การ์ดแสดงการลบ เช่น 12 − 7 ตัวเลขทั้งสองมีป้าย เอาออกบางส่วน แล้วบอกว่าเหลือกี่อัน ไม่เกิน 20 แตะเหลือกี่อัน แตะถูกจะกลายเป็นสีเขียว แตะผิดจะกลายเป็นสีชมพู ทำให้เด็กชั้นประถมศึกษาปีที่ 1
เริ่ม
แตะเริ่ม เอาออกบางส่วน แล้วบอกว่าเหลือกี่อัน ไม่เกิน 20
การลบ
ดูการลบ เช่น 12 − 7 ตัวเลขทั้งสองมีป้าย
เหลือกี่อัน
แตะเหลือกี่อัน
คะแนน
แตะถูกจะเพิ่มคะแนนและสะสม แตะผิดจะกลายเป็นสีชมพูและล้างสะสม พลาดสามครั้งแล้วรอบนี้จบ อีกครั้งเริ่มใหม่ สูงสุดถูกบันทึก เสียงและปิดเสียงอยู่บนแถบ คะแนนที่สูงกว่าคือสูงสุดใหม่
เอาออกบางส่วน แล้วบอกว่าเหลือกี่อัน ไม่เกิน 20
การ์ดแสดงการลบ เช่น 12 − 7 ตัวเลขทั้งสองมีป้าย เอาออกบางส่วน แล้วบอกว่าเหลือกี่อัน ไม่เกิน 20 แตะเหลือกี่อัน
การลบใหม่ทุกรอบ
แต่ละเริ่มแสดงการลบใหม่ เช่น 12 − 7 เหลือกี่อัน ไม่เกิน 20 แตะเหลือกี่อัน
คะแนนและสะสม
แตะถูกจะเพิ่มคะแนนและทำให้สะสมยาวขึ้น แตะผิดจะกลายเป็นสีชมพู ล้างสะสม และเสียหัวใจหนึ่งดวง พลาดสามครั้งแล้วรอบนี้จบ
สูงสุด
สูงสุดถูกเก็บไว้ คะแนนที่สูงกว่าตอนจบคือสูงสุดใหม่ อีกครั้งเริ่มรอบใหม่ เสียงและปิดเสียงอยู่บนแถบ
เหลือกี่อัน เป็นเกมสำหรับชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 เอาออกบางส่วน แล้วบอกว่าเหลือกี่อัน ไม่เกิน 20 แตะเหลือกี่อัน
เหลือกี่อัน
เอาออกบางส่วน แล้วบอกว่าเหลือกี่อัน ไม่เกิน 20 แตะเหลือกี่อัน
การลบเปลี่ยนไป
แต่ละเริ่มแสดงการลบใหม่ เช่น 12 − 7 แตะเหลือกี่อัน
พลาดแล้วรู้สึกได้
แตะผิดจะกลายเป็นสีชมพูและล้างสะสม แตะถูกจะกลายเป็นสีเขียวและเพิ่มคะแนน
ดูการลบ เช่น 12 − 7 แตะเหลือกี่อัน
ตัวเลขแรกไม่เกิน 20 เอาออกบางส่วน แล้วบอกว่าเหลือกี่อัน ไม่เกิน 20
แตะถูกจะเพิ่มคะแนน สะสมทำให้แตะถูกครั้งถัดไปได้คะแนนมากขึ้น แตะผิดจะล้างสะสม สูงสุดถูกบันทึก คะแนนที่สูงกว่าตอนจบคือสูงสุดใหม่ อีกครั้งเริ่มรอบใหม่ พลาดสามครั้งแล้วรอบนี้จบ
เสียงและปิดเสียงอยู่บนแถบข้างหัวใจ แตะปุ่มเพื่อสลับ
เหลือกี่อัน สำหรับชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 เอาออกบางส่วน แล้วบอกว่าเหลือกี่อัน ไม่เกิน 20