BrowserFun
UtforskaNya spelAlla spelFör lärareGå med i klassenCoaches
  • Hem
  • Utforska
  • Nya spel
  • Spel
BrowserFun

Gratis pedagogiska spel för varje klassrum.

Utforska

  • Utforska
  • Alla spel
  • Verktyg för lärare
  • Nya spel
  • För lärare
  • Classroom guide
  • Gå med i klassen
  • Alla kategorier

Juridiskt

  • Integritetspolicy
  • Användarvillkor
  • Cookiepolicy
  • Ansvarsfriskrivning

© 2026 BrowserFun. Alla rättigheter reserverade.

  1. Hem
  2. Spel
  3. fånga noter på g-klavens notsystem

fånga noter på g-klavens notsystem

Nyckelfångst

En musikkista på vinden. Nothuvuden faller mot golvet. Dra mässingsnätet till rätt linje eller mellanrum och gör Catch innan noten lämnar Bläckfläck!. Lätt är bara linjenoter med hjälpstreck. Medel lägger till mellanrum. Svår är snabbare utan streck. Poäng, Svit, Fångster, tre liv och Rekord.

MusikNotation3rd–5th

Mer som detta

rytmkvarn med Note och Rest

rytmkvarn med Note och Rest

Pausgrind
pentatonisk pärllek på satängband

pentatonisk pärllek på satängband

Bandmelodi
Stamp-lek på taktslaget i 2/4 och 4/4

Stamp-lek på taktslaget i 2/4 och 4/4

Lådmeter
do re mi-lek på stegpinnar

do re mi-lek på stegpinnar

Solsteg
Nål en melodi på notlinjerna

Nål en melodi på notlinjerna

Tråddiktamen
rytmspel på bryggan

rytmspel på bryggan

Bryggknack

Så spelar du Nyckelfångst

  1. 1

    Öppna kistan

    Nyckelfångst väntar på vindslocket. Välj Lätt, Medel eller Svår, sedan Catch för att starta.

  2. 2

    Hör noten

    Ett nothuvud faller. Lyssna på höjden. Lätt visar hjälpstreck på linjenoterna. Dra nätet till noten.

  3. 3

    Dra mässingsnätet

    Dra mässingsnätet till rätt linje eller mellanrum innan noten slår i golvet. En Catch ger Fäst!. En Bläckfläck! kostar ett liv och nollställer Svit.

  4. 4

    Fyll Fångster

    Tolv Fångster stänger kistan. Tre liv. Poäng och Rekord stannar på panelen.

Nyckelfunktioner

  • Catch fallande nothuvuden

    Ett nothuvud faller i vindskistan. Dra mässingsnätet till samma linje eller mellanrum. En träff ger Fäst! på systemet. En miss är Bläckfläck! och ett liv.

  • G-klavens linjer och mellanrum

    Fem systemlinjer. Linjenoter underifrån är e g h d f. Mellanrumsnoter är f a c e. Varje Catch spelar den riktiga höjden.

  • Poäng, Svit, Fångster, Rekord

    En Catch börjar på 100 och växer med Svit. Tolv Fångster stänger kistan. Tre Bläckfläck! avslutar rundan. Rekord sparas för Lätt, Medel och Svår.

  • Svårighet ändrar färdigheten

    Lätt: bara linjenoter med hjälpstreck. Medel: linjer och mellanrum. Svår: snabbare fall och inga streck.

Vanliga frågor

Vilken färdighet tränar Nyckelfångst?

Att läsa g-klavens linjenoter (e g h d f underifrån) och mellanrumsnoter (f a c e). Catch sätter nothuvudet på systemet.

Hur gör jag Catch?

Dra mässingsnätet upp eller ner på systemet till rätt linje eller mellanrum. Nätet är fångaren — det finns inga svarskort.

Hur fungerar Poäng?

En Catch ger 100 poäng plus 40 för varje extra träff i Svit. En miss nollställer Svit och ger Bläckfläck!. Rekord sparas per svårighet.

Vad ändras på Svår?

Noterna faller snabbare och hjälpstrecken försvinner. Medel blandar redan linjer och mellanrum.

Kan jag tysta ljuden?

Ja. Högtalarknappen sitter på panelen bredvid Nyckelfångst och minns Ljud eller Tyst.