BrowserFun
UtforskaNya spelAlla spelFör lärareGå med i klassenCoaches
  • Hem
  • Utforska
  • Nya spel
  • Spel
BrowserFun

Gratis pedagogiska spel för varje klassrum.

Utforska

  • Utforska
  • Alla spel
  • Verktyg för lärare
  • Nya spel
  • För lärare
  • Classroom guide
  • Gå med i klassen
  • Alla kategorier

Juridiskt

  • Integritetspolicy
  • Användarvillkor
  • Cookiepolicy
  • Ansvarsfriskrivning

© 2026 BrowserFun. Alla rättigheter reserverade.

  1. Hem
  2. Spel
  3. spel om Samma eller Dela

spel om Samma eller Dela

Tidvattenpar

Tidvattenpölar. Två snäckor driver och spelar toner. Dra dem tillsammans in i Samma om de stämmer. Dra dem isär på Dela-stenar om de skiljer sig. Tio Par avslutar tidvattnet. Tre Vågslag avslutar det. Poäng och Svit växer med varje ren sortering.

MusikTonhöjd1st–2nd

Mer som detta

kvällsspel: eka melodin

kvällsspel: eka melodin

Verandaklockor
do re mi-lek på stegpinnar

do re mi-lek på stegpinnar

Solsteg
tonlek: Ryck till Hög eller Låg

tonlek: Ryck till Hög eller Låg

Draklyft
Ryck Sol eller Storm för att matcha Dur och Moll

Ryck Sol eller Storm för att matcha Dur och Moll

Lägesväder
Major, Natural minor, Dorian, Mixolydian

Major, Natural minor, Dorian, Mixolydian

Skalaklättring
hör ett intervall och gör Språng över rätt gap

hör ett intervall och gör Språng över rätt gap

Spannsprång

Så spelar du Tidvattenpar

  1. 1

    Driv in

    Välj Lätt, Medel eller Svår. Tryck Driv. Två snäckor spelar. Lyssna en gång, sedan Dra.

  2. 2

    Samma eller Dela

    Om tonerna stämmer, Dra båda snäckorna in i pölen Samma. Om de skiljer sig, Dra dem isär på Dela-stenarna.

  3. 3

    Titta på pölen

    En rätt sortering snurrar Samma, poppar pärlor och lägger till Poäng och Svit. En miss är Vågslag och kostar ett liv.

  4. 4

    Klara tio Par

    Tio Par avslutar tidvattnet. Tre missar avslutar det också — det är Ebb. Rekord minns dina höga Poäng.

Nyckelfunktioner

  • En tidvattenpöl

    Skum, våt sten och anemoner. Två snäckor flyter på vattnet och spelar sina toner. Pölen Samma sitter i mitten. Dela-stenar väntar på sidorna.

  • Dra, tryck inte på knappar

    Dra båda snäckorna. Om tonerna stämmer, Dra dem tillsammans in i Samma. Om de skiljer sig, Dra dem isär på Dela.

  • Pärlor! eller ett Vågslag

    En träff snurrar pölen och poppar pärlor. En miss är Vågslag, slår tillbaka snäckorna och kostar ett liv. Poäng och Svit räknar Par.

  • Svårighet byter örat

    Lätt är unison mot ett stort hopp. Medel flyttar tonerna närmare. Svår är stor sekund mot Samma, med kort lyssning. Rekord sparas för varje inställning.

Vanliga frågor

Vilken färdighet tränar Tidvattenpar?

Tonmatchning. Barn hör två snäckor och väljer Samma eller Dela, sedan Dra dem in i pölen eller på stenarna.

Hur flyttar jag snäckorna?

Dra varje snäcka med ett finger eller pekaren. Det finns inga svarsknappar. Släpp båda snäckorna innan paret bedöms.

Hur fungerar Poäng och Svit?

En rätt Samma- eller Dela-sortering lägger till Poäng och växer Svit. Vågslag nollställer Svit och kostar ett liv. Rekord sparas per svårighet.

Kan jag tysta vattentonerna?

Ja. Högtalarknappen sitter på stenpanelen bredvid Poäng, Svit och Par. Den minns Tyst eller Ljud.