En skifferfyr. En kort skala eller treklang spelas. Dur vill ha Sol. Moll vill ha Storm. Ryck flöjeln Högt för Sol eller Lågt för Storm — scenen stannar skiffer tills du bestämmer dig. Ett rätt Ryck är Skiftat! Fel håll är Miss. Tio Skiften ger Hamn klar.
Tänd lampan
Tryck Lätt, Medel eller Svår. Sedan Ryck. Liv börjar på tre. Tio Skiften ger Hamn klar.
Hör Dur eller Moll
En treklang, en skala eller ett kort fragment spelas. Hör spelar det igen. Vänta inte på att himlen ska ändras — du väljer.
Ryck Sol eller Storm
Dra flöjeln Högt för Sol (Dur) eller Lågt för Storm (Moll). Tryck Ryck eller mellanslag. Pilar lutar också flöjeln.
Skiftat eller Miss
Rätt håll är Skiftat! och lampan blir guld eller indigo. Ett fel Ryck är Miss och nollställer Svit.
Ryck flöjeln
En fysisk flöjel, inte två frågekort. Dra den Högt för Sol (Dur) eller Lågt för Storm (Moll). Hör spelar frasen igen. Ryck låser valet.
Scenen väntar
Fyren stannar skiffer tills du gör Ryck. Sedan fyller guld Sol eller indigo Storm lampan. Skiftat! eller Miss! följer det du hörde.
Poäng, Svit, Skiften
Varje Skiftat! lägger till Poäng och växer Svit. Tio Skiften ger Hamn klar. Tre Miss är Lampa släckt.
Svårighet ändrar örat
Lätt är I dur mot i moll-treklanger. Medel spelar skalor. Svår tar korta melodifragment.
Lägesväder är ett högstadiespel för gehör på en skifferfyr. En kort treklang, skala eller melodi spelas. Dur hör till Sol. Moll hör till Storm. Spelaren gör Ryck på flöjeln Högt-sol eller Lågt-storm. Scenen ändras inte förrän du bestämmer dig. Lätt tar I dur mot i moll-treklanger. Medel tar skalor. Svår tar korta melodifragment. Tio Skiften avslutar rundan.
Dur och Moll som väder
Barn kopplar en ljus treklang till Sol och en mörk till Storm genom att rycka en flöjel, inte genom att trycka ett kort märkt Dur.
Ryck är verbet
Hör, sedan Ryck. Skiftat! tänder lampan. Miss! lämnar den kall och nollställer Svit.
Brickor matchar brädet
Flöjelns ändar läser Sol och Storm. Sidobrickor läser Dur och Moll. Så-här-spelar-du använder samma ord.
Färdigheten ändras med svårighet
Lätt är I mot i-treklanger. Medel öppnar skalor. Svår gömmer läget i ett kort fragment.
Dra flöjeln Högt för Sol eller Lågt för Storm, tryck sedan Ryck eller mellanslag. Hör spelar frasen igen.
Nej. Scenen stannar skiffer tills du gör Ryck. Guld Sol eller indigo Storm syns först när du har valt.
De tänds när du lutar flöjeln. Högt är Sol / Dur. Lågt är Storm / Moll. Matcha det du hör.
Det du hör. Lätt är I dur mot i moll-treklanger. Medel är skalor. Svår är korta melodifragment.
Årskurs 6–8 (högstadiet), när elever hör dur och moll. Stanna på Lätt för att lära de två treklangerna.