yol çizin, toplamları tam olarak hedefe ulaşsın. 10 seviye, 3 can ve peşinde koşulacak yüksek bir skor — her zincir yeni bir bulmaca.

Fener miğferli bir dalgıcı Silt Sokağı'de yönlendirin. Midye plakası 0'dan 10'a kadar bir sayı gösterir. Dalgıcı o sayıya sahip cam kürenin içine sürükleyin ve taş sandığa doğru yüzün. Okul öncesi ve anaokulu öğrencileri için 0-10 arası sayıları tanıma pratiği; her başarılı yüzüş için Pırıltı puanları kazanın.

Örüntüyü fark edin ve eksik sayıyı tamamlayın! Her tur, bir sonraki terimi gizlenmiş, bilinen bir matematiksel dizi gösterir. Bunun Fibonacci, asal sayılar, tam kareler, faktöriyeller veya dokuz farklı dizi türünden biri olup olmadığını belirleyin — ardından geri sayım bitmeden cevabınızı yazın.

Karıştırılmış bir sayı grubunu doğru sırada dokunarak küçükten büyüğe doğru düzenleyin. Zamana karşı yarışın veya 1-100 arasındaki sayıları kapsayan üç zorluk seviyesiyle hayatta kalma modunda oynayın.

Alacakaranlıkta bir liman, tik ağacından bir kayık ve tam sayılarla işaretlenmiş spar şamandıraları. Yönlendirmek için sağa sola sürükleyin. En büyük tam sayı açık kanaldır. Daha küçük işaretler tekneyi batırır. Pozitif ve negatif sayılarla altıncı sınıf sayı hissi için tasarlandı.

Ortak dişliyi takın. Dört sayı plakası boş yuvaların üzerinde sallanıyor. Boyutu en büyük ortak bölen olan dişliyi doğru yuvaya sürükleyin. Üç tezgahı tamamlayan kazanır.

Aç timsah her zaman daha büyük sayıyı yer! 100'e kadar iki sayı arasına >, < veya = işaretini yerleştirin. Eğlenceli animasyonlu bir timsah, her cevapta daha büyük sayıya doğru döner.

Sayı doğrusu üzerinde kesirleri toplamak için bir liman vincindeki pirinç kancayı sürükleyin. İlk toplanan kesirden başlayın, ikinci kesir kadar mesafeyi çekin ve toplam noktada bırakın. Üç can hakkı, seri bonusu ve Kolay / Orta / Zor seviyeleri bulunur.

Tavuklar kovayı yetiştiremeyeceğimiz kadar hızlı yumurtluyor. Yumurtaları yakalamak için kovayı kaydırın, renklerine göre kasalara sıralayın ve ardından kara tahta üzerindeki grafikte çubukları üst üste dizin. Üçüncü sınıf öğrencileri, gerçek bir kümes ortamından elde ettikleri verilerle çubuk grafik oluştururken verileri toplamayı ve düzenlemeyi öğrenirler.

Soru başına geri sayım süresi dolmadan denklemleri çözdüğünüz hızlı tempolu bir matematik oyunu. Zorluk seviyesini ve işlemleri seçin, 3 canla hayatta kalın ve kişisel yüksek puanınızı geçmeye çalışın — her zaman geçebilmeniz için yerel olarak kaydedilir.