En kvällsveranda. En mal knackar kopparrör i en kort melodi. Lyssna, sedan Tryck på rören i samma ordning. Fyra pentatoniska rör hänger över panelen: C, E, G och A. Åtta Ekon vinner. Tre Malen faller avslutar rundan. Poäng och Svit stiger med varje rent eko.
Välj en kväll
Välj Lätt, Medel eller Svår. Tryck Lyssna. Malen flyger den första melodin på kopparrören.
Tryck på rören
När Lyssna tar slut, Tryck på rören i samma ordning. Bokstäverna på rören är bara en liten gravering — tryck på röret självt.
Håll Ekon
Ett rent eko lägger till Poäng, växer Svit och fyller ett Ekon-streck. En miss ger Malen faller och kostar ett liv.
Stäng verandan
Åtta Ekon stänger kvällen. Tre missar ger Verandan släckt. Rekord minns ditt höga Poäng.
En kvällsveranda
Panel, en varm lampa och fyra kopparrör. En mal eller eldfluga flyger melodin. Rören gungar och lyser när de klingar.
Lyssna, sedan eka
Tryck Lyssna. Malen spelar en följd på rören. Tryck på rören i den ordningen. Det är ett framförande, inte ett flervalstest.
Träffar Klingar!, missar Malen faller
En träff ger Klingar!, röret gungar och lägger till Poäng. En miss knuffar röret, Malen faller, och du förlorar ett liv.
Svårighet byter melodin
Lätt är 2 toner. Långsam mal. Medel är 3 toner. Snabbare sken. Svår är 4–5 toner. Snabb mal. Rekord Poäng sparas för varje inställning.
Kort melodiminne och tonordning. Barn hör C, E, G och A på kopparrör, sedan Tryck på rören för att eka malen.
Tryck Lyssna. Titta på malen och de lysande rören. Sedan Tryck på rören i den ordningen. Välj inte från en lista med svar.
Varje rätt tryck lägger till Poäng. Ett färdigt eko lägger till mer och växer Svit. En miss nollställer Svit och kostar ett liv. Rekord sparas per svårighet.
Ja. Högtalarknappen sitter på verandans räcke bredvid Poäng, Svit och Ekon. Den minns Tyst eller Ljud.