ลบสิบ แสดงจำนวนเป็นหลักสิบและหลักหน่วย มี 10, 20, 30 หรือ 40 ที่ต้องลบ ลบสิบออกจากจำนวน เอาสิบออก สิบที่เอาออกแต่ละก้อนออกจากจำนวน หลักหน่วยที่เหลืออยู่กับที่ การเอาหน่วยสีทองเล็กๆ คือการพลาด ทำให้เด็กชั้นประถมศึกษาปีที่ 1
ลบสิบ
ลบสิบ เล่นอยู่แล้ว ลบสิบออกจากจำนวน
จำนวน
ดูหลักสิบกับหลักหน่วย 10, 20, 30 หรือ 40 คือจำนวนที่ต้องลบ
เอาสิบออก
เอาสิบออก สิบแต่ละก้อนออกจากจำนวน ปล่อยหน่วยสีทองเล็กๆ ไว้
คะแนน
เมื่อหลักสิบออกไปแล้ว คะแนน และ สะสม โตขึ้น หน่วยสีทองเล็กๆ ทำให้การ์ดเป็นสีชมพูและล้าง สะสม พลาดสามครั้ง รอบนี้จบ อีกครั้ง เล่นใหม่ตั้งแต่ต้น สูงสุด ถูกบันทึก เสียง และ ปิดเสียง อยู่บนแถบ คะแนน ที่สูงกว่าคือ สูงสุดใหม่
ลบสิบออกจากจำนวน
การ์ดแสดงหลักสิบกับหลักหน่วย และ 10, 20, 30 หรือ 40 ที่ต้องลบ เอาสิบออก สิบที่เอาออกแต่ละก้อนออกจากจำนวน หลักหน่วยที่เหลืออยู่กับที่
คู่ใหม่ทุกรอบ
ลบสิบ แจกจำนวนใหม่และกลุ่มหลักสิบใหม่ที่ต้องลบ เอาสิบออก ไปจนสิบเหล่านั้นออกไป
คะแนนและสะสม
เมื่อหลักสิบออกไปแล้ว คะแนน โตไปกับ สะสม หน่วยสีทองเล็กๆ ทำให้การ์ดเป็นสีชมพู ล้าง สะสม และเสียหัวใจหนึ่งดวง พลาดสามครั้ง รอบนี้จบ
สูงสุด
สูงสุด ถูกเก็บไว้ คะแนน ที่สูงกว่าตอนจบคือ สูงสุดใหม่ อีกครั้ง เล่นรอบใหม่ เสียง และ ปิดเสียง อยู่บนแถบ
ลบสิบ เป็นเกมชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 ลบสิบออกจากจำนวน เอาสิบออก
ลบสิบออกจากจำนวน
เอาสิบออก ให้มันออกจากจำนวน หลักหน่วยที่เหลืออยู่กับที่
จำนวนเปลี่ยน
ทุกรอบมีจำนวนใหม่และปริมาณใหม่ที่ต้องลบ: 10, 20, 30 หรือ 40
พลาดที่รู้สึกได้
หน่วยสีทองเล็กๆ ทำให้การ์ดเป็นสีชมพูและล้าง สะสม เอาสิบที่ควรออกทุกก้อนแล้วได้ คะแนน
ดูหลักสิบกับหลักหน่วย 10, 20, 30 หรือ 40 คือจำนวนที่ต้องลบ เอาสิบออก สิบแต่ละก้อนออกจากจำนวน หลักหน่วยที่เหลืออยู่กับที่
ลบ 10, 20, 30 หรือ 40 เอาสิบออก หลักหน่วยที่เหลือบนการ์ดอยู่กับที่
เมื่อหลักสิบออกไปแล้ว คะแนน โตขึ้น สะสม ทำให้ครั้งถัดไปมีค่ามากขึ้น หน่วยสีทองเล็กๆ ล้าง สะสม สูงสุด ถูกบันทึก คะแนน ที่สูงกว่าตอนจบคือ สูงสุดใหม่ อีกครั้ง เล่นรอบใหม่ พลาดสามครั้ง รอบนี้จบ
เสียง และ ปิดเสียง อยู่บนแถบข้างหัวใจ แตะปุ่มเพื่อสลับ
ลบสิบ สำหรับชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 ลบสิบออกจากจำนวน