Bu hızlı tempolu matematik yarışmasında kesirleri karşılaştırın veya sıralayın. Hangi kesir daha büyük? En küçüğünden en büyüğüne doğru sıralayın — zamana karşı yarışın veya 3 hakkınızla hayatta kalın!

Ayarlarınızı Seçin
Karşılaştır, Sırala veya Karma yarışma türünü seçin. Zorluk seviyesini (Kolay'dan Zor'a) ayarlayın ve 60 Saniyelik Yarış veya Hayatta Kalma modunu seçin.
Karşılaştırma Yarışması
İki kesir görünür. Karşılaştırmak için < (küçük), = (eşit) veya > (büyük) sembolüne dokunun. Aklınızda çapraz çarpma kullanın: a/b ile c/d, a×d ile b×c'yi karşılaştırmak anlamına gelir.
Sıralama Yarışması
Üç kesir görünür. En küçüğünden en büyüğüne doğru sırayla dokunun. Seçilen kesir vurgulanır — yanlış dokunursanız, doğru sıra kısaca gösterilir.
Serinizi Oluşturun
Doğru cevaplar serinizi ve puanınızı artırır. Yarış modunda 60 saniyede mümkün olduğunca çok cevap verin. Hayatta Kalma modunda 3 yanlış cevap oyunu bitirir.
Üç Yarışma Türü
< = > düğmeleriyle iki kesri karşılaştırın, Bir grup kesri en küçüğünden en büyüğüne doğru dokunarak sıralayın veya aynı oyunda her iki yarışma türünden çeşitlilik için Karma modu oynayın.
Denk Kesirler Dahil
2/4 = 1/2 ve 4/6 = 2/3 gibi yanıltıcı 'eşit' durumları döngüye dahil edilmiştir, bu da farklı görünen kesirlerin aynı değere sahip olabileceğini öğretir.
60 Saniyelik Yarış ve Hayatta Kalma Modları
Yarış modunda 60 saniyelik bir zamanlayıcıya karşı yarışın veya Hayatta kalma modunda (zamanlayıcı yok, ancak yanlış cevaplar için 3 can) zaman ayırın — aynı kesirlerle iki çok farklı deneyim.
Geribildirimde Ondalık Eşdeğerler
Her cevaptan sonra ondalık eşdeğerler gösterilir (örneğin, 3/8 = 0,375) — her turda kesirler ve ondalık sayılar arasındaki bağlantıyı pekiştirir.
Kesir Çılgınlığı, zorluğa bağlı olarak 2'den 12'ye kadar olan paydalara sahip hızlı tempolu bir kesir karşılaştırma ve sıralama oyunudur. Kesirleri karşılaştırmak, 3. sınıftan ortaokula kadar temel bir beceridir — 3/8 veya 2/5'in hangisinin daha büyük olduğunu belirlemek, bu oyunun hızlı tekrarlar ve anında geri bildirimlerle öğrettiği kesir büyüklüğünü anlamayı gerektirir. Denk kesirlerin (=) dahil edilmesi, basit karşılaştırmanın ötesinde anlayışı derinleştirir. 60 Saniyelik Yarış modu sağlıklı bir aciliyet yaratırken, Hayatta Kalma modu düşünceli pratik yapmaya olanak tanır.
Kesir Sayı Hissini Geliştirir
Tekrarlanan karşılaştırma alıştırması, her kesri ondalık sayıya dönüştürmeye gerek kalmadan kesir büyüklüğü hakkında sezgisel bir anlayış geliştirir — 5/6'nın 1'e yakın olduğunu ve 1/7'nin küçük olduğunu bilmek gibi.
Çapraz Çarpma Stratejisini Kapsar
Oyun doğal olarak karşılaştırma için çapraz çarpma kullanımını teşvik eder (a/b ile c/d: a×d ile b×c'yi karşılaştırın), standartlaştırılmış sınavlarda test edilen güvenilir bir stratejidir.
Denk Kesirleri Öğretir
Eşit durumlar, 2/4 = 1/2 = 3/6 olduğunu pekiştirir — öğrencilerin genellikle zorlandığı bir kavramdır. Oyun bağlamında aktif olarak görmek, denkliliği somutlaştırır.
Masaüstü İçin Klavye Kısayolları
Sol ok veya '1' ile Az, '2' ile Eşit, Sağ ok veya '3' ile Fazla tuşlarına basın — Karşılaştırma modunu masaüstü kullanıcıları için akıcılık oluştururken inanılmaz derecede hızlandırır.
Kolay seviye yarım, üçte bir, çeyrek ve beşte birleri (2-5 paydalar) kullanır. Orta seviye altıda bir ve sekizde birleri (8'e kadar) ekler. Zor seviye, doğru bir şekilde karşılaştırmak için güvenilir çapraz çarpma gerektiren onda bir, on bir ve on ikide birleri içerir.
a/b ve c/d kesirlerini karşılaştırmak için a×d ve b×c'yi çarpın. Eğer a×d > b×c ise, o zaman a/b > c/d'dir. Örneğin: 3/8 ile 2/5 — 3×5=15 ile 8×2=16 — yani 3/8 < 2/5. Oyun bu zihinsel stratejiyi ödüllendirir.
Kesirler, biri diğerinin sadeleştirilmiş hali olduğunda eşittir. Oyun 2/4 = 1/2, 4/6 = 2/3, 6/8 = 3/4 gibi çiftler kullanır. Her cevaptan sonra gösterilen ondalık geri bildirim, bu eşitlikleri doğrulamanıza yardımcı olur.
Üç kesir gösterilir ve siz onları en küçüğünden en büyüğüne doğru sıralayarak dokunursunuz. Her birine dokunduğunuzda, sabitlenir ve farklı bir renge döner. Herhangi bir adımda yanlış olana dokunursanız, kalan doğru sıra kısaca gösterilir ve Hayatta Kalma modunda bir can kaybedersiniz.
Karşılaştırma modunda: Sol ok veya '1' = Az; '2' = Eşit; Sağ ok veya '3' = Fazla. Geri bildirimden sonra Enter ilerler. Bu kısayollar, masaüstü kullanıcılarının maksimum hız için tamamen klavyeyi kullanarak cevap vermesine olanak tanır.