BrowserFun
เกมส์โลกของฉันสำหรับครูเข้าร่วมชั้นเรียน
  • หน้าแรก
  • การผจญภัย
  • เกมใหม่
  • เกมส์
BrowserFun

เกมการศึกษาฟรีสำหรับทุกห้องเรียน

เกมทั้งหมดเข้าร่วมชั้นเรียน

สำรวจ

  • หุ่นยนต์
  • การผจญภัย
  • คอร์ส
  • เครื่องมือสำหรับครู
  • เกมใหม่
  • สำหรับครู
  • คู่มือห้องเรียน
  • หมวดหมู่ทั้งหมด

กฎหมาย

  • นโยบายความเป็นส่วนตัว
  • ข้อกำหนดและเงื่อนไข
  • นโยบายคุกกี้
  • ข้อจำกัดความรับผิดชอบ

© 2026 BrowserFun. สงวนลิขสิทธิ์ทุกประการ

  1. หน้าแรก
  2. /
  3. เกมส์
  4. /
  5. ตัวแปร พจน์ และสัมประสิทธิ์

ตัวแปร พจน์ และสัมประสิทธิ์

โรงงานนิพจน์

สร้างนิพจน์จากข้อความในโรงงานของเล่นสีสดใส แตะชิ้นไม้เพื่ออธิบายจำนวนดาวที่ไม่ทราบค่าในถุง ดาวที่เพิ่ม กลุ่มที่เท่ากัน และจำนวนที่นำออก ระบุสัมประสิทธิ์ ตัวประกอบ และพจน์คงตัวเพื่อส่งของเล่นแปดชิ้นลงสายพาน

คณิตศาสตร์พีชคณิต6th Grade

เกมคล้ายกัน

เกมบาสเกตบอลแก้โจทย์สมการตัวแปรเดียว

เกมบาสเกตบอลแก้โจทย์สมการตัวแปรเดียว

Hoop Solve
เกมแข่งสมการการบวกและการลบตัวแปรเดียว

เกมแข่งสมการการบวกและการลบตัวแปรเดียว

Reef Rush
แสดงอสมการบนเส้นจำนวน

แสดงอสมการบนเส้นจำนวน

ช่วงแสงหิ่งห้อย
สร้างและคำนวณเลขยกกำลัง

สร้างและคำนวณเลขยกกำลัง

ดอกไม้ยกกำลัง
หาค่าของนิพจน์

หาค่าของนิพจน์

โรงงานพลังแสงอาทิตย์
สมการคูณและหาร

สมการคูณและหาร

โรงงานริบบิ้น

วิธีเล่นโรงงานนิพจน์

  1. 1

    อ่านคำสั่งซื้อ

    เล่นโจทย์แรกได้ทันที อ่านว่าตัวแปรหมายถึงอะไร แล้วเปรียบเทียบถุงกับกลุ่มดาวที่มีป้ายตัวเลข

  2. 2

    สร้างบนโต๊ะทำงาน

    แตะชิ้นไม้ตามลำดับนิพจน์ เลือกการบวก ลบ หรือคูณให้ตรงกับเรื่องราว ผู้เล่นที่ใช้แป้นพิมพ์กด Tab แล้วกด Enter หรือแป้นเว้นวรรคได้

  3. 3

    แก้ส่วนที่ไม่ตรง

    อ่านคำแนะนำ แล้วใช้ เอาชิ้นสุดท้ายออก เพื่อคืนชิ้นส่วนและสร้างใหม่ สำหรับน้อยกว่า y อยู่ห้า ให้วาง y ตามด้วย − แล้วจึง 5

  4. 4

    ตรวจนิพจน์

    เมื่อมีคำสั่ง ให้แตะสัมประสิทธิ์ ตัวประกอบที่เป็นตัวแปร หรือพจน์คงตัวในนิพจน์ที่เสร็จแล้ว สำหรับ 3 × y + 4 ส่วนเหล่านี้คือ 3, y และ 4 ตามลำดับ

  5. 5

    ส่งของเล่นแปดชิ้น

    หลังข้อความ ส่งของเล่นแล้ว! ให้เลือก ของเล่นชิ้นถัดไป เมื่อส่งครบแปดชิ้น ให้เลือก เล่นอีกครั้ง เพื่อเริ่มชุดใหม่ ปิดเสียง และ เปิดเสียง ใช้ควบคุมเพลงประกอบเบา ๆ

คุณสมบัติหลัก

  • โต๊ะสร้างนิพจน์ที่โต้ตอบได้

    ชิ้นไม้ที่เลือกแต่ละชิ้นจะย้ายเข้าสู่นิพจน์ เอาชิ้นสุดท้ายออก จะคืนชิ้นส่วนหนึ่งชิ้น นิพจน์ที่ครบและตรงกับเรื่องราวจะสร้างของเล่นโดยอัตโนมัติ

  • เรื่องราวห้าประเภท

    สร้างผลบวก ผลต่างทั้งสองลำดับ ผลคูณ และผลคูณบวกค่าคงตัว การบวกและการคูณยอมรับลำดับตัวถูกดำเนินการทั้งสองแบบเมื่อความหมายไม่เปลี่ยน

  • ตรวจก่อนส่ง

    รอบผลคูณจะถามหาสัมประสิทธิ์หรือตัวประกอบที่เป็นตัวแปร รอบผลคูณบวกค่าคงตัวจะถามหาพจน์คงตัว แตะส่วนนั้นในนิพจน์ที่เสร็จแล้วเพื่อส่งของเล่น

  • คำแนะนำที่อิงเรื่องราว

    เมื่อสร้างผิด คำแนะนำจะอธิบายการคำนวณหรือจำนวนเริ่มต้น การตรวจผิดยังคงนิพจน์เดิมไว้ให้ลองใหม่ และข้อผิดพลาดจะรีเซ็ต ต่อเนื่อง

  • ของเล่นแปดชิ้นพร้อมตัวเลขใหม่

    การส่งหนึ่งครั้งได้ 100 คะแนน หัก 20 ต่อข้อผิดพลาดของของเล่นชิ้นนั้น แต่ไม่ต่ำกว่า 40 สถิติสูงสุดและการตั้งค่าเสียงบันทึกไว้ในเบราว์เซอร์นี้ เล่นอีกครั้ง จะเลือกปริมาณและตัวอักษรตัวแปรใหม่

โรงงานนิพจน์คืออะไร?

โรงงานนิพจน์เป็นเกมสร้างนิพจน์พีชคณิตสำหรับชั้นประถมศึกษาปีที่หกโดยไม่จำกัดเวลา ถุงที่ปิดอยู่แทนจำนวนดาวที่ไม่ทราบค่า ซึ่งเรียกด้วยตัวแปร เช่น y แบบจำลองภาพแสดงถุงและจำนวนดาวที่ทราบค่า แตะชิ้นส่วนตัวแปร ตัวเลข และเครื่องหมายการคำนวณเพื่อประกอบนิพจน์บนโต๊ะทำงาน นิพจน์ที่ตรงกับเรื่องราวจะสร้างของเล่นโดยอัตโนมัติ บางรอบจะให้หาส่วนหนึ่งของนิพจน์ก่อนส่งของเล่นด้วย ตัวอย่างเช่น น้อยกว่า y อยู่ห้า หมายถึงเริ่มด้วยดาว y ดวง แล้วนำออกห้าดวง: y − 5 ไม่ใช่ 5 − y ถุงสามใบที่มีดาวใบละ y ดวง และดาวเพิ่มอีกสี่ดวง เขียนได้เป็น 3 × y + 4 หรือ 3y + 4 ในนิพจน์นี้ 3 เป็นสัมประสิทธิ์ y เป็นตัวประกอบที่เป็นตัวแปรในผลคูณ และ 4 เป็นพจน์คงตัว เกมยังคงให้จำนวนที่ไม่ทราบค่าเป็นสิ่งที่ไม่ทราบค่า เธอกำลังเขียนความสัมพันธ์ ไม่ใช่แทนค่าตัวแปร

ทำไมจึงควรเล่นโรงงานนิพจน์?

  • 1

    เชื่อมข้อความกับปริมาณ

    ถุงแทนปริมาณที่ไม่ทราบค่า ส่วนกลุ่มดาวที่มีป้ายตัวเลขแสดงปริมาณที่ทราบค่า ชิ้นส่วนเดียวกันอธิบายการเพิ่ม การนำออก หรือการทำกลุ่มที่เท่ากันซ้ำได้

  • 2

    สังเกตลำดับการลบ

    สองโจทย์แรกใช้ปริมาณเดียวกันในการบวกและลบ รอบต่อมาจะแยกความต่างระหว่างจำนวนเริ่มต้นที่ไม่ทราบค่ากับจำนวนที่ให้ไปซึ่งไม่ทราบค่า

  • 3

    อ่านโครงสร้างนิพจน์

    หลังจากสร้างนิพจน์บางข้อแล้ว ให้แตะสัมประสิทธิ์ ตัวประกอบที่เป็นตัวแปร หรือพจน์คงตัวภายในนิพจน์โดยตรง

  • 4

    ฝึกโดยไม่ต้องพิมพ์คำตอบ

    ชิ้นส่วนขนาดใหญ่เลือกได้ด้วยจอสัมผัส เมาส์ และแป้นพิมพ์ ไม่มีตัวจับเวลา ช่องกรอกข้อความ หรือแป้นตัวเลขสำหรับกรอกคำตอบ

คำถามที่พบบ่อย

เกมนี้ช่วยฝึกบทเรียนใด?

ช่วยฝึกเรื่องตัวแปรและนิพจน์ระดับชั้นประถมศึกษาปีที่หก ได้แก่ การเขียนนิพจน์จากข้อความ การตีความสถานการณ์จริง และการรู้จักพจน์ สัมประสิทธิ์ และตัวประกอบ

ทำไมน้อยกว่า y อยู่ห้าจึงเขียนเป็น y − 5?

จำนวนที่ไม่ทราบค่า y เป็นจำนวนเริ่มต้น แล้วนำห้าออกจากจำนวนนั้น ในทางกลับกัน การเริ่มด้วยห้าแล้วให้ไป y คือ 5 − y แบบจำลองถุงและคำแนะนำช่วยแยกเรื่องราวทั้งสองแบบ

ต้องหาค่าของตัวแปรไหม?

ไม่ต้อง ถุงยังปิดอยู่ จำนวนข้างในจึงยังไม่ทราบค่า ให้คงตัวแปรไว้ในนิพจน์ แทนที่จะเลือกค่าให้มัน

สัมประสิทธิ์ ตัวประกอบ และพจน์คงตัวคืออะไร?

ใน 3 × y + 4 สัมประสิทธิ์ 3 คูณกับตัวแปร จำนวนหรือตัวแปรที่นำมาคูณในผลคูณ ได้แก่ 3 และ y เป็นตัวประกอบ ส่วน 4 ที่บวกเพิ่มเป็นพจน์คงตัว อีกพจน์คือ 3y

สลับลำดับตัวถูกดำเนินการได้ไหม?

ได้สำหรับการบวกและการคูณ: y + 5 กับ 5 + y อธิบายผลบวกเดียวกัน และ 3 × y กับ y × 3 อธิบายผลคูณเดียวกัน แต่ลำดับสำคัญในการลบ ในโจทย์ผลคูณบวกค่าคงตัว ให้สร้างผลคูณก่อนแล้วจึงบวกค่าคงตัว

การให้คะแนนและเล่นซ้ำทำงานอย่างไร?

ของเล่นแต่ละชิ้นเริ่มที่ 100 คะแนน นิพจน์ที่ครบแต่ผิดหรือการตรวจผิดแต่ละครั้งจะลดรางวัลของชิ้นนั้นลง 20 จนต่ำสุด 40 และรีเซ็ต ต่อเนื่อง การส่งหนึ่งครั้งเพิ่ม ต่อเนื่อง ขึ้นหนึ่ง เมื่อส่งครบแปดชิ้นจะจบชุด เล่นอีกครั้ง รีเซ็ต คะแนน และ ต่อเนื่อง แต่เก็บ สถิติสูงสุด ไว้

มีวิธีควบคุมและตัวเลขใดบ้าง?

ใช้จอสัมผัส เมาส์ หรือ Tab ร่วมกับ Enter หรือแป้นเว้นวรรคเพื่อเลือกชิ้นส่วน เอาชิ้นสุดท้ายออก และ ของเล่นชิ้นถัดไป ปริมาณที่ทราบค่าอยู่ระหว่าง 2 ถึง 9 และตัวคูณจำนวนถุงอยู่ระหว่าง 2 ถึง 5 ครั้งแรกเริ่มด้วย y และ 5 โจทย์ต่อมาและการเล่นซ้ำจะเปลี่ยนไป เพลงเริ่มหลังจากมีการโต้ตอบและหยุดชั่วคราวเมื่อซ่อนหน้าเว็บ

0ครั้ง
ตัวแปร พจน์ และสัมประสิทธิ์เล่น