BrowserFun
เกมส์โลกของฉันสำหรับครูเข้าร่วมชั้นเรียน
  • หน้าแรก
  • การผจญภัย
  • เกมใหม่
  • เกมส์
BrowserFun

เกมการศึกษาฟรีสำหรับทุกห้องเรียน

เกมทั้งหมดเข้าร่วมชั้นเรียน

สำรวจ

  • หุ่นยนต์
  • การผจญภัย
  • คอร์ส
  • เครื่องมือสำหรับครู
  • เกมใหม่
  • สำหรับครู
  • คู่มือห้องเรียน
  • หมวดหมู่ทั้งหมด

กฎหมาย

  • นโยบายความเป็นส่วนตัว
  • ข้อกำหนดและเงื่อนไข
  • นโยบายคุกกี้
  • ข้อจำกัดความรับผิดชอบ

© 2026 BrowserFun. สงวนลิขสิทธิ์ทุกประการ

  1. หน้าแรก
  2. /
  3. เกมส์
  4. /
  5. เขียนสมการการแปรผันตรง

เขียนสมการการแปรผันตรง

สูตรเรือเฟอร์รี

ขับเรือเฟอร์รีให้ครบหกเที่ยวในเกมคณิตศาสตร์สำหรับชั้น ม. 1 ใช้บันทึกการเดินเรือเขียนสมการ d = kt แล้วใช้สมการเดินเรือและหาจุดที่แสดงการเริ่มเดินทาง

คณิตศาสตร์พีชคณิต7th Grade

เกมคล้ายกัน

เกมสมการหลายขั้นตอน

เกมสมการหลายขั้นตอน

Latch Step
เกมแข่งสมการการบวกและการลบตัวแปรเดียว

เกมแข่งสมการการบวกและการลบตัวแปรเดียว

Reef Rush
โจทย์ปัญหาเรื่องสัดส่วน

โจทย์ปัญหาเรื่องสัดส่วน

ขนสินค้าข้ามฟาก
หาค่าคงตัวของการแปรผันตรง

หาค่าคงตัวของการแปรผันตรง

ส่งสัญญาณประภาคาร
เกมบาสเกตบอลแก้โจทย์สมการตัวแปรเดียว

เกมบาสเกตบอลแก้โจทย์สมการตัวแปรเดียว

Hoop Solve
แสดงอสมการบนเส้นจำนวน

แสดงอสมการบนเส้นจำนวน

ช่วงแสงหิ่งห้อย

วิธีเล่นสูตรเรือเฟอร์รี

  1. 1

    อ่านบันทึกการเดินเรือ

    นำระยะทางในบันทึกรายการหนึ่งหารด้วยเวลาของรายการนั้น เพื่อหาอัตราเร็ว k ในหน่วยเมตรต่อนาที แล้วตรวจสอบกับอีกหนึ่งรายการ

  2. 2

    เลือกสมการ

    เลือกสมการที่ให้ระยะทางตรงกับบันทึกทั้งสองรายการ กราฟและข้อความตอบกลับจะแสดงระยะทางที่ได้จากสมการที่ลองเลือก

  3. 3

    แล่นเรือไปให้ถึงเป้าหมาย

    ใช้สมการที่ผ่านการตรวจแล้วเลือกค่าระยะทางหรือเวลาที่ยังขาดอยู่ ดูเรือแล่นแล้วเปรียบเทียบผลที่ได้กับเป้าหมาย

  4. 4

    ทำเครื่องหมายจุดออกเรือ

    เลือกจุดบนกราฟที่แทนจุดเริ่มต้นของการเดินทาง เลือก «เที่ยวเรือถัดไป» เพื่อเดินทางต่อ หรือ «เล่นอีกครั้ง» เมื่อครบหกเที่ยว

คุณสมบัติหลัก

  • หาสมการจากบันทึกการเดินเรือ

    ใช้เวลาและระยะทางที่บันทึกไว้เลือกสมการของเรือ แล้วเปรียบเทียบระยะทางที่สมการให้กับบันทึกทั้งสองรายการ

  • เดินเรือด้วยเวลาและระยะทาง

    ใช้สมการที่ผ่านการตรวจแล้วคาดการณ์ว่าเรือจะอยู่ที่ไหนเมื่อถึงเวลาที่กำหนด หรือต้องใช้เวลาเท่าไรจึงจะแล่นได้ระยะทางที่กำหนด

  • หาจุดออกเรือบนกราฟ

    เลือกจุดที่เวลาผ่านไปศูนย์นาทีและเรือแล่นไปศูนย์เมตร จุดอื่นแสดงข้อมูลหลังออกเรือและระยะทางเริ่มต้นที่มากกว่าศูนย์

  • เดินเรือหกเที่ยว

    แต่ละเที่ยวที่สำเร็จได้ 100 คะแนน หากพลาดก็ลองใหม่ได้ในเที่ยวเดิม แล้วเลือก «เล่นอีกครั้ง» เพื่อรับบันทึกและเป้าหมายชุดใหม่

สูตรเรือเฟอร์รีคืออะไร?

สูตรเรือเฟอร์รีเป็นเกมคณิตศาสตร์สำหรับชั้น ม. 1 ที่ฝึกเขียนและใช้สมการการแปรผันตรง ระยะทาง d ที่เรือแล่นได้ในเวลา t นาทีคือ d = kt โดย k คืออัตราเร็วคงที่ของเรือในหน่วยเมตรต่อนาที กราฟแสดงว่าระยะทางเพิ่มขึ้นอย่างไรนับตั้งแต่ออกเรือ สมมติว่าบันทึกการเดินเรือแสดงระยะทาง 80 เมตรใน 2 นาที และ 120 เมตรใน 3 นาที เรือมีอัตราเร็ว 40 เมตรต่อนาที ใช้ d = 40t จะได้ว่าเรือแล่นได้ 200 เมตรใน 5 นาที หรือหาร 200 ด้วย 40 เพื่อย้อนหาเวลา 5 นาที ที่จุด (0, 0) เวลาผ่านไปศูนย์นาที และเรือแล่นไปศูนย์เมตร

เล่นสูตรเรือเฟอร์รีแล้วได้ฝึกอะไร?

  • 1

    เขียนสมการจากข้อมูล

    เชื่อมผลหารของระยะทางกับเวลาเข้ากับตัวคูณในสมการ d = kt

  • 2

    ตรวจสอบมากกว่าหนึ่งจุด

    สมการที่ลองอาจตรงกับบันทึกหนึ่งรายการและคลาดเคลื่อนในอีกรายการ การเทียบผลทั้งคู่ช่วยให้เห็นความแตกต่าง

  • 3

    ใช้สมการได้ทั้งสองทาง

    คูณเวลาด้วยอัตราเร็วเพื่อหาระยะทาง หรือหารระยะทางด้วยอัตราเร็วเพื่อหาเวลา

  • 4

    อธิบายจุดกำเนิดในสถานการณ์จริง

    เชื่อมจุด (0, 0) กับขณะออกเรือ ซึ่งยังไม่มีเวลาผ่านไปและเรือยังไม่ได้แล่นไปเลย

คำถามที่พบบ่อย

d, k และ t แทนอะไร?

d คือระยะทางที่แล่นได้ในหน่วยเมตร t คือเวลาที่ผ่านไปในหน่วยนาที และ k คือจำนวนเมตรที่เรือแล่นได้ในหนึ่งนาที

ทำไมสมการที่ผิดจึงอาจตรงกับบันทึกหนึ่งรายการ?

สมการที่ใช้อัตราเร็วต่างกันและเพิ่มระยะทางเริ่มต้นอาจให้ระยะทางเท่ากันพอดี ณ เวลาหนึ่ง ลองตรวจสอบรายการที่สองเพื่อดูว่าผลต่างกันตรงไหน

จุด (0, 0) แสดงอะไร?

แสดงเรือขณะเริ่มออกเดินทาง เมื่อเวลาผ่านไปศูนย์นาที ระยะทางที่เรือแล่นได้จึงเท่ากับศูนย์เมตร

ถ้าเลือกผิดจะเกิดอะไรขึ้น?

ยังเล่นเที่ยวเดิมต่อได้ ใช้กราฟและข้อความตอบกลับเปรียบเทียบผลกับบันทึก เป้าหมาย หรือจุดออกเรือ แล้วลองอีกครั้ง

คิดคะแนนและเริ่มเล่นใหม่อย่างไร?

ทุกเที่ยวที่สำเร็จได้ 100 คะแนน เมื่อเลือก «เล่นอีกครั้ง» คะแนนจะกลับเป็นศูนย์และเริ่มหกเที่ยวชุดใหม่ การตั้งค่าเสียงจะยังบันทึกไว้ในเบราว์เซอร์นี้

เล่นด้วยแป้นพิมพ์หรือจอสัมผัสได้ไหม?

ได้ แตะหรือคลิกปุ่มได้เลย หรือกด Tab เพื่อเลือกปุ่มแล้วกด Enter หรือแป้นเว้นวรรค

0ครั้ง
เขียนสมการการแปรผันตรงเล่น