ส่งเสบียงถึงประภาคาร
เรือลากในท่าเรือบรรทุกกล่องเสบียงในแต่ละเที่ยว. อ่านคำสั่ง แล้วสร้างสมการตามข้อความ «เลือกแผ่นถัดไป». ช่วง «คำนวณ» ให้คำตอบที่แน่นอนสองขั้น มีป้าย 1 / 2 และ 2 / 2 จากนั้น «ประมาณค่า» ใช้จำนวนที่ปัดเศษ และหัวเรื่องนับเที่ยวจาก 1 / 6 ถึง 6 / 6.
สร้างสมการ
อ่านคำสั่งกล่องเสบียง. ทำตาม «เลือกแผ่นถัดไป» จนกว่าช่องสมการจะเต็ม. «ลองอีกครั้ง» ปิดแผ่นที่ผิด.
คำนวณ
ช่วงอ่านว่า «คำนวณ · 1 / 2» แล้ว «คำนวณ · 2 / 2». «เลือกคำตอบที่แน่นอน». ใน 2 / 2 ผลก่อนหน้ายังอยู่ เช่น 4 × 28 = 112.
ประมาณค่า
ช่วงเปลี่ยนเป็น «ประมาณค่า». «ใช้จำนวนที่ปัดเศษแล้วเพื่อตรวจคำตอบ». สมการใช้ ≈ และตัวเลือกที่ถูกคือค่าที่ปัดเศษ.
การส่งเสบียงรอบถัดไป
«ส่งเสบียงสำเร็จ!» แสดงสมการเต็มและการตรวจด้วยจำนวนปัดเศษ เช่น 4 × 30 − 20 = 100. กด «การส่งเสบียงรอบถัดไป». ที่ 6 / 6 ช่วงคือ «ส่งเสบียงครบทุกเที่ยวแล้ว!» และปุ่มคือ «เล่นอีกครั้ง».
แผ่นสมการ
ช่องว่างแทนสมการใต้โจทย์ปัญหา. «เลือกแผ่นถัดไป» เป็นตัวเลขจากโจทย์ เครื่องหมาย +, −, × หรือ ÷ หรือวงเล็บ. ช่องที่ทำเครื่องหมายจะเติมเมื่อแผ่นตรงกัน.
คำนวณ · 1 / 2 และ 2 / 2
«คำนวณ» แบ่งสมการเป็นสองขั้นที่แน่นอน ป้าย 1 / 2 และ 2 / 2. แต่ละขั้นมีคำตอบที่แน่นอน คำตอบนั้นลบ 2 และคำตอบนั้นบวก 4. ขั้น 2 / 2 คงบรรทัดแรกไว้ เช่น 4 × 28 = 112.
ประมาณค่าด้วยจำนวนปัดเศษ
«ประมาณค่า» แสดงผลที่แน่นอนข้าง «ใช้จำนวนที่ปัดเศษแล้วเพื่อตรวจคำตอบ». สมการที่ปัดเศษใช้ ≈. สำหรับ 95 การตรวจคือ 4 × 30 − 20 = 100 และปุ่มอื่นคือ 80 กับ 120.
เที่ยวส่งเสบียง 1 / 6 ถึง 6 / 6
หัวเรื่องคือจำนวนเที่ยว และเรือลากเคลื่อนไปเมื่อจบช่วง. «ส่งเสบียงสำเร็จ!» นำไปสู่ «การส่งเสบียงรอบถัดไป». ที่ 6 / 6 จบด้วย «ส่งเสบียงครบทุกเที่ยวแล้ว!» และปุ่ม «เล่นอีกครั้ง».
ส่งเสบียงถึงประภาคาร คือโจทย์ปัญหาหกข้อเกี่ยวกับกล่องเสบียง แก้ไปขณะเรือลากข้ามท่าเรือ. ในแต่ละคำสั่งต้องสร้างสมการ คำนวณสองขั้น และประมาณค่าด้วยจำนวนที่ปัดเศษ. หัวเรื่องติดตามเที่ยวจาก 1 / 6 ถึง 6 / 6. ท่าเรือ 4 แห่งขนเสบียงขึ้นเรือแห่งละ 28 กล่อง คลินิกรับไป 17 กล่อง เหลือเสบียงกี่กล่อง? สร้าง 4 × 28 − 17 แล้วคำนวณ 4 × 28 = 112 และ 112 − 17 = 95. การตรวจด้วยจำนวนปัดเศษ 4 × 30 − 20 = 100 ยืนยันคำตอบนั้น.
วงเล็บเป็นแผ่น
เที่ยว 3 และ 6 ใช้วงเล็บ เช่น (94 − 10) ÷ 4 และ (126 − 30) ÷ 4. เมื่อสัญลักษณ์ถัดไปเป็นวงเล็บ แผ่นที่มีคือ ( และ ) เท่านั้น.
คำตอบต่ำกว่า 2 และสูงกว่า 4
แต่ละขั้นของ «คำนวณ» มีสามจำนวน: คำตอบที่แน่นอน คำตอบนั้นลบ 2 และคำตอบนั้นบวก 4. สำหรับ 84 ÷ 4 ปุ่มคือ 21, 19 และ 25.
ค่าประมาณคือจำนวนที่ปัดเศษ
สำหรับ (94 − 10) ÷ 4 ผลที่แน่นอนคือ 21 และ «ประมาณค่า» ขอ 20 จาก (90 − 10) ÷ 4. ปุ่มอื่นคือ 10 และ 40. ข้อความอ่านว่า «21 · ใช้จำนวนที่ปัดเศษแล้วเพื่อตรวจคำตอบ».
«ลองอีกครั้ง» อยู่ที่ขั้นเดิม
การกดผิดเขียน «ลองอีกครั้ง» และปิดปุ่มนั้น. ช่วงและหมายเลขเที่ยวคงเดิมจนกว่าจะเลือกแผ่นหรือคำตอบที่ถูก.
«สร้างสมการ» หมายถึง «เลือกแผ่นถัดไป» จนกว่านิพจน์จะเต็ม. «คำนวณ» หมายถึง «เลือกคำตอบที่แน่นอน» ก่อนที่ «คำนวณ · 1 / 2» แล้วที่ «คำนวณ · 2 / 2». «ประมาณค่า» หมายถึง «ใช้จำนวนที่ปัดเศษแล้วเพื่อตรวจคำตอบ».
หน้านี้ไม่มีตัวเลือกความยาก ไม่มีตัวจับเวลา และไม่มีชีวิต. หกเที่ยวเล่นตามลำดับเดียว. เที่ยว 1 และ 4 คูณแล้วลบ: 4 × 28 − 17 แล้ว 4 × 36 − 29. เที่ยว 2 และ 5 บวกแล้วลบ: 56 + 27 − 19 แล้ว 68 + 24 − 37. เที่ยว 3 และ 6 ลบในวงเล็บแล้วหารด้วย 4: (94 − 10) ÷ 4 แล้ว (126 − 30) ÷ 4.
บรรทัดสถานะบอก «ลองอีกครั้ง» และปุ่มนั้นถูกปิด. ตัวเลือกอื่นยังใช้ได้. เรือลากไม่ขยับ และหัวเรื่องอยู่ที่เที่ยวเดิม.
ผ่าน «ประมาณค่า» ที่เที่ยว 6 / 6. ช่วงเปลี่ยนเป็น «ส่งเสบียงครบทุกเที่ยวแล้ว!» และปุ่มบอก «เล่นอีกครั้ง». «เล่นอีกครั้ง» เริ่มเที่ยว 1 / 6. เที่ยวก่อนหน้าปิดด้วย «ส่งเสบียงสำเร็จ!» และ «การส่งเสบียงรอบถัดไป». ปุ่มที่ผิดทำให้คุณอยู่ที่ขั้นปัจจุบัน.
ชั้นประถมศึกษาปีที่ 4. คำสั่งใช้การบวก การลบ การคูณ และการหาร แล้วตรวจด้วยจำนวนที่ปัดเศษหลังจากคำตอบที่แน่นอน.