BrowserFun
เกมส์หมวดหมู่ดูเครื่องมือทั้งหมด
© 2026 BrowserFun. สงวนลิขสิทธิ์ทุกประการ
นโยบายความเป็นส่วนตัวข้อกำหนดและเงื่อนไขนโยบายคุกกี้ข้อจำกัดความรับผิดชอบการตั้งค่าความยินยอม
  1. หน้าแรก
  2. เครื่องมือ
  3. ทายสมการ

ทายสมการ

ได้แรงบันดาลใจจาก Nerdle — ทายสมการคณิตศาสตร์ที่ซ่อนอยู่ทีละตัวอักษรภายใน 6 ครั้ง ทุกการทายต้องเป็นสมการที่ถูกต้อง (ด้านซ้ายมีค่าเท่ากับด้านขวา) 🟩 สีเขียว หมายถึง ตัวอักษรที่ถูกต้องในตำแหน่งที่ถูกต้อง, 🟪 สีม่วง หมายถึง ตัวอักษรที่ถูกต้องแต่ผิดตำแหน่ง, ⬛ สีดำ หมายถึง ไม่อยู่ในสมการเลย

wordlenerdleสมการพีชคณิตเลขคณิต
ทายสมการ preview

วิธีเล่นทายสมการ

  1. 1

    เลือกระดับความยากของคุณ

    เลือกระดับง่าย (สมการ 5 ตัวอักษร), ระดับกลาง (6 ตัวอักษร), หรือระดับยาก (8 ตัวอักษรพร้อมลำดับการดำเนินการ) สมการเป้าหมายจะถูกซ่อนไว้

  2. 2

    ป้อนการทายสมการที่ถูกต้อง

    พิมพ์สมการคณิตศาสตร์ที่มีความยาวถูกต้อง — ต้องถูกต้องตามหลักคณิตศาสตร์ (เช่น 2+3=5 สำหรับระดับง่าย) กด Enter เพื่อส่ง สมการที่ไม่ถูกต้องจะแสดงข้อผิดพลาดและไม่นับเป็นการทาย

  3. 3

    อ่านผลตอบรับสี

    ช่องสีเขียว: ตัวอักษรที่ถูกต้องในตำแหน่งที่ถูกต้อง ช่องสีม่วง: ตัวอักษรนั้นอยู่ในสมการแต่ผิดตำแหน่ง ช่องสีดำ: ตัวอักษรนั้นไม่อยู่ในสมการเลย

  4. 4

    จำกัดวงให้แคบลงใน 6 ครั้ง

    ใช้เบาะแสสีเพื่อจำกัดการทายครั้งต่อไปของคุณ แป้นพิมพ์บนหน้าจอจะอัปเดตสีเพื่อติดตามสิ่งที่คุณเรียนรู้ ไขปริศนาให้ได้ในจำนวนครั้งที่น้อยลงเพื่อคะแนนที่สูงขึ้น!

คุณสมบัติหลัก

  • กลไก Wordle กับคณิตศาสตร์

    การแสดงผลด้วยสีเหมือน Wordle — สีเขียว (ตัวอักษรถูกต้อง ตำแหน่งถูกต้อง), สีม่วง (ตัวอักษรถูกต้อง ตำแหน่งผิด), สีดำ (ไม่อยู่ในสมการ) — แต่ใช้กับตัวอักษรในสมการคณิตศาสตร์ รวมถึงตัวเลข, +, −, ×, ÷, และ =.

  • ทุกการทายต้องเป็นสมการที่ถูกต้อง

    คุณไม่สามารถพิมพ์ตัวอักษรแบบสุ่มได้ — ทุกการทาย 6 ครั้งต้องเป็นสมการที่ถูกต้องทางคณิตศาสตร์ โดยที่ด้านซ้ายเท่ากับด้านขวา ไม่มีเลขศูนย์นำหน้า, ไม่มีหารด้วยศูนย์, และผลลัพธ์ต้องเป็นจำนวนเต็มเท่านั้น

  • สามระดับความยาก

    ระดับง่ายใช้สมการ 5 ตัวอักษร (เช่น 4+5=9), ระดับกลางใช้ 6 ตัวอักษร (เช่น 3*4=12), และระดับยากใช้ 8 ตัวอักษรพร้อมลำดับการดำเนินการ (เช่น 3+4*2=11 ซึ่งการคูณจะทำก่อน)

  • รองรับแป้นพิมพ์เต็มรูปแบบ

    พิมพ์ได้อย่างเป็นธรรมชาติโดยใช้แป้นพิมพ์ของคุณ: ตัวเลข, +, -, *, /, =, Backspace, และ Enter ทำงานได้ตามที่คาดหวัง แป้นพิมพ์ตัวเลขบนหน้าจอรองรับการใช้งานด้วยเมาส์และระบบสัมผัสสำหรับการเล่นบนมือถือ

ทายสมการ (Nerdle) คืออะไร?

ทายสมการเป็นเกมปริศนาสไตล์ Wordle สำหรับสมการคณิตศาสตร์ ได้รับแรงบันดาลใจจากเกม Nerdle ที่ได้รับความนิยม แทนที่จะเป็นคำศัพท์ 5 ตัวอักษร คุณกำลังทายสมการเลขคณิตที่ถูกต้อง ความท้าทายมีสองระดับ: การสร้างการทายที่ถูกต้องทางคณิตศาสตร์ และการใช้ผลตอบรับสีเพื่อหาความหมายของสมการที่ซ่อนอยู่ โหมดระดับยากจะเพิ่มลำดับการดำเนินการ (การคูณก่อนการบวก) ทำให้คุณต้องประเมินนิพจน์อย่าง 5+3*2=11 อย่างถูกต้อง เป็นปริศนาที่น่าพึงพอใจอย่างไม่เหมือนใครซึ่งผสมผสานรูปแบบ Wordle ที่น่าติดตามเข้ากับการแก้ปัญหาโจทย์เลขคณิต

ทำไมต้องเล่นทายสมการ?

  • 1

    ทำให้การคำนวณเลขคณิตสนุกอย่างแท้จริง

    รูปแบบ Wordle มีความน่าพึงพอใจโดยธรรมชาติ — ผลตอบรับสีและกระบวนการอนุมานสร้างช่วงเวลา 'อ๋อ!' เช่นเดียวกับที่ทำให้ Wordle กลายเป็นปรากฏการณ์ระดับโลก ตอนนี้ใช้กับคณิตศาสตร์แล้ว

  • 2

    เสริมสร้างลำดับการดำเนินการ

    โหมดระดับยากต้องการการประยุกต์ใช้ PEMDAS/BODMAS อย่างถูกต้อง — 3+4*2=11, ไม่ใช่ 14 การสร้างการทายโหมดระดับยากอย่างถูกต้องซ้ำๆ จะช่วยสร้างความคล่องแคล่วในการใช้ลำดับการดำเนินการจริง

  • 3

    ฝึกฝนการให้เหตุผลที่เป็นระบบ

    การอนุมานสมการจากเบาะแสสีเป็นปริศนาตรรกะ: 'ตัวเลข 3 อยู่ในสมการแต่ไม่อยู่ในตำแหน่งแรก และไม่มีเลข 2 หรือ 7...' การจำกัดขอบเขตที่เป็นระบบนี้เป็นทักษะการคิดที่สามารถนำไปใช้ได้

  • 4

    เล่นซ้ำได้ไม่จำกัด

    ชุดสมการมีขนาดใหญ่และผ่านการตรวจสอบแล้ว — สมการจะไม่ซ้ำกันทันที และแต่ละระดับความยากมีเป้าหมายที่เป็นไปได้หลายสิบรายการ แตกต่างจาก Wordle รายวัน คุณสามารถเล่นได้หลายรอบตามที่คุณต้องการ

คำถามที่พบบ่อย

ทำไมการทายของฉันถึงถูกปฏิเสธ?

การทายต้องเป็นสมการที่ถูกต้อง เหตุผลทั่วไปที่ถูกปฏิเสธ: สมการไม่สมดุล (ด้านซ้าย ≠ ด้านขวา), มีเลขศูนย์นำหน้า (เช่น 07=7), ความยาวไม่ถูกต้อง, หรือมีการหารด้วยศูนย์ ข้อความแสดงข้อผิดพลาดจะบอกคุณว่าผิดพลาดตรงไหน

ลำดับการดำเนินการทำงานอย่างไรในโหมดระดับยาก?

ในโหมดระดับยาก (สมการ 8 ตัวอักษร) จะใช้ลำดับการดำเนินการมาตรฐาน: × และ ÷ จะถูกคำนวณก่อน + และ − ดังนั้น 3+4*2 จะเท่ากับ 11 (ไม่ใช่ 14) และ 6/2+1 จะเท่ากับ 4 (ไม่ใช่ 2) การทายของคุณต้องเคารพสิ่งนี้ด้วย — 3+4*2=11 นั้นถูกต้อง แต่ 3+4*2=14 นั้นไม่ถูกต้อง

สีของช่องมีความหมายอย่างไรกันแน่?

สีเขียว: ตัวอักษรนั้นถูกต้องและอยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้อง สีม่วง: ตัวอักษรนั้นปรากฏในสมการแต่ในตำแหน่งที่ต่างออกไป สีดำ: ตัวอักษรนั้นไม่อยู่ในสมการเลย โปรดทราบว่าหากตัวเลขปรากฏหลายครั้ง แต่ละช่องจะอ้างอิงถึงตำแหน่งที่เฉพาะเจาะจง

คะแนนคำนวณอย่างไร?

คะแนนจะขึ้นอยู่กับจำนวนครั้งที่ใช้ในการแก้ไข: แก้ได้ใน 1 ครั้ง = 600 คะแนน, 2 ครั้ง = 500 คะแนน, 3 ครั้ง = 400 คะแนน, 4 ครั้ง = 300 คะแนน, 5 ครั้ง = 200 คะแนน, 6 ครั้ง = 100 คะแนน หากไม่สามารถแก้ไขได้จะได้ 0 คะแนน

ฉันสามารถใช้แป้นพิมพ์จริงในการเล่นได้หรือไม่?

ได้! ปุ่มตัวเลขทั้งหมด (0–9), ปุ่มตัวดำเนินการ (+, -, *, /), เครื่องหมายเท่ากับ (=), Backspace, และ Enter ทำงานได้ตามที่คาดหวัง คุณสามารถเล่นเกมทั้งหมดได้โดยไม่ต้องสัมผัสแป้นพิมพ์บนหน้าจอ

สมการใดปรากฏในแต่ละระดับความยาก?

ระดับง่าย (5 ตัวอักษร): สมการเลขหลักเดียว เช่น 4+5=9, 8-3=5, 3*3=9 ระดับกลาง (6 ตัวอักษร): ผลลัพธ์สองหลัก เช่น 5+7=12, 4*4=16, 9-4=5 ระดับยาก (8 ตัวอักษร): สมการที่มีลำดับการดำเนินการ เช่น 5+3*2=11, 4*3+2=14, 10-4/2=8