BrowserFun
เกมส์โลกของฉันสำหรับครูเข้าร่วมชั้นเรียน
  • หน้าแรก
  • การผจญภัย
  • เกมใหม่
  • เกมส์
BrowserFun

เกมการศึกษาฟรีสำหรับทุกห้องเรียน

เกมทั้งหมดเข้าร่วมชั้นเรียน

สำรวจ

  • หุ่นยนต์
  • การผจญภัย
  • บทเรียน
  • เครื่องมือสำหรับครู
  • เกมใหม่
  • สำหรับครู
  • คู่มือห้องเรียน
  • หมวดหมู่ทั้งหมด

กฎหมาย

  • นโยบายความเป็นส่วนตัว
  • ข้อกำหนดและเงื่อนไข
  • นโยบายคุกกี้
  • ข้อจำกัดความรับผิดชอบ

© 2026 BrowserFun. สงวนลิขสิทธิ์ทุกประการ

  1. หน้าแรก
  2. /
  3. เกมส์
  4. /
  5. ถังเท่ากันและเศษ

ถังเท่ากันและเศษ

แบ่งเปลือกหอย

เติมถังให้เท่ากัน เก็บไว้เฉพาะเปลือกหอยที่ไม่พอเติมอีกถัง. แตะเปลือกหอยหนึ่งชิ้นเพื่อย้ายลงถังที่เปิดอยู่ หรือกด ใส่ 4 ชิ้น เพื่อเติมถังนั้นในครั้งเดียว. เมื่อเปลือกที่เหลือไม่พออีกหนึ่งถังเต็ม ให้กด เก็บเศษที่เหลือ แล้วบรรทัดใต้ปุ่มจะแสดงการหารและการตรวจคำตอบ.

คณิตศาสตร์การหารการคูณป.4

เกมคล้ายกัน

เกมคีบตุ๊กตาฝึกคูณเลข

เกมคีบตุ๊กตาฝึกคูณเลข

Gantry Grab
แถวเท่ากันที่บอกจำนวนเฉพาะหรือจำนวนประกอบ

แถวเท่ากันที่บอกจำนวนเฉพาะหรือจำนวนประกอบ

ตัวประกอบหิ่งห้อย
หารด้วยผลหารบางส่วน

หารด้วยผลหารบางส่วน

ท่าเรือพัสดุ
หารยาวทีละหลัก

หารยาวทีละหลัก

ลิฟต์คริสตัล
โจทย์ปัญหาหลายขั้นตอน

โจทย์ปัญหาหลายขั้นตอน

ส่งเสบียงถึงประภาคาร
หาคู่ตัวประกอบให้ครบ

หาคู่ตัวประกอบให้ครบ

หิ่งห้อยหาตัวประกอบ

วิธีเล่น แบ่งเปลือกหอย

  1. 1

    อ่านงานของชายหาด

    ชายหาด 1 / 8 เขียน แบ่งเปลือกหอย 23 ชิ้นลงถัง ถังละ 4 ชิ้น. เปลือกหอยที่เหลือ เริ่มที่ 23, ถังที่เต็ม เริ่มที่ 0 และถังที่เปิดอยู่แสดง 0 / 4. คะแนน, ต่อเนื่อง และ สูงสุด อยู่ที่หัวกระดาน.

  2. 2

    แตะเปลือกหอยหรือใส่ 4 ชิ้น

    บนกระดานเขียนว่า แตะเปลือกหอยเพื่อใส่ลงถัง หรือแตะ ใส่ เพื่อใส่ทั้งกลุ่ม Enter: ใส่ · K: เก็บเศษ · U: ย้อนกลับ. ปุ่มของชายหาดแรกอ่านว่า ใส่ 4 ชิ้น. บรรทัดก่อนเก็บแสดงจำนวน ถังที่เต็ม คูณขนาดถัง บวกถังที่เปิดอยู่ บวก เปลือกหอยที่เหลือ.

  3. 3

    กดเก็บเศษที่เหลือ

    กด เก็บเศษที่เหลือ หรือ K เมื่อเปลือกที่เหลือเติมอีกถังไม่ได้. ป้ายเปลี่ยนจาก เปลือกหอยที่เหลือ เป็น เศษ. ชายหาดที่ถูกเขียน แบ่งครบแล้ว! เศษน้อยกว่าตัวหาร.

  4. 4

    กดชายหาดถัดไป

    กด ชายหาดถัดไป หรือ Enter เพื่อไปต่อ. หลัง ชายหาด 8 / 8 การ์ดเขียน เก็บสะสมครบทุกชายหาดแล้ว! และ สำรวจครบแปดชายหาด พร้อมกับ คะแนน. ปุ่มคือ เล่นอีกครั้ง.

คุณสมบัติหลัก

  • แปดชายหาดตามลำดับคงที่

    ป้ายวิ่งจาก ชายหาด 1 / 8 ถึง ชายหาด 8 / 8 และจุดจะเติมเมื่อชายหาดนั้นถูกเก็บแล้ว. กองเรียงแบบนี้: เปลือกหอย 23 ชิ้น ถังละ 4, จากนั้น 17 ชิ้น ถังละ 3, 29 ชิ้น ถังละ 5, 32 ชิ้น ถังละ 6, 38 ชิ้น ถังละ 7, 43 ชิ้น ถังละ 8, 47 ชิ้น ถังละ 9 และ 36 ชิ้น ถังละ 6.

  • แตะเปลือกหอยหรือกดใส่

    แตะเปลือกหอยเพื่อย้ายหนึ่งชิ้นลงถังที่เปิดอยู่ หรือกด ใส่ 4 ชิ้น, ใส่ 3 ชิ้น และต่อไปตามขนาดถัง. ถ้า เปลือกหอยที่เหลือ ไม่พอเติมถัง ปุ่มจะเขียน เปลือกหอยไม่พอเติมเต็มถัง เก็บไว้เป็นเศษได้เลย! ย้อนกลับ คืนการย้ายครั้งล่าสุด.

  • เก็บเศษที่เหลือในจังหวะที่ถูก

    เก็บเศษที่เหลือ ใช้ได้เมื่อถังที่เปิดอยู่เป็น 0 ของขนาดถัง และ เปลือกหอยที่เหลือ น้อยกว่า เปลือกหอยต่อถัง. ถังที่ยังไม่เต็มเขียน เติมถังนี้ให้เต็มก่อนเก็บเศษที่เหลือ. การกดก่อนเวลาเขียน ยังเติมได้อีกถัง แบ่งกลุ่มขนาดเท่ากันอีกกลุ่ม! และตั้ง ต่อเนื่อง เป็น 0.

  • คะแนน, ต่อเนื่อง และสูงสุด

    การกด เก็บเศษที่เหลือ ที่สะอาดเพิ่ม 40 และอีก 5 สำหรับ ต่อเนื่อง ใหม่ ดังนั้นชายหาดแรกที่ ต่อเนื่อง เป็น 1 ได้ 45 และส่วนเพิ่มนี้หยุดที่ 25. หลังกดก่อนเวลา ฐานคือ 20. สูงสุด เก็บ คะแนน ที่มากที่สุดบนอุปกรณ์นี้ และ เล่นอีกครั้ง ล้าง คะแนน กับ ต่อเนื่อง แต่คง สูงสุด ไว้.

แบ่งเปลือกหอยคืออะไร?

แบ่งเปลือกหอย เป็นกระดานชายหาดที่ทุกถังบนชายหาดเดียวกันใส่เปลือกหอยจำนวนเท่ากัน. คุณเติมถังที่เปิดอยู่หนึ่งใบ ส่งถังที่เต็มไปที่ ถังที่เต็ม และกด เก็บเศษที่เหลือ เฉพาะเปลือกที่เติมอีกถังไม่ได้. หัวกระดานเก็บ คะแนน, ต่อเนื่อง และ สูงสุด ตั้งแต่ ชายหาด 1 / 8 จนถึง ชายหาด 8 / 8. บน ชายหาด 1 / 8 งานคือ แบ่งเปลือกหอย 23 ชิ้นลงถัง ถังละ 4 ชิ้น. ปุ่ม ใส่ 4 ชิ้น ตักทั้งกลุ่ม. ถังเต็มห้าใบใส่ได้ 20 ชิ้น และ เศษ คือ 3. บรรทัดอ่านว่า 23 ÷ 4 = 5 R 3 · 5 × 4 + 3 = 23 และโน้ตแสดง 3 < 4. การกด เก็บเศษที่เหลือ ที่สะอาดครั้งแรกเพิ่ม 45 ให้ คะแนน. บนจอเขียน แบ่งครบแล้ว! เศษน้อยกว่าตัวหาร คูณแล้วบวกเศษ.

ทำไมต้องเล่น แบ่งเปลือกหอย?

  • 1

    เศษน้อยกว่าตัวหาร

    การเก็บที่ถูกเขียน แบ่งครบแล้ว! เศษน้อยกว่าตัวหาร แล้วตามด้วยการเปรียบเทียบ เช่น 3 < 4. การตรวจเดียวกันครอบคลุม เศษ 0 ซึ่งยังน้อยกว่าขนาดถัง.

  • 2

    การกดก่อนเวลาเปลี่ยนคะแนน

    กด เก็บเศษที่เหลือ ทั้งที่ยังเติมได้อีกหนึ่งถังเต็ม จะเขียน ยังเติมได้อีกถัง แบ่งกลุ่มขนาดเท่ากันอีกกลุ่ม! ต่อเนื่อง กลายเป็น 0 และชายหาดนั้นถูกนับว่าพลาด. คุณอยู่ชายหาดเดิม และการกด เก็บเศษที่เหลือ ที่ถูกในภายหลังใช้ฐาน 20 แล้วบวกโบนัส ต่อเนื่อง ใหม่.

  • 3

    คูณแล้วบวกเศษ

    ระหว่างแบ่ง บรรทัดคือจำนวนถังเต็มคูณขนาดถัง บวกถังที่เปิดอยู่ บวก เปลือกหอยที่เหลือ. หลังเก็บ บรรทัดแสดงการหารพร้อม R แล้วตามด้วยการตรวจ คูณแล้วบวกเศษ. ชายหาด 3 / 8 คือ 29 ÷ 5 = 5 R 4 · 5 × 5 + 4 = 29.

  • 4

    ชายหาด 8 ใช้เปลือกได้ทุกชิ้น

    งานสุดท้ายคือ แบ่งเปลือกหอย 36 ชิ้นลงถัง ถังละ 6 ชิ้น ได้ ถังที่เต็ม 6 ใบ และ เศษ 0. กองเขียน ไม่มีเปลือกหอยเหลือ. การตรวจคือ 36 ÷ 6 = 6 R 0 · 6 × 6 + 0 = 36.

คำถามที่พบบ่อย

แบ่งเปลือกหอย สำหรับชั้นไหน?

ชั้นประถมศึกษาปีที่ 4. แต่ละชายหาดแบ่งกลุ่มเท่ากัน บอกชื่อ เศษ และตรวจโดยเอา ถังที่เต็ม คูณ เปลือกหอยต่อถัง แล้วบวกสิ่งที่เหลือ.

คะแนน คิดอย่างไร?

คะแนน ถูกบวกครั้งเดียว เมื่อ เก็บเศษที่เหลือ ถูกยอมรับ. ถ้าไม่พลาด ได้ 40 และเพิ่มอีก 5 คูณค่า ต่อเนื่อง โดยส่วนที่เพิ่มนี้ไม่เกิน 25. ถ้าเคยกด เก็บเศษที่เหลือ ทั้งที่ยังเติมได้อีกถัง ชายหาดนั้นใช้ฐาน 20. สูงสุด เก็บ คะแนน ที่มากที่สุดบนอุปกรณ์นี้. เล่นอีกครั้ง ตั้ง คะแนน และ ต่อเนื่อง เป็น 0 และคง สูงสุด ไว้เหมือนเดิม.

ถ้ากด เก็บเศษที่เหลือ เร็วไปจะเกิดอะไร?

มีโน้ตได้สองแบบ. เติมถังนี้ให้เต็มก่อนเก็บเศษที่เหลือ โชว์เมื่อถังที่เปิดอยู่ยังไม่เต็ม และ คะแนน กับ ต่อเนื่อง ไม่เปลี่ยน. ยังเติมได้อีกถัง แบ่งกลุ่มขนาดเท่ากันอีกกลุ่ม! โชว์เมื่อยังเติมได้อีกหนึ่งถังเต็ม และโน้ตนี้ตั้ง ต่อเนื่อง เป็น 0. ถ้าเปลือกที่เหลือเติมถังที่ไม่เต็มไม่ได้ ปุ่มใส่จะเขียน เปลือกหอยไม่พอเติมเต็มถัง เก็บไว้เป็นเศษได้เลย! กด ย้อนกลับ จนถังเป็น 0 แล้วกด เก็บเศษที่เหลือ.

มีกี่ชายหาด และมีนาฬิกาหรือไม่?

มีแปดชายหาด ป้ายตั้งแต่ ชายหาด 1 / 8 ถึง ชายหาด 8 / 8 ลำดับเดิมเสมอ. กระดานไม่มีนาฬิกา. การพลาดให้อยู่ชายหาดเดิมจนกว่า เก็บเศษที่เหลือ จะถูกยอมรับ และ ชายหาดถัดไป หลังการเก็บครั้งที่แปดเปิด เก็บสะสมครบทุกชายหาดแล้ว!

ผู้เล่นต้องพิมพ์ผลหารและเศษหรือไม่?

ไม่. ผู้เล่นแตะเปลือกหอยและใช้ ใส่, ย้อนกลับ, เก็บเศษที่เหลือ และ ชายหาดถัดไป. Enter ใส่ทั้งกลุ่ม และหลังเก็บแล้วทำหน้าที่เป็น ชายหาดถัดไป. K คือ เก็บเศษที่เหลือ และ U คือ ย้อนกลับ. ปุ่มที่หัวเขียน ปิดเสียง เมื่อมีเสียง และเขียน เปิดเสียง เมื่อปิดเสียงอยู่.

0ครั้ง
ถังเท่ากันและเศษเล่น