BrowserFun
เกมส์โลกของฉันสำหรับครูเข้าร่วมชั้นเรียน
  • หน้าแรก
  • การผจญภัย
  • เกมใหม่
  • เกมส์
BrowserFun

เกมการศึกษาฟรีสำหรับทุกห้องเรียน

เกมทั้งหมดเข้าร่วมชั้นเรียน

สำรวจ

  • หุ่นยนต์
  • การผจญภัย
  • คอร์ส
  • เครื่องมือสำหรับครู
  • เกมใหม่
  • สำหรับครู
  • คู่มือห้องเรียน
  • หมวดหมู่ทั้งหมด

กฎหมาย

  • นโยบายความเป็นส่วนตัว
  • ข้อกำหนดและเงื่อนไข
  • นโยบายคุกกี้
  • ข้อจำกัดความรับผิดชอบ

© 2026 BrowserFun. สงวนลิขสิทธิ์ทุกประการ

  1. หน้าแรก
  2. /
  3. เกมส์
  4. /
  5. แสดงอสมการบนเส้นจำนวน

แสดงอสมการบนเส้นจำนวน

ช่วงแสงหิ่งห้อย

สร้างลำแสงตะเกียงให้ตรงกับอสมการ วางขอบเขต เลือกวงกลมโปร่งหรือวงกลมทึบ แล้วส่องไปซ้ายหรือขวาเพื่อรวมหิ่งห้อย เกมหกรอบแบบไม่จับเวลาเชื่อมโยงข้อความ สัญลักษณ์ และกราฟต่อเนื่องบนเส้นจำนวน

คณิตศาสตร์พีชคณิตสำนึกจำนวน6th Grade

เกมคล้ายกัน

เกมปริศนาคณิตศาสตร์สไตล์ Wordle (Nerdle)

เกมปริศนาคณิตศาสตร์สไตล์ Wordle (Nerdle)

ทายสมการ
เกมปริศนาถอดรหัสฟังก์ชันคณิตศาสตร์

เกมปริศนาถอดรหัสฟังก์ชันคณิตศาสตร์

ทายสูตร
เกมแข่งรถบวกเลขจำนวนเต็ม

เกมแข่งรถบวกเลขจำนวนเต็ม

Gorge Glide
เกมบาสเกตบอลแก้โจทย์สมการตัวแปรเดียว

เกมบาสเกตบอลแก้โจทย์สมการตัวแปรเดียว

Hoop Solve
เกมแข่งสมการการบวกและการลบตัวแปรเดียว

เกมแข่งสมการการบวกและการลบตัวแปรเดียว

Reef Rush
เรียงลำดับจำนวนเต็มกลางสายน้ำ

เรียงลำดับจำนวนเต็มกลางสายน้ำ

Riffle Run

วิธีเล่นช่วงแสงหิ่งห้อย

  1. 1

    อ่านเงื่อนไขของช่วง

    อ่านโจทย์เหนือสวน x แทนตำแหน่ง ไม่ใช่จำนวนหิ่งห้อย

  2. 2

    วางตะเกียง

    แตะหรือคลิกขีดที่ตัวเลขขอบเขต ผู้เล่นที่ใช้แป้นพิมพ์กด Tab ไปยังขีดแล้วกด Enter หรือ Space ได้

  3. 3

    สร้างลำแสง

    เลือก วงกลมโปร่ง สำหรับน้อยกว่าหรือมากกว่า และ วงกลมทึบ สำหรับไม่เกินหรืออย่างน้อย เลือก ส่องไปซ้าย สำหรับค่าที่น้อยกว่า หรือ ส่องไปขวา สำหรับค่าที่มากกว่า

  4. 4

    รวมหิ่งห้อย

    ตรวจอสมการที่แสดง แล้วเลือก รวมหิ่งห้อย แบบจำลองที่ถูกจะรวมหิ่งห้อยที่ตรงเงื่อนไขและเพิ่ม 100 คะแนน หากผิด ให้ใช้คำแนะนำแก้แบบจำลองแล้วลองอีกครั้ง

  5. 5

    ส่องให้ครบหกช่วง

    หลังสำเร็จเลือก ช่วงถัดไป หลังรอบที่หกเลือก เล่นอีกครั้ง ใช้ เริ่มใหม่ เพื่อเริ่มเกมใหม่ได้ทุกเมื่อ หรือ ปิดเสียง เพื่อหยุดเพลงพื้นหลัง

คุณสมบัติหลัก

  • ตะเกียงที่เคลื่อนย้ายได้

    เลือกขีดที่มีตัวเลขใดก็ได้จากเก้าขีดบนเส้นจำนวนเพื่อย้ายขอบเขต ฉากเปลี่ยนทันที ไม่ต้องพิมพ์คำตอบหรือลากวัตถุ

  • เลือกจุดปลายและทิศทาง

    วงกลมโปร่ง และ วงกลมทึบ กำหนดว่าจะรวมขอบเขตหรือไม่ ส่องไปซ้าย และ ส่องไปขวา เลือกค่าที่น้อยกว่าหรือมากกว่า อสมการที่สร้างขึ้นสะท้อนการเลือกของคุณ

  • คำแนะนำเฉพาะจุดเมื่อทำผิด

    รวมหิ่งห้อย ตรวจสอบขอบเขต จุดปลาย และทิศทาง หากไม่ตรงเงื่อนไข รอบนั้นยังไม่จบและมีคำอธิบายว่าส่วนใดควรคิดใหม่

  • เล่นครั้งละหกรอบ

    การเข้าครั้งแรกเปรียบเทียบอย่างน้อย 12 กับมากกว่า 12 ช่วงถัดไปเปลี่ยนการเปรียบเทียบและมีขอบเขตติดลบด้วย เล่นอีกครั้ง เริ่มชุดใหม่หกรอบ

  • คะแนน เพลง และสถิติที่บันทึกไว้

    แต่ละช่วงที่สำเร็จได้ 100 คะแนน สถิติสูงสุดและการเลือก เปิดเสียง หรือ ปิดเสียง จะบันทึกในเบราว์เซอร์เมื่อใช้พื้นที่จัดเก็บได้ เริ่มใหม่ จะเริ่มเกมใหม่ด้วยคะแนน 0

ช่วงแสงหิ่งห้อยคืออะไร

ช่วงแสงหิ่งห้อยเป็นเกมในสวนเกี่ยวกับเซตคำตอบ เงื่อนไขเช่น x มีค่าอย่างน้อย 12 บอกว่าต้องส่องแสงที่ตำแหน่งใด เลือกขีดเพื่อย้ายตะเกียง ตัดสินใจว่าจะรวมขอบเขตหรือไม่ และส่องแสงไปทางจำนวนที่น้อยกว่าหรือมากกว่า กราฟและอสมการจะเปลี่ยนพร้อมกัน สำหรับ x มีค่าอย่างน้อย 12 ให้วางตะเกียงที่ 12 เลือก วงกลมทึบ แล้วเลือก ส่องไปขวา แบบจำลองจะแสดง x ≥ 12 ปุ่ม รวมหิ่งห้อย ตรวจสอบแบบจำลองทั้งหมดและดึงหิ่งห้อยที่ตรงเงื่อนไขเข้าหาตะเกียง ลำแสงต่อเนื่องรวม 12, 12.5, 13 และทุกค่าที่มากกว่า แม้จะอยู่นอกเส้นที่มองเห็น สำหรับ x มากกว่า 12 ให้เลือก วงกลมโปร่ง แทน เพราะไม่รวม 12 เอง

ทำไมจึงควรเล่นช่วงแสงหิ่งห้อย

  • 1

    เชื่อมโยงสามรูปแบบ

    อ่านเงื่อนไขเป็นข้อความ สร้างกราฟ แล้วดูอสมการที่ตรงกันเปลี่ยนตามขณะทำงาน

  • 2

    คิดเรื่องขอบเขต

    วงกลมโปร่งและวงกลมทึบแยกการเปรียบเทียบแบบไม่รวมค่าเท่ากับออกจากอย่างน้อยและไม่เกิน คำแนะนำอธิบายว่ารวมขอบเขตหรือไม่

  • 3

    เห็นคำตอบหลายค่า

    ลำแสงต่อเนื่องและลูกศรแสดงว่าเซตคำตอบรวมค่าระหว่างขีด และต่อไปนอกส่วนที่มองเห็น

  • 4

    ฝึกโดยไม่จับเวลา

    แก้แบบจำลองตามคำแนะนำได้โดยไม่เสียคะแนน หกรอบมีจุดจบชัดเจน และการเล่นใหม่จะได้ช่วงใหม่

คำถามที่พบบ่อย

วงกลมโปร่งต่างจากวงกลมทึบอย่างไร

วงกลมโปร่งไม่รวมขอบเขต เช่น x > 12 วงกลมทึบรวมขอบเขต เช่น x ≥ 12 คำว่าอย่างน้อยและไม่เกินรวมกรณีเท่ากันด้วย

ลำแสงรวมเฉพาะจำนวนเต็มที่มีป้ายหรือไม่

ไม่ใช่ ลำแสงต่อเนื่องแทนทุกตำแหน่งในเซตคำตอบ รวมถึงค่าระหว่างขีด ลูกศรหมายถึงเซตยังต่อไปนอกเส้นจำนวนที่มองเห็น หิ่งห้อยเป็นเพียงตัวอย่างตำแหน่ง ไม่ใช่เซตคำตอบทั้งหมด

คิดคะแนนอย่างไร

แต่ละช่วงที่ถูกได้ 100 คะแนน รวมสูงสุด 600 คะแนนในหกรอบ การลองผิดไม่หักคะแนน สถิติสูงสุดบันทึกในเครื่องเมื่อใช้พื้นที่จัดเก็บของเบราว์เซอร์ได้ เริ่มใหม่ และ เล่นอีกครั้ง จะล้างเฉพาะคะแนนปัจจุบัน

โจทย์เปลี่ยนเมื่อเล่นใหม่หรือไม่

เปลี่ยน การเข้าครั้งแรกเริ่มจากอย่างน้อย 12 และมากกว่า 12 เพื่อให้เห็นความต่างของจุดปลาย รอบที่เหลือและการเล่นใหม่จะสุ่มจากการเปรียบเทียบทั้งแบบรวมและไม่รวมค่าเท่ากับ โดยขอบเขตอยู่ระหว่าง −12 ถึง 18

เล่นด้วยหน้าจอสัมผัสหรือแป้นพิมพ์ได้ไหม

ได้ ขีดและตัวควบคุมทั้งหมดเป็นปุ่ม แตะ คลิก หรือใช้ Tab แล้วกด Enter หรือ Space ไม่ต้องพิมพ์คำตอบ ไม่มีเวลาจำกัด และไม่มีหน้าตั้งค่าที่บังคับให้ผ่านก่อนเล่น

ปิดเพลงได้ไหม

ใช้ ปิดเสียง ที่ส่วนหัว และ เปิดเสียง เพื่อเปิดอีกครั้ง ตัวเลือกจะบันทึกในเครื่องเมื่อทำได้ และเพลงหยุดชั่วคราวเมื่อหน้าเว็บถูกซ่อน

0ครั้ง
แสดงอสมการบนเส้นจำนวนเล่น