En rostig kanjon, två klipphyllor och ett rep vars bredd är intervallet du hör. Hör två toner, dra klättraren till rätt rep, sedan Språng. Ett litet gap är m2. Ett brett gap är P8. Framme! på den avlägsna hyllan ger Poäng och Svit. Fel rep är Fall! ner i skuggan.
Välj en kanjon
Tryck Lätt, Medel eller Svår. Sedan Hoppa i. Liv börjar på tre. Åtta Spann når Avlägsen hylla.
Hör intervallet
Två toner spelas. Hör spelar dem igen. Ett tätt par är ett litet spann. Ett brett par är ett långt rep.
Dra, sedan Språng
Dra klättraren till repet vars bredd stämmer med det du hörde. Tryck Språng. Mellanslag gör också Språng.
Framme! eller Fall!
Rätt rep är Framme! med damm och Poäng. Fel längd är Fall! i skuggan och nollställer Svit. Jaga ett nytt Rekord.
Fysiskt avstånd är gehörsavstånd
Gapets bredd följer intervallet. m2 är ett kort rep. P5 är längre. P8 är det vida spannet. Inga namngivna intervallknappar — du gör Språng efter hur långt det låter.
Dra, sedan Språng
Dra klättraren till ett rep. Det fäster vid en brolängd. Tryck Språng. Hör spelar de två tonerna igen. Framme! pudrar damm på den avlägsna hyllan. Fall! släpper dig i skuggan.
Poäng, Svit, Spann
Varje Framme! lägger till Poäng och växer Svit. Åtta Spann når Avlägsen hylla. Tre Fall! stänger kanjonen. Poängpoppar flyger vid träff.
Svårighet som ändrar gehöret
Lätt är m2 / P5 / P8 på långsamma rep. Medel är m3 M3 P4 P5 — tätare bredder. Svår använder alla diatoniska intervall och spelar dem snabbare.
Spannsprång är ett höjdspel för högstadiet. En klättrare står på en rostig kanjonhylla. Ett intervall spelas — två toner. Spelaren drar klättraren till en repbro vars bredd följer intervallet, sedan Språng. Fysiskt avstånd är gehörsavstånd: m2 är kort, P8 är vid. En träff är Framme! på den avlägsna hyllan. En miss är Fall! i skuggan. Lätt använder m2 / P5 / P8. Svår öppnar alla diatoniska intervall och spelar dem snabbare.
Intervall som rum
Barn känner en P5 som ett längre rep än m2. Det ligger närmare hörstorlek än att trycka ett namngivet kort.
Hör, sedan Språng
Verbet är Språng. Hör spelar paret igen. Framme! och Fall! ändrar kanjonen, inte en grön etikett.
Skickligheten ändras med svårighet
Lätt stannar på tre långt isär spann. Medel packar m3 M3 P4 P5. Svår ber om varje diatoniskt intervall på ett snabbare Hör.
Poäng som spelar
Poäng, Svit och Spann sitter på rostiga plaketter. En Svit växer nästa Framme!-pop.
Dra klättraren till ett rep så det fäster vid en brolängd. Tryck Språng, eller mellanslag. Hör spelar intervallet igen.
Ett kort rep är ett litet intervall som m2. Ett brett rep är en P8. Gapets bredd följer det du hör.
Klättraren faller i skuggan och du förlorar ett liv. Svit nollställs. Tre Fall! är Kanjon stängd.
Intervalluppsättningen och hur snabbt de två tonerna spelas. Lätt är m2 / P5 / P8. Medel är m3 M3 P4 P5. Svår är alla diatoniska intervall, snabbare.
Årskurs sex till åtta (högstadiet), när elever namnger och hör intervall. Stanna på Lätt för att lära de tre långt isär spann.