เกมใหม่

320 เกมที่เพิ่มเข้ามาล่าสุด

แยกจำนวนไม่เกิน 10 เป็นสองส่วน
NEW

แยกจำนวนไม่เกิน 10 เป็นสองส่วน

คู่

จำนวนไม่เกิน 10 อยู่เหนือถาดสองใบ คู่ คือเกม แยกจำนวนไม่เกิน 10 เป็นสองส่วน ถาดใบหนึ่งมีเบอร์รี่อยู่แล้ว แตะว่าอีกส่วนต้องมีกี่ลูก ถึง 5 คือ แยกจำนวนไม่เกิน 5 เป็นสองส่วน ถึง 8 คือ แยกจำนวนตั้งแต่ 6 ถึง 8 เป็นสองส่วน 9 และ 10 คือ แยก 9 หรือ 10 เป็นสองส่วน แตะถูกจะเป็นสีเขียว และเบอร์รี่อีกส่วนกระโดดเข้ามา แตะผิดจะเป็นสีชมพู ทำไว้สำหรับอนุบาล

คณิตศาสตร์การนับอนุบาล
0ครั้ง
เรียงการ์ดจากน้อยไปมาก
NEW

เรียงการ์ดจากน้อยไปมาก

จัดกลุ่ม

การ์ดวางอยู่บนโต๊ะ การ์ดแต่ละใบมีแอปเปิล ดอกไม้ หรือปลา จัดกลุ่ม คือเกม ลากการ์ดเข้าแถว เรียงการ์ดจากน้อยไปมาก สามใบ คือการ์ดสามใบ สี่ใบ คือการ์ดสี่ใบ ใกล้กัน หมายถึงการ์ดอยู่ใกล้กัน ช่องซ้ายน้อยที่สุด ช่องขวามากที่สุด แถวถูกจะเป็นสีเขียว แถวผิดจะเป็นสีชมพู ทำไว้สำหรับอนุบาล

คณิตศาสตร์การนับอนุบาล
0ครั้ง
แสดง 11 ถึง 19 เป็นหนึ่งสิบกับอีกกี่อัน
NEW

แสดง 11 ถึง 19 เป็นหนึ่งสิบกับอีกกี่อัน

จำนวน 11 ถึง 19

กล่องที่มีเบอร์รี่ 10 ลูกอยู่ข้างเบอร์รี่ที่อยู่นอกกล่อง จำนวน 11 ถึง 19 คือเกม แสดง 11 ถึง 19 เป็นหนึ่งสิบกับอีกกี่อัน 11 ถึง 13 คือ แสดง 11 ถึง 13 เป็นหนึ่งสิบกับอีกกี่อัน 14 ถึง 16 คือ แสดง 14 ถึง 16 เป็นหนึ่งสิบกับอีกกี่อัน 17 ถึง 19 คือ แสดง 17 ถึง 19 เป็นหนึ่งสิบกับอีกกี่อัน แตะถูกจะเป็นสีเขียว และเบอร์รี่ที่อยู่นอกกล่องกระโดด แตะผิดจะเป็นสีชมพู ทำไว้สำหรับอนุบาล

คณิตศาสตร์การนับอนุบาล
0ครั้ง
ชี้ตัวเลขที่มากกว่า จาก 1 ถึง 10
NEW

ชี้ตัวเลขที่มากกว่า จาก 1 ถึง 10

จำนวนไหน

ตัวเลขสองตัวอยู่บนการ์ด จำนวนไหน คือเกม ชี้ตัวเลขที่มากกว่า จาก 1 ถึง 10 ตัวเลขไม่เคยเหมือนกัน ห่าง: ชี้ตัวเลขที่มากกว่า ห่างกัน ใกล้: ชี้ตัวเลขที่มากกว่า ห่าง 1 สูง: ชี้ตัวเลขที่มากกว่า จาก 6 ถึง 10 แตะถูกจะเปลี่ยนเป็นเขียว แตะผิดจะเปลี่ยนเป็นชมพู ทำให้สำหรับอนุบาล

คณิตศาสตร์การนับอนุบาล
0ครั้ง
ชี้ลูกบาศก์ ลูกบอล หรือกระป๋อง
NEW

ชี้ลูกบาศก์ ลูกบอล หรือกระป๋อง

ทรงตัน

ทรงตันอยู่บนการ์ด ทรงตัน คือเกม ลากชิ้นทองไปที่ช่องที่ตรง ชี้ลูกบาศก์ ลูกบอล หรือกระป๋อง ลูกบอล เป็นทรงกลม ข้างๆ คือ ลูกบาศก์ ลูกบาศก์ เป็นกล่อง ข้างๆ คือ กระป๋อง และ ลูกบอล กระป๋อง เป็นทรงกระบอก ข้างๆ คือ ลูกบาศก์ และ ลูกบาศก์ วางถูกจะเป็นสีเขียว วางผิดจะเป็นสีชมพู ทำไว้สำหรับอนุบาล

คณิตศาสตร์เรขาคณิตอนุบาล
0ครั้ง
ชี้สี่เหลี่ยมผืนผ้าหรือหกเหลี่ยม
NEW

ชี้สี่เหลี่ยมผืนผ้าหรือหกเหลี่ยม

ทรงเพิ่ม

ทรงอยู่บนการ์ด ทรงเพิ่ม คือเกม ลากชิ้นทองไปที่ช่องที่ตรง ชี้สี่เหลี่ยมผืนผ้าหรือหกเหลี่ยม ผืนผ้า เป็นช่องยาวข้างสี่เหลี่ยมจัตุรัสและวงกลม หกเหลี่ยม เป็นช่องหกด้านข้างวงกลมและสามเหลี่ยม ทั้งคู่ รวมผืนผ้า หกเหลี่ยม สี่เหลี่ยมจัตุรัส และสามเหลี่ยม วางถูกจะเป็นสีเขียว วางผิดจะเป็นสีชมพู ทำไว้สำหรับอนุบาล

คณิตศาสตร์เรขาคณิตอนุบาล
0ครั้ง
หาว่าต้องอีกกี่อันถึงจะได้ 10
NEW

หาว่าต้องอีกกี่อันถึงจะได้ 10

ทำให้ได้ 10

กรอบมี 10 ช่อง ทำให้ได้ 10 คือเกม บางช่องมีเบอร์รี่อยู่แล้ว หาว่าต้องอีกกี่อันถึงจะได้ 10 ไกล คือ มี 1, 2 หรือ 3 หาว่าต้องอีกกี่อันถึงจะได้ 10 กลาง คือ มี 4, 5 หรือ 6 หาว่าต้องอีกกี่อันถึงจะได้ 10 ใกล้ คือ มี 7, 8 หรือ 9 หาว่าต้องอีกกี่อันถึงจะได้ 10 แตะถูกจะเป็นสีเขียว และเบอร์รี่กระโดดเข้าช่องว่าง แตะผิดจะเป็นสีชมพู ทำไว้สำหรับอนุบาล

คณิตศาสตร์การนับอนุบาล
0ครั้ง
รวมสองกลุ่ม แล้วบอกผลรวม ไม่เกิน 10
NEW

รวมสองกลุ่ม แล้วบอกผลรวม ไม่เกิน 10

บวก

เบอร์รี่สองกลุ่มอยู่บนการ์ด มีเครื่องหมายบวกคั่นกลาง บวก คือเกม รวมสองกลุ่ม แล้วบอกผลรวม ไม่เกิน 10 ถึง 5 คือ รวมสองกลุ่ม ผลรวมไม่เกิน 5 ถึง 10 คือ รวมสองกลุ่ม แล้วบอกผลรวม ไม่เกิน 10 ผสม คือ กลุ่มหนึ่งมีน้อย บอกผลรวม ไม่เกิน 10 แตะถูกแล้วเป็นสีเขียว เบอร์รี่กระโดด แตะผิดแล้วเป็นสีชมพู ทำให้สำหรับอนุบาล

คณิตศาสตร์การนับอนุบาล
0ครั้ง
บวกหรือลบให้เร็ว เมื่อจำนวนทั้งสองไม่เกิน 5
NEW

บวกหรือลบให้เร็ว เมื่อจำนวนทั้งสองไม่เกิน 5

ภายใน 5

บนการ์ดมีเบอร์รี่สองกลุ่ม มี บวก หรือ ลบ ภายใน 5 คือเกมนี้ บวกหรือลบให้เร็ว เมื่อจำนวนทั้งสองไม่เกิน 5 บวก คือ บวกให้เร็ว เมื่อจำนวนทั้งสองไม่เกิน 5 ลบ คือ ลบให้เร็ว เมื่อจำนวนทั้งสองไม่เกิน 5 ผสม คือ บวกหรือลบให้เร็ว เมื่อจำนวนทั้งสองไม่เกิน 5 ถ้าแตะช้า แถบทองจะหมด การแตะถูกเปลี่ยนเป็นสีเขียว และเบอร์รี่กระโดด การแตะผิดเปลี่ยนเป็นสีชมพู ทำไว้สำหรับอนุบาล

คณิตศาสตร์การนับอนุบาล
0ครั้ง
เอาออกบางส่วน แล้วบอกว่าเหลือกี่อัน
NEW

เอาออกบางส่วน แล้วบอกว่าเหลือกี่อัน

ลบ

เบอร์รี่อยู่บนการ์ด บางลูกมีเส้นพาด ลบ คือเกม เอาออกบางส่วน แล้วบอกว่าเหลือกี่อัน 1 อัน คือ เอาออก 1 อัน แล้วบอกว่าเหลือกี่อัน บางส่วน คือ เอาออกบางส่วน แล้วบอกว่าเหลือกี่อัน เกือบหมด คือ เอาออกเกือบหมด แล้วบอกว่าเหลือกี่อัน แตะถูกแล้วเป็นสีเขียว เบอร์รี่ที่มีเส้นพาดกระโดดออก แตะผิดแล้วเป็นสีชมพู ทำให้สำหรับอนุบาล

คณิตศาสตร์การนับอนุบาล
0ครั้ง
🎮
NEW

นำทรงมาต่อกันให้เป็นทรงที่ใหญ่ขึ้น

สร้าง

เส้นร่างที่ใหญ่กว่าอยู่บนการ์ด สร้าง คือเกม ลากแต่ละชิ้นเข้าไปในเส้นร่าง นำทรงมาต่อกันให้เป็นทรงที่ใหญ่ขึ้น สอง คือสามเหลี่ยมสองรูปที่เติมเต็มสี่เหลี่ยมผืนผ้า สี่ คือสี่เหลี่ยมจัตุรัสสี่รูปที่เติมเต็มสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่ใหญ่ขึ้น เกิน คือสี่เหลี่ยมจัตุรัสสองรูปกับสามเหลี่ยมหนึ่งรูปที่ใส่ไม่พอดี เส้นร่างที่เสร็จแล้วจะเป็นสีเขียว ชิ้นที่ใส่ไม่พอดีจะเป็นสีชมพู ทำไว้สำหรับอนุบาล

คณิตศาสตร์เรขาคณิตอนุบาล
0ครั้ง
ชี้ชิ้นที่หนักกว่า
NEW

ชี้ชิ้นที่หนักกว่า

หนักกว่า

สองถาดอยู่บนตาชั่ง หนักกว่า คือเกม แต่ละถาดมีบล็อก ชี้ชิ้นที่หนักกว่า ถาดไม่เท่ากันเลย ต่างมาก คือ ชี้ชิ้นที่หนักกว่า ข้างหนึ่งมากกว่าเยอะ ต่าง 1 คือ ชี้ชิ้นที่หนักกว่า ต่างกัน 1 กองใหญ่ คือ ชี้ชิ้นที่หนักกว่า ทั้งสองข้างมีเยอะ แตะถูกจะเป็นสีเขียว และถาดที่หนักกว่าจะลง แตะผิดจะเป็นสีชมพู ทำไว้สำหรับอนุบาล

คณิตศาสตร์การนับอนุบาล
1ครั้ง
🎮
NEW

บอกชื่อทรง แม้จะหมุนหรือใหญ่ขึ้น

หมุน

ทรงอยู่บนการ์ด หมุน คือเกม ลากชิ้นทองไปที่ช่องที่ตรง บอกชื่อทรง แม้จะหมุนหรือใหญ่ขึ้น หมุน ทำให้ทรงเอียง ใหญ่ขึ้น วาดทรงให้ใหญ่ ทั้งคู่ ทำให้ทรงเอียงและวาดให้ใหญ่ ชิ้นทองยังเล็กและตรง วางถูกจะเป็นสีเขียว วางผิดจะเป็นสีชมพู ทำไว้สำหรับอนุบาล

คณิตศาสตร์เรขาคณิตอนุบาล
0ครั้ง
จับคู่ตัวเลขกับกอง
NEW

จับคู่ตัวเลขกับกอง

ตัวเลข

สามกองอยู่บนการ์ดสีขาว. ตัวเลขคือเกมนี้. จับคู่ตัวเลขกับกอง. รูปต่างกัน และเปลี่ยนทุกรอบ. ลากตัวเลขไปกองที่มีจำนวนนั้น. น้อยคือจับคู่ 1 ถึง 3. ทั้งหมดคือจับคู่ 1 ถึง 5. ใกล้คือห่าง 1. จับคู่ถูกจะเป็นสีเขียวและรูปกระโดด. จับคู่ผิดจะเป็นสีชมพู. ทำมาสำหรับอนุบาล.

คณิตศาสตร์การนับเตรียมอนุบาล
0ครั้ง
จับคู่กองกับตัวเลข รวม 0
NEW

จับคู่กองกับตัวเลข รวม 0

ตัวเลขถึง 20

ผลเบอร์รี่อยู่ในถาด เกมนี้ชื่อตัวเลขถึง 20 จับคู่กองกับตัวเลข รวม 0 ถาดว่างคือ 0 แตะตัวเลข ศูนย์คือ จับคู่กอง 0, 1 หรือ 2 ถึง 10 คือ จับคู่กองกับตัวเลข ถึง 10 ถึง 20 คือ จับคู่กองกับตัวเลข ถึง 20 แตะถูกเป็นสีเขียว แตะผิดเป็นสีชมพู ทำไว้สำหรับชั้นอนุบาล

คณิตศาสตร์การนับอนุบาล
0ครั้ง
แตะทีละอันครั้งเดียว
NEW

แตะทีละอันครั้งเดียว

แตะทีละอัน

ผลเบอร์รี่อยู่บนการ์ดสีขาว เกมคือ แตะทีละอัน แตะทีละอันครั้งเดียว แตะผลเดิมครั้งที่สองเป็นสีชมพู และ สะสม หาย แถว คือ 1 หรือ 2 เป็นแถว กอง คือ 1, 2 หรือ 3 เป็นแถว กระจัดกระจาย คือ 1, 2 หรือ 3 กระจัดกระจาย ทำไว้ให้เด็กก่อนอนุบาลหัดนับ

คณิตศาสตร์การนับเตรียมอนุบาล
0ครั้ง
บอกจำนวน ได้ถึง 10
NEW

บอกจำนวน ได้ถึง 10

ถึง 10

ผลเบอร์รี่อยู่บนการ์ดสีขาว เกมนี้ชื่อถึง 10 บอกจำนวน ได้ถึง 10 แตะ 1 ถึง 10 แถวคือ 1 ถึง 10 เป็นแถว กองคือ 6, 8 หรือ 10 รวมกัน กระจัดกระจายคือ 1 ถึง 10 กระจัดกระจาย แตะถูกเป็นสีเขียว แตะผิดเป็นสีชมพู ทำไว้ให้นับในชั้นอนุบาล

คณิตศาสตร์การนับอนุบาล
0ครั้ง
บอกจำนวน ได้ถึง 20
NEW

บอกจำนวน ได้ถึง 20

ถึง 20

ผลเบอร์รี่อยู่บนการ์ดสีขาว เกมนี้ชื่อถึง 20 บอกจำนวน ได้ถึง 20 แตะ 1 ถึง 20 แถวคือ 1 ถึง 20 เป็นแถว กองคือ 11, 15 หรือ 20 รวมกัน กระจัดกระจายคือ 1 ถึง 20 กระจัดกระจาย แตะถูกเป็นสีเขียว แตะผิดเป็นสีชมพู ทำไว้ให้นับในชั้นอนุบาล

คณิตศาสตร์การนับอนุบาล
0ครั้ง
บอกจำนวน ได้ถึง 5
NEW

บอกจำนวน ได้ถึง 5

ถึง 5

ผลเบอร์รี่อยู่บนการ์ดสีขาว ถึง 5 คือเกม บอกจำนวน ได้ถึง 5 แตะ 1, 2, 3, 4 หรือ 5 แถว คือ 1 ถึง 5 เป็นแถว กอง คือ 3, 4 หรือ 5 รวมกัน กระจัดกระจาย คือ 1 ถึง 5 กระจัดกระจาย แตะถูกจะเป็นสีเขียว แตะผิดจะเป็นสีชมพู ทำไว้ให้เด็กก่อนอนุบาลหัดนับ

คณิตศาสตร์การนับเตรียมอนุบาล
0ครั้ง
ทำกลุ่มให้ถูกจำนวน
NEW

ทำกลุ่มให้ถูกจำนวน

ทำชุด

การ์ดสีพีชโชว์รูปเดียว. ทำชุดคือเกมนี้. ทำกลุ่มให้ถูกจำนวน. แตะรูปที่ต่างออกไปเพื่อย้ายขึ้นการ์ดสีขาว. รูปนั้นเปลี่ยนทุกรอบ. แตะตรวจ. น้อยคือทำ 1 หรือ 2. ทั้งหมดคือทำ 1 ถึง 5. มากคือทำ 3, 4 หรือ 5. กลุ่มที่ถูกจะเป็นสีเขียว. กลุ่มที่ผิดจะเป็นสีชมพู. ทำมาสำหรับอนุบาล.

คณิตศาสตร์การนับเตรียมอนุบาล
0ครั้ง
1–20 of 320