BrowserFun
PermainanDuniakuUntuk guruGabung kelas
  • Beranda
  • Petualangan
  • Game Baru
  • Permainan
BrowserFun

Game edukasi gratis untuk setiap kelas.

Semua permainanGabung kelas

Jelajahi

  • Robot
  • Petualangan
  • Pelajaran
  • Alat untuk guru
  • Game Baru
  • Untuk guru
  • Panduan kelas
  • Semua kategori

Hukum

  • Kebijakan Privasi
  • Syarat & Ketentuan
  • Kebijakan Cookie
  • Sanggahan

© 2026 BrowserFun. Semua hak dilindungi undang-undang.

  1. Beranda
  2. /
  3. Permainan
  4. /
  5. Membagi dengan hasil bagi parsial

Membagi dengan hasil bagi parsial

Pelabuhan Paket

Muat kelompok yang sama besar. Kurangi kelipatan mudah sampai sisanya kurang dari satu kelompok. Tombolnya Muat 1, Muat 5, Muat 10, Muat 50, dan Muat 100. Muatan yang pas menurunkan Paket tersisa, menaikkan Kelompok dimuat, dan menulis satu baris di Hasil bagi parsial.

MatematikaPembagianPerkalian4th–5th

Lainnya seperti ini

Prima atau komposit dengan baris sama banyak

Prima atau komposit dengan baris sama banyak

Faktor Kunang-Kunang
Game Kelipatan Mesin Capit

Game Kelipatan Mesin Capit

Gantry Grab
Pembagian bersusun, satu nilai tempat setiap langkah

Pembagian bersusun, satu nilai tempat setiap langkah

Lift Kristal
Ember sama dan sisa

Ember sama dan sisa

Berbagi Kerang
Temukan semua pasangan faktor

Temukan semua pasangan faktor

Kunang-Kunang Faktor
Soal Cerita Beberapa Langkah

Soal Cerita Beberapa Langkah

Misi Pasokan Mercusuar

Cara memainkan Pelabuhan Paket

  1. 1

    Baca Pengiriman

    Tiga label atas adalah Pengiriman, Skor, dan Terbaik. Di bawah soal ada Paket tersisa, Kelompok dimuat, dan Paket per kelompok. Saat mulai, label perahu berbunyi Kelompok dimuat: 0.

  2. 2

    Pilih muatan

    Tekan Muat 1, Muat 5, Muat 10, Muat 50, atau Muat 100. Pada Pengiriman 1 / 5, baris kecil Muat 50 adalah 50 × 4 = 200. Jika ditekan, statusnya Muatan ini membutuhkan lebih banyak paket daripada yang tersisa. Coba muatan lebih kecil.

  3. 3

    Ikuti Hasil bagi parsial

    Untuk 104 ÷ 4 tekan Muat 10, Muat 10, Muat 5, lalu Muat 1. Catatan menjadi 104 − (10 × 4) = 64, 64 − (10 × 4) = 24, 24 − (5 × 4) = 4, dan 4 − (1 × 4) = 0. Status pertama menulis Dimuat: 10 × 4 = 40, dan layar menampilkan −40.

  4. 4

    Lanjut atau ulang

    Pada pengiriman 1 sampai 4 judulnya Pengiriman siap! dan tombolnya Pengiriman berikutnya. Jumlahnya Jumlahkan kelompok: 10 + 10 + 5 + 1 = 26, jawabannya 104 ÷ 4 = 26, dan catatannya Sisa: 0. Setiap muatan adalah hasil bagi parsial. Muatan berbeda dapat menghasilkan jawaban yang sama. Pada Pengiriman 5 / 5 judulnya Pahlawan pelabuhan!, catatannya Sisa: 1. Kelima pengiriman sudah siap!, dan tombolnya Main lagi.

Fitur Utama

  • Lima Pengiriman, urutan tetap

    Pengiriman 1 / 5 adalah 104 ÷ 4. Pengiriman 2 / 5 adalah 156 ÷ 6. Pengiriman 3 / 5 adalah 672 ÷ 7. Pengiriman 4 / 5 adalah 1949 ÷ 7. Pengiriman 5 / 5 adalah 3217 ÷ 8.

  • Muat 1, Muat 5, Muat 10, Muat 50, Muat 100

    Perintah di atas tombol berbunyi Pilih muatan. Baris kecil di bawah Muat 10 pada soal pertama adalah 10 × 4 = 40. Muatan yang kebesaran menampilkan Muatan ini membutuhkan lebih banyak paket daripada yang tersisa. Coba muatan lebih kecil. Skor tidak berubah.

  • Model luas dan catatan kosong

    Model luas terbuka sebagai 4 × ? = 104. Sebelum ada muatan, Hasil bagi parsial menuliskan Muatanmu akan muncul di sini. Satu baris yang pas dapat berbunyi 104 − (10 × 4) = 64.

  • Seratus poin setiap Pengiriman

    Pengiriman siap! menambah 100 pada Skor, dan lima pengiriman menjadi 500. Terbaik menyimpan Skor tertinggi di peramban. Mulai ulang mengembalikan Skor ke 0 tanpa menghapus Terbaik.

Apa itu Pelabuhan Paket?

Pelabuhan Paket menaruh lima pembagian di perahu dermaga. Penghitung yang dipakai adalah Paket tersisa, Kelompok dimuat, dan Paket per kelompok. Kamu menekan Muat untuk 1, 5, 10, 50, atau 100 kelompok. Mula-mula Hasil bagi parsial kosong dan tertulis Muatanmu akan muncul di sini. Model luas membuka 4 × ? = 104. Pengiriman 1 / 5 adalah 104 ÷ 4. Urutan Muat 10, Muat 10, Muat 5, dan Muat 1 menulis 104 − (10 × 4) = 64, lalu 64 − (10 × 4) = 24, lalu 24 − (5 × 4) = 4, lalu 4 − (1 × 4) = 0. Status menampilkan Dimuat: 10 × 4 = 40 bersama −40. Jumlahkan kelompok: 10 + 10 + 5 + 1 = 26. Jawabannya 104 ÷ 4 = 26, catatan dimulai Sisa: 0, dan kartu bernama Pengiriman siap!.

Mengapa bermain Pelabuhan Paket?

  • 1

    Dua jalan menuju 26

    Setiap muatan adalah hasil bagi parsial. Muatan berbeda dapat menghasilkan jawaban yang sama. Lima kali Muat 5 dan satu kali Muat 1 juga menghasilkan 26 kelompok.

  • 2

    Sisa pada dua pengiriman terakhir

    1949 ÷ 7 selesai sebagai 1949 = 7 × 278 + 3, jadi Sisa: 3. 3217 ÷ 8 selesai sebagai 3217 = 8 × 402 + 1, dan catatannya Sisa: 1. Kelima pengiriman sudah siap!.

  • 3

    Muat 50 tidak masuk di pengiriman pertama

    Baris kecilnya 50 × 4 = 200, padahal Paket tersisa masih 104. Pesannya Muatan ini membutuhkan lebih banyak paket daripada yang tersisa. Coba muatan lebih kecil. Kelompok dimuat dan Skor tetap.

  • 4

    Terbaik tidak ikut terhapus

    Sesudah 500, Mulai ulang dan Main lagi sama-sama kembali ke Pengiriman 1 / 5 dengan Skor 0. Terbaik tetap. Selama suara berbunyi, tombol bertuliskan Suara aktif. Saat bisu, tombol bertuliskan Suara mati. Tidak ada penghitung waktu, tidak ada nyawa, dan tidak ada lambang musik.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Pelabuhan Paket untuk kelas berapa?

Untuk kelas empat dan kelas lima. Pemain membagi bilangan tiga angka dan empat angka dengan satu angka, lalu membaca hasil bagi bersama Sisa.

Apa urutan lima Pengiriman?

Pengiriman 1 / 5 adalah 104 ÷ 4. Pengiriman 2 / 5 adalah 156 ÷ 6. Pengiriman 3 / 5 adalah 672 ÷ 7. Pengiriman 4 / 5 adalah 1949 ÷ 7. Pengiriman 5 / 5 adalah 3217 ÷ 8.

Apa yang terjadi bila muatan terlalu besar?

Status menuliskan Muatan ini membutuhkan lebih banyak paket daripada yang tersisa. Coba muatan lebih kecil. Skor dan Kelompok dimuat tidak berubah, dan pengiriman tetap terbuka. Tidak ada nyawa.

Bagaimana Skor dan Terbaik berfungsi?

Pengiriman siap! menambah 100 pada Skor sampai lima pengiriman mencapai 500. Terbaik berubah hanya saat Skor lebih tinggi, lalu tersimpan di peramban. Mulai ulang mengatur Skor ke 0. Bagian atas tidak punya penghitung waktu.

Bagaimana satu permainan selesai?

Sesudah pengiriman 1 sampai 4, judulnya Pengiriman siap! dan Pengiriman berikutnya mempertahankan Skor. Pengiriman 5 / 5 berjudul Pahlawan pelabuhan!. Catatannya Sisa: 1. Kelima pengiriman sudah siap! dan tombolnya Main lagi. Main lagi serta Mulai ulang membuka Pengiriman 1 / 5 dengan Skor 0, sementara Terbaik tetap.

0main
Membagi dengan hasil bagi parsialMain