BrowserFun
UtforskaNya spelAlla spelFör lärareGå med i klassenCoaches
  • Hem
  • Utforska
  • Nya spel
  • Spel
BrowserFun

Gratis pedagogiska spel för varje klassrum.

Utforska

  • Utforska
  • Alla spel
  • Verktyg för lärare
  • Nya spel
  • För lärare
  • Classroom guide
  • Gå med i klassen
  • Alla kategorier

Juridiskt

  • Integritetspolicy
  • Användarvillkor
  • Cookiepolicy
  • Ansvarsfriskrivning

© 2026 BrowserFun. Alla rättigheter reserverade.

  1. Hem
  2. Spel
  3. tonlek: Ryck till Hög eller Låg

tonlek: Ryck till Hög eller Låg

Draklyft

En blekt dyn och en koralldrake på snöre. En ton spelar Hög eller Låg. Ryck draken genom att dra den, släpp sedan i Hög-molnbandet eller Låg-dynbandet så den matchar tonen. Fint lyft! knäpper draken i bandet och växer Poäng och Svit. Fladder! tappar draken och kostar ett liv. Tio Lyft eller tre missar avslutar rundan. Lätt använder avlägsna oktaver och långsam ton. Medel är G3 vs D5. Svår är ännu närmare med kort ton.

MusikTonhöjdPre-K–K

Mer som detta

Ryck Sol eller Storm för att matcha Dur och Moll

Ryck Sol eller Storm för att matcha Dur och Moll

Lägesväder
Major, Natural minor, Dorian, Mixolydian

Major, Natural minor, Dorian, Mixolydian

Skalaklättring
do re mi-lek på stegpinnar

do re mi-lek på stegpinnar

Solsteg
hör ett intervall och gör Språng över rätt gap

hör ett intervall och gör Språng över rätt gap

Spannsprång
spel om Samma eller Dela

spel om Samma eller Dela

Tidvattenpar
kvällsspel: eka melodin

kvällsspel: eka melodin

Verandaklockor

Så spelar du Draklyft

  1. 1

    Välj Lätt, Medel eller Svår

    Tryck Lätt, Medel eller Svår, sedan Lyft. Lätt använder avlägsna oktaver och långsam ton. Medel är G3 vs D5. Svår är ännu närmare med kort ton.

  2. 2

    Hör Hög eller Låg

    En ton spelar. Hög hör hemma i molnbandet. Låg hör hemma i dynbandet.

  3. 3

    Ryck, släpp sedan

    Dra draken. Ryck den till rätt band och släpp. Fint lyft! knäpper draken och lägger till Poäng, Svit och Lyft. Fladder! tappar draken och kostar ett liv.

  4. 4

    Klara 10 Lyft

    Tio Lyft ger 10 lyft klara. Tre missar ger Vinden föll. Rekord syns i Inställningar. Lyft igen för att spela, eller öppna Inställningar.

Nyckelfunktioner

  • Ryck draken

    Dra draken eller snöret upp eller ner. Släpp i Hög-molnbandet eller Låg-dynbandet. Det finns inga Hög- eller Låg-knappar — Ryck är draget.

  • Matcha Hög eller Låg

    En ton spelar först. Hög är det ljusa molnbandet. Låg är sanden. Fint lyft! knäpper draken. Fladder! tappar den, nollar Svit och kostar ett liv.

  • Poäng, Svit och Lyft

    Varje Fint lyft! lägger till Poäng och växer Svit. Siffror flyger från draken. Lyft räknar knäppen. Rekord sparas för Lätt, Medel och Svår.

  • Svårighet som ändrar tonhöjden

    Lätt använder avlägsna oktaver och långsam ton. Medel är G3 vs D5. Svår är ännu närmare med kort ton. Tio Lyft ger 10 lyft klara.

Vanliga frågor

Hur gör jag Ryck?

Dra draken eller snöret upp eller ner, släpp sedan i Hög-molnbandet eller Låg-dynbandet. Tryck inte två knappar — Ryck är draget.

Vad betyder Hög och Låg?

En hög ton hör hemma i Hög-molnbandet. En låg ton hör hemma i Låg-dynbandet. Matcha tonen du hör.

Hur fungerar Poäng, Svit och Lyft?

Fint lyft! lägger till Poäng och växer Svit. Lyft räknar knäppen. Fladder! nollar Svit och kostar ett av tre liv. Rekord sparas per svårighet.

Vad ändras på Svår?

Svår använder toner som sitter ännu närmare och en kort ton. Du har mindre tid att Ryck. Lätt behåller avlägsna oktaver och långsam ton. Medel är G3 vs D5.