คุณจะเห็นตารางคู่ข้อมูล x → y หน้าที่ของคุณคือระบุว่าสูตรใดในสี่สูตรที่สร้างข้อมูลนั้นขึ้นมา ศึกษาตัวเลข ค้นหารูปแบบ (เชิงเส้น, กำลังสอง, เลขชี้กำลัง, มอดุโล?) และเลือกสูตรที่ถูกต้องก่อนหมดเวลา ในระดับความยากปานกลางและยาก คุณสามารถ 'สืบหา' ค่า x เพิ่มเติมเพื่อรวบรวมหลักฐานได้มากขึ้น

เลือกการตั้งค่า
เลือกระดับง่าย (เฉพาะเชิงเส้น, 5 คู่), ระดับปานกลาง (ประเภทสูตรมากขึ้น, 4 คู่), หรือระดับยาก (ทุกประเภท, 3 คู่) เลือกโหมดอาร์เคด 10 รอบ หรือโหมดเอาชีวิตรอด
ศึกษาตาราง x → y
ตารางคู่ข้อมูลป้อนเข้า-ผลลัพธ์จะปรากฏขึ้น วิเคราะห์รูปแบบ — y เพิ่มขึ้นเป็นเชิงเส้นหรือไม่? กำลังสอง? เกี่ยวข้องกับค่าสัมบูรณ์หรือเลขคณิตมอดุโลหรือไม่?
สืบหาข้อมูลเพิ่มเติม (ระดับปานกลาง/ยาก)
ไม่แน่ใจ? ป้อนค่า x ในช่องสืบหาและดูค่า y ที่สอดคล้องกัน ใช้สิ่งนี้เพื่อทดสอบสมมติฐาน — เช่น สืบหา x=0 เพื่อหาจุดตัดแกน y หรือ x=-1 เพื่อทดสอบพฤติกรรมค่าสัมบูรณ์
เลือกสูตร
คลิกสูตร (หรือกด 1–4) ที่ตรงกับจุดข้อมูลทั้งหมด คำตอบที่ถูกต้องจะได้รับ 10 คะแนนพื้นฐาน บวกกับโบนัสความเร็ว ดูคำอธิบายหลังแต่ละรอบ
7 หมวดหมู่สูตร
เชิงเส้น (y = ax + b), กำลังสอง (y = x² + b), ค่าสัมบูรณ์ (y = |x| + b), กำลังสาม (y = x³), มอดุโล (y = x mod n), การหารแบบปัดเศษลง (y = ⌊x/n⌋), และเลขชี้กำลัง (y = 2^x หรือ 3^x) — ตระกูลฟังก์ชันที่หลากหลาย
คุณสมบัติสืบหาเพื่อหาหลักฐานเพิ่มเติม
ในระดับปานกลางและยาก ให้ทดสอบค่า x เพิ่มเติมเพื่อรวบรวมข้อมูลมากขึ้นก่อนตัดสินใจเลือกคำตอบ ใช้การสืบหาฟรี 3–4 ครั้งต่อคำถามเพื่อแยกความแตกต่างระหว่างสูตรที่ดูคล้ายกัน
ตัวเลือกที่หลอกลวงอย่างมีเหตุผล
ตัวเลือกที่ผิดไม่เคยเป็นการสุ่ม — พวกมันมาจากตระกูลสูตรเดียวกันกับคำตอบที่ถูกต้องเสมอ (เช่น หากคำตอบคือ y = 2x + 3 ตัวลวงอาจเป็น y = 2x + 1 และ y = 3x + 3) ทำให้เกมท้าทายอย่างแท้จริง
ระดับความยากปรับจำนวนคู่ที่แสดง
ระดับง่ายแสดงคู่ x→y 5 คู่ (เฉพาะเชิงเส้น), ระดับปานกลางแสดง 4 คู่, ระดับยากแสดงเพียง 3 คู่สำหรับทุกประเภทสูตร — ต้องใช้การให้เหตุผลแบบอนุมานสูงสุดด้วยข้อมูลน้อยที่สุด
เกมทายสูตรเป็นเกมปริศนาคณิตศาสตร์แบบอนุมาน ที่คุณวิเคราะห์คู่ข้อมูลป้อนเข้า-ผลลัพธ์ และระบุหลักการที่ซ่อนอยู่ซึ่งสร้างสิ่งเหล่านั้นขึ้นมา พูดง่ายๆ คือการย้อนรอยการทำงานของฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ — ทักษะที่เป็นหัวใจสำคัญของพีชคณิต วิทยาศาสตร์ข้อมูล และการให้เหตุผลเชิงวิทยาศาสตร์ เมื่อกำหนดให้ y = 4 เมื่อ x = 1, y = 7 เมื่อ x = 2 และ y = 10 เมื่อ x = 3 คุณสามารถอนุมานได้หรือไม่ว่า y = 3x + 1? เกมครอบคลุมฟังก์ชันตั้งแต่เชิงเส้นไปจนถึงเลขชี้กำลัง ทำให้เป็นความท้าทายที่น่าสนใจสำหรับนักเรียนพีชคณิตไปจนถึงผู้ใหญ่ที่รักเกมปริศนาคณิตศาสตร์
สร้างสัญชาตญาณเกี่ยวกับฟังก์ชัน
การวิเคราะห์ตาราง x→y ซ้ำๆ จะสร้างความรู้สึกเชิงสัญชาตญาณเกี่ยวกับตระกูลฟังก์ชัน — คุณจะเริ่มจดจำรูปแบบการเติบโตแบบกำลังสอง หรือรูปตัว V ของค่าสัมบูรณ์ได้อย่างรวดเร็ว
เสริมการเรียนพีชคณิตได้ดีเยี่ยม
เป็นคู่หูที่สมบูรณ์แบบสำหรับหลักสูตรพีชคณิตหรือพรีแคลคูลัสใดๆ ที่ครอบคลุมประเภทฟังก์ชัน ทำให้แนวคิดฟังก์ชันเชิงนามธรรม (ความชัน, จุดยอด, มอดุโล) เป็นรูปธรรมผ่านการอนุมานเชิงปฏิบัติ
กลไกการสืบหาช่วยสอนการคิดเชิงวิทยาศาสตร์
การออกแบบข้อมูลป้อนเข้าเพื่อทดสอบเพื่อแยกแยะสมมติฐานเป็นสิ่งที่นักวิทยาศาสตร์และวิศวกรคิดอยู่เสมอ คุณสมบัติการสืบหาเปลี่ยนเกมให้เป็นการสืบสวนทางวิทยาศาสตร์ขนาดเล็ก
ตั้งแต่เชิงเส้นไปจนถึงเลขชี้กำลัง
กลุ่มสูตรครอบคลุมช่วงกว้าง — ตั้งแต่ y = ax + b แบบง่าย (เข้าถึงได้สำหรับนักเรียนมัธยมต้น) ไปจนถึงฟังก์ชันกำลังสามและเลขชี้กำลัง ทำให้ยังคงมีความเกี่ยวข้องสำหรับระดับมัธยมปลายและสูงขึ้นไป
เชิงเส้น (y = ax + b), กำลังสอง (y = x² + b), ค่าสัมบูรณ์ (y = |x + a| + b), กำลังสาม (y = x³ + b), มอดุโล (y = x mod n), การหารแบบปัดเศษลง (y = ⌊x/n⌋), เลขชี้กำลังฐาน 2 (y = 2^x), และเลขชี้กำลังฐาน 3 (y = 3^x) ระดับง่ายจำกัดเฉพาะเชิงเส้น; ระดับยากจะปลดล็อกทั้งหมด
ในระดับปานกลางและยาก จะมีช่องป้อนข้อมูล 'ทดสอบค่า' ปรากฏขึ้น ป้อนค่า x ใดๆ และดูว่าสูตรที่ซ่อนอยู่นั้นสร้างค่า y อะไร ใช้สิ่งนี้เพื่อทดสอบสมมติฐาน — ตัวอย่างเช่น สืบหา x=0 เพื่อหาค่าคงที่ หรือสืบหา x=−2 เพื่อตรวจสอบความสมมาตรของค่าสัมบูรณ์ คุณจะได้รับการสืบหาฟรี 3–4 ครั้งต่อคำถาม
ตัวลวงมักมาจากตระกูลสูตรเดียวกันกับคำตอบที่ถูกต้อง หากคำตอบคือ y = 2x + 5 คุณอาจเห็น y = 2x + 3, y = 3x + 5 และ y = 2x − 1 เป็นตัวเลือกที่ผิด สิ่งนี้ป้องกันการเดาโดยดูจากประเภทสูตรเพียงอย่างเดียว
คุณจะได้รับคะแนนพิเศษสูงสุด +50 คะแนนสำหรับการตอบสนองอย่างรวดเร็ว นาฬิกานับถอยหลัง 30 วินาทีต่อคำถาม การตอบภายในไม่กี่วินาทีแรกจะได้รับโบนัสเกือบเต็ม โบนัสจะลดลงเป็นเชิงเส้นเมื่อเวลาผ่านไป
กด 1, 2, 3 หรือ 4 เพื่อเลือกตัวเลือกสูตร กด Enter หรือ Space เพื่อยืนยัน Tab จะเลื่อนโฟกัสระหว่างช่องป้อนข้อมูลสืบหาและการควบคุมอื่นๆ สิ่งนี้ทำให้เกมสามารถเข้าถึงได้ด้วยแป้นพิมพ์อย่างเต็มที่